Dead by Daylight 6.2.0 | Обитель Зла: ПРОЕКТ W

Dead by Daylight 6.2.0 | Обитель Зла: ПРОЕКТ W
Опубликовано 30 Авг, 2022 0 likes

Обновление расписания выпуска Релиз: 11 утра по восточному времени Релиз DLC: 12 вечера по восточному времени Стимулы для подбора партнеров вновь включены: 2 часа дня по восточному времени Особенности Нового убийцы - вдохновителя Новый перк: Превосходная анатомия

Когда выживший совершает быстрый прыжок в радиусе 8 метров от вас, этот перк активируется. В следующий раз, когда вы перепрыгнете окно, ваша скорость прыжка увеличится на 30%/35%/40%.

Этот перк деактивируется после прыжка через окно. Время перезарядки этого перка составляет 30 секунд.

Новая привилегия: Пробужденная осведомленность Когда вы несете выжившего, вы можете видеть ауру других выживших в радиусе 16/18/20 метров от вашей позиции.

Новый перк: Терминал При включении выходных ворот этот перк активируется.

Пока перк активен, раненые, сбитые с ног и подсевшие на крючок выжившие получают эффект сломанного статуса до тех пор, пока не откроются ворота выхода.

Когда ворота выхода открыты, выжившие останутся сломленными еще на 20/25/30 секунд.

Новый выживший - Ада Вонг Новый Перк: Прослушивание После ремонта генераторов в общей сложности на 33%, этот перк активируется.

После ремонта генератора в течение как минимум 3 секунд нажмите кнопку Способности, чтобы установить шпионскую ловушку, которая остается активной в течение 60/70/80 секунд.

Аура захваченного генератора отображается желтым цветом для всех выживших. Когда Убийца подходит на расстояние 14 метров от захваченного генератора, его аура открывается всем Выжившим.

Повреждение генератора уничтожает прослушку.

Новое преимущество: Реактивное исцеление Когда другой выживший теряет состояние здоровья в радиусе 32 метров вокруг вас, пока вы ранены, мгновенно увеличьте свой прогресс исцеления на 40% / 45% / 50% от недостающего прогресса исцеления.

Новая привилегия: Низкий профиль Когда вы становитесь последним оставшимся в живых, эта привилегия активируется. Спрячьте свои царапины, лужи крови и стоны боли на 70/80/90 секунд.

Новый выживший - Ребекка Чемберсновое преимущество: Лучше, чем Новое После завершения действия по исцелению другого выжившего, целевой выживший получает 12% / 14% / 16% прироста скорости исцеления, открытия сундуков, а также очищения и благословения тотемов.

Выжившие сохраняют бонус до тех пор, пока не потеряют состояние здоровья. Новое преимущество: Уверенность

Находясь в радиусе 6 метров вокруг подсевшего выжившего, используйте кнопку Активной способности 2, чтобы приостановить их борьбу на 20/25/30 секунд.

Если они находятся в фазе борьбы, это также приостанавливает проверку навыков борьбы. Подтверждение может быть вызвано только один раз для каждого выжившего в каждом экземпляре крюка.

Новый перк: Гиперфокусировка После выполнения отличной проверки навыка во время ремонта или исцеления, этот перк получает 1 жетон, до 6 жетонов.

Каждый жетон увеличивает вероятность срабатывания Проверки навыков на 4%, скорость курсора Проверки навыков на 4% и бонусную прогрессию за отличные Проверки навыков на 10% /20% /30% от его базового значения.

Парк теряет все жетоны в случае успеха обычной проверки навыков, сбоя проверки навыков или если вы прекращаете выполнять действие любым способом. Новые функции: Опции Стримера (Только для ПК)

Эти параметры конфиденциальности доступны в разделе "Конфиденциальность" на вкладке "Общие" в меню "Параметры" и предназначены для уменьшения таргетинга и преследования игроков, которые транслируют игру. Анонимный режим Заменяет имя вашей учетной записи именем выбранного вами персонажа для других игроков.

Игроки в вашей группе по-прежнему будут видеть имя вашей учетной записи Скрыть ваше имя Заменяет ваше собственное имя на имя выбранного вами персонажа на вашем собственном экране.

В других местах меню имя вашей учетной записи будет отображаться как "Вы" и будет скрыто в вашем списке друзей. Скрыть

Другие имена игроков Заменяет имена других игроков именем выбранного персонажа Скрытая задержка подбора игроков Добавляет короткую случайную задержку при входе в очередь подбора игроков, чтобы предотвратить целенаправленное преследование в игре Улучшенная функция:

Индикаторы подключения HUD Индикатор подключения в игре был улучшен, чтобы отображать более подробную информацию при проблемах с подключением, связанных с пингом и потерей пакетов. Пинг представлен значком вертикальной полосы Желтый = Пинг более 100 мс Красный = Пинг более 200 мс

Потеря пакетов представлена двойным ромбовидным значком желтого цвета = 2%-5% потери пакетов

Красный = Потеря пакетов более 5% Ваши собственные значки Пинга / Потери пакетов отображаются над списком выживших Игроки получают уведомления, когда у другого игрока возникают серьезные проблемы с подключением (красный для пинга / потери пакетов)

Для проблем с убийцами: Над списком выживших появляется уникальный красный значок для выживших Для проблем с выжившими: Рядом с их именем в списке выживших появляется красная полоса, будут активны стимулы для подбора партнеров В последовательность загрузки игры добавлено предупреждение о светочувствительности, и игра "Метла человека" Вернулась к своему предыдущему поведению до 6. 1. 2

После того, как вы заработаете 3 события подсчета очков за попадание в защиту, активируется Mettle of Man.

После активации следующий случай, который приведет вас в умирающее состояние из травмированного состояния, игнорируется.

В следующий раз, когда вы восстановите полное здоровье, ваша аура откроется Убийце, когда вы будете дальше, чем в 12/14/16 метрах от Убийцы.

Храбрость человека отключится в следующий раз, когда вы будете переведены в умирающее состояние. Увеличивает ваши шансы стать Навязчивой идеей Убийцы.

Убран значок Выносливости с отображения эффекта статуса, так как перк не использует мину EnduranceBlast, Изменено поведение при истечении времени ожидания размещенной мины, если время ожидания мины истекает без срабатывания, весь перк деактивируется, и Выжившему потребуется отремонтировать генератор, чтобы повторно заработать мину (ранее, мина с тайм-аутом позволит выжившему немедленно разместить другую) Обновление содержимого на карте полицейского участка Ракун-Сити Полицейский участок Ракун-Сити Восточное крыло и Полицейский участок Ракун-Сити Западное крыло Исправления ошибок Предварительно исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков появлялись всплывающие окна с надписью "Неизвестная ошибка" после матчей Предварительно исправлена ошибка, из-за которой снижение производительности для пользователей с большими списками друзей Исправлена ошибка, из-за которой выжившие сбрасывали слишком много Кровавых шаров после выполнения некоторых действий при игре против Oni Исправлена ошибка, из-за которой убийца иногда появлялся в слот survivor в лобби пользовательской игры Исправлена ошибка, из-за которой наряды Spirit и Oni's Attack on Titan отображались как косметика только для тела на странице магазина Исправлена ошибка, из-за которой игра не запускалась при принятии приглашения.

(Только для магазина Windows)

когда цепь прерывалась Сенобитом во время решения конфигурации "Плач" Исправлена ошибка, из-за которой оружие Трикстера ломалось во время анимации "сломать поддон" Исправлена проблема, из-за которой правые руки Выжившей женщины прорезали правые бедра, когда она приседала во время ранения Исправлена проблема, из-за которой у Чумы "Ледяные глаза"." появляться перед камерой при рвоте" Исправлена ошибка, из-за которой волосы Они исчезали при выполнении Мори на Выжившем, при ношении специальной косметики на голове Исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал в определенном месте рядом с лестницей в главном здании на карте Eyrie of Crows Исправлена ошибка, из-за которой камень с большим столкновением блокировал снаряды-убийцы на карте Mount Ormond Resort Исправлена ошибка, из-за которой невидимое столкновение при переходе вверх по внешней лестнице в главном доме карты "Жилище матери" Исправлена ошибка, из-за которой выжившие могли забираться в недоступные места на карте полицейского участка Ракун-Сити во время очищения или благословения тотема. Изменения от PTB The Mastermind Уменьшено обнаружение столкновения для Вирулентного Связанного до 20 см (было 45 см) Уменьшено обнаружение Выжившего для Вирулентного Связанного до 20 см (было 40 см) Увеличена скорость перемещения между первым и вторым Вирулентным Связанным до 2,76 м /с (было 2. 3 м / с) Броски с Вирулентной привязкой, заканчивающиеся на выступе, теперь приведут к падению Выжившего вместо остановки на выступе Выжившие, стоящие слишком близко к точке убежища или упавшему поддону, теперь будут ранены, когда Вдохновитель бросает его, Выжившие, использованные в качестве столкновения для Вирулентной привязки, теперь всегда будут получать глубокие раны (ранее только нанесена глубокая рана раненым выжившим) Дополнение: Свободная рукоятка Уменьшила модификатор движения до 8% (было 20%)

Примечание разработчика: Несмотря на то, что процент снизился, на самом деле это чистый бафф с 2,76 м / с до 2,98 м / с, из-за увеличения базовой скорости перемещения, указанной выше, Perksreassurance Изменил ограничение на один раз на выжившего за экземпляр крюка (было 40 секунд перезарядки)

Пробужденное Осознание Удалило 2-секундную ауру lingerLow

Профиль Добавлено хрюканье боли к эффектам, на которые влияет перкБеттер, Чем Новый Удален буст для ремонта генератора Добавлено благословение тотема в список эффектов Увеличен прирост скорости до 12% / 14% / 16% (было 6%)

Удалена продолжительность эффекта: Выжившие теперь сохраняют бонус до тех пор, пока не потеряют состояние здоровья Повышенный фокус Увеличил шанс проверки навыка на жетон до 4% (было 2%) Реактивное исцеление Увеличило значения исцеления до 40% / 45% / 50% (было 25% / 30% / 35%) Исправления от PTB Исправлена проблема это приводило к появлению субтитров, несмотря на то, что голосовые линии не запускались при быстром переключении между выжившими в Resident Evil в лобби Исправлена ошибка, из-за которой Джона Васкес вызывал Леона С. Реплики Кеннеди и реакции других персонажей Resident Evil Исправлена ошибка, из-за которой стоны Ребекки от боли были громче, чем у других выживших Исправлена ошибка, из-за которой воспроизводился эффект fence SFX при попадании в блок кондиционера на карте полицейского участка Раккун-Сити Исправлена ошибка, из-за которой деревянный ящик SFX-эффект, воспроизводимый при ударе о бетонную стену на карте полицейского участка Раккун-Сити Исправлена ошибка, из-за которой к бонусным очкам крови применялись поощрительные бонусы при подборе партнеров Исправлена ошибка, из-за которой анонимный режим скрывал имена игроков от члены группы выживших Исправлена ошибка, из-за которой артефакт появлялся на щупальце Вдохновителя в анимации бездействия перед лобби Исправлена ошибка, из-за которой Уроборос оставался там во время анимации жертвоприношения Исправлена проблема, из-за которой на карте полицейского участка Раккун-Сити появлялось слишком много поддонов Исправлена проблема, из-за которой Вдохновитель оставался там во время анимации жертвоприношения. чтобы получить повышенную скорость после оглушения во время Вирулентной Привязки Исправлена ошибка, из-за которой Вдохновитель мог парить в воздухе после того, как бросил выжившего своей Вирулентной Привязкой Исправлена ошибка, из-за которой выжившие могли парить в воздухе, когда брошенный Вирулентной связью Вдохновителя Исправлена ошибка, из-за которой Вирулентная связь становилась непригодной для использования до конца испытания после использования на выжившем с активным эффектом Mettle of Man или Dead Hard Исправлена проблема, из-за которой выжившие ненадолго исчезали непосредственно перед тем, как их бросил Вдохновитель Исправлена проблема, из-за которой заставляло выживших воспроизводить неправильную анимацию при попадании в столкновение после броска Вдохновителя Исправлена ошибка, из-за которой Вирулентная привязка Вдохновителя могла перестать работать после запуска вблизи угла Исправлена проблема, из-за которой Вирулентная привязка Mastermind не поражала выживших, которые прыгают или взаимодействуют с шкафчиками Исправлена ошибка, из-за которой Вирулентная привязка Mastermind неправильно функционировала при прохождении через Люк Исправлена ошибка, из-за которой выжившие получали урон, когда их бросало с некоторых выступов Mastermind Исправлена ошибка, из-за которой выжившие могли мгновенно погибнуть. выпадал при захвате ближе к концу диапазона действия Вирулентного оружия Исправлена ошибка, из-за которой таймер Глубокого ранения сбрасывался, когда выживший, зараженный вирусом Уроборос, врезался в выжившего, уже пораженного Глубоким ранением Исправлена ошибка, из-за которой таймер глубокого ранения сбрасывался. проблема, из-за которой привязанное хранилище Mastermind не срабатывало на поддонах, которые в настоящее время сбрасываются с помощью перка "Любые необходимые средства".

 

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Actions