Квесты Исправлена ошибка, из-за которой портал для возвращения в Тетиму не появлялся после убийства Лагона.
Однако путевая точка к Сорет'Ка разблокирована, так что ее можно использовать для продвижения без повторного прохождения боя.
Исправлена ошибка, из-за которой спасительный квест "Последнее убежище" в некоторых ситуациях мог стать незавершенным.
Повторный разговор с Гаспаром должен исправить задание, если оно у вас прослушивается.
Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие для прыжка через перила на палубе дредноута не появлялось, если вы покидали зону после разговора с Алриком.
Игровой процесс Исправлена ошибка, из-за которой не отображались визуальные элементы вашего предмета и имя учетной записи, и отображалась метка учетной записи по умолчанию ʕ •ᴥ •ʔ (обычно исправляется при перемещении в новую зону).
Это исправление может полностью вступить в силу через некоторое время. Исправлена ошибка, из-за которой значки миньонов (в левом верхнем углу экрана) иногда исчезали.
Исправлена ошибка, из-за которой концентрические кольцевые взрывы Shade of Orobyss могли иногда наносить урон во второй раз, через 2 секунды после первого.
Исправлена ошибка, из-за которой выход из подземелья через портал игрока иногда мог приводить к тому, что другие игроки не могли перейти к вам (LE-70).
Исправлены ошибки LE-67, возникавшие, если вы нажимали на дверь подземелья после того, как кто-то вставил ключ и нажал Enter, но не выбрал уровень.
Исправлена ошибка, из-за которой умершие хардкорные персонажи все еще отображались как хардкорные в некоторых частях пользовательского интерфейса.
Добавлены руководства к началу игры по вступлению в группу и переназначению навыков. У нас есть другие изменения в руководстве в процессе разработки.
Примечания Flame Reaveв версии 0.9 c мы включили исправление ошибки в Rhythm of Fire от Flame Reave, из-за которой не предоставлялось никаких стеков.
Мы ошибочно полагали, что из-за этого Flame Reave никогда не сможет воспользоваться преимуществами Rhythm of Fire. Что на самом деле произошло до 0.
9c, так это то, что Флейм Рив получал бонус к дальности и ширине от Rhythm of Fire в любое время, даже когда не
был специализирован, и получал бонус к урону от Rhythm of Fire в любое время, когда был выделен узел Rhythm of Fire.
Это означает, что текущее поведение навыка и узла теперь работает так, как задумано, но мы неправильно описали исправление ошибки.
Это вызвало много путаницы и породило ожидания, что навык станет еще сильнее, хотя на самом деле он был намного сильнее, чем предполагалось. Мы будем более тщательны в наших заметках
о тестировании и исправлениях. Будущие исправления
Мы продолжаем отслеживать ваши отзывы и сообщения об ошибках на форуме и за его пределами.
Мы знаем, что вы хотите получать более частые и конкретные обновления о том, что мы делаем, и мы будем работать над этим. Найти
правильный баланс между общением и работой над самими исправлениями непросто, особенно когда мы так заняты. Я добавлю несколько ниже, но
это далеко не полный список. Мы отслеживаем проблемы с входом в систему и подключением к серверам (т.е. возможность вообще и скорость выполнения этого).
Эти проблемы обычно решаются в нашем бэкэнде, который происходит отдельно от выпусков клиент/сервер.
Мы продолжаем расследовать сообщения об откатах прогрессирования и совершенствуем нашу телеметрию для диагностики причин.
Мы определили причину того, что навыки на панели действий скремблировались / не устанавливались при воспроизведении Transform build, и работаем над исправлением.
Мы видели сообщения о выпаде, из-за которого игрок застревал, но не нашли последовательного способа вызвать такое поведение.
Любая информация, которую вы можете добавить в отчет об ошибке (типы врагов, местоположение на экране, записи), была бы полезна.
0 Комментарии:
оставьте ответ