DayZ в настоящее время находится на зимней распродаже, и это последний шанс забрать его до окончания праздников!
Привет, выжившие! 2022 год был полным размытием.
Теперь, когда приближаются зимние каникулы, мы хотели бы воспользоваться моментом и оглянуться на то, что произошло в течение года. Что нового в DayZ в 2022 году?
8 новых/возвращающихся единиц огнестрельного оружия Большое обновление Ливонии с подземной зоной Гранатомет
Несколько новых динамических событий. Модернизация симуляции транспортных средств. Основные изменения и исправления контроллера персонажа. Расширенная поддержка настройки серверов сообщества консоли.
Нашей целью было сделать игру интересной как для новых, так и для опытных игроков.
Мы снова смогли выпустить все эти обновления по графику и включить некоторые довольно большие дополнения с точки зрения активов и функций.
Пока все это происходило, команда и ее процессы претерпели серьезные изменения в рамках непрерывной реструктуризации в рамках подготовки к росту команды и решению будущих задач.
Еще одной нашей целью была стабилизация игры. Процесс стабилизации включал более глубокий анализ давних проблем, связанных со стабильностью, эксплойтами и повторяющимися ошибками.
Мы уравновешивали эти исправления эффектными темами в каждом обновлении, чтобы привлечь больше внимания и продолжать поддерживать наши маркетинговые усилия.
Обновление 1.16 начало год с чистого листа, который должен был стабилизировать сборку, поддерживаемую огневой мощью пистолета-пулемета «Бизон». Между тем, обновление 1.17 было посвящено крафту.
В нем были представлены импровизированные костяные копья и ножи, а также очень популярный наряд мумии из тряпок.
Обновление 1.18 призвано определить взрывоопасный летний сезон с использованием как промышленной, так и самодельной взрывчатки, а также гранатомета.
Наконец, кульминацией года стало обновление 1.19, которое внесло значительные изменения в наш DLC Livonia, включая первое большое подземелье в игре.
Мы также представили многоцелевой автомобиль M1025, который был поддержан обновлением нашей симуляции автомобиля и столкновения персонажей, в котором было исправлено множество ошибок и эксплойтов в общем игровом процессе.
DayZ 2022 в цифрах Обновления игры: 4 (1. 16, 1. 17, 1. 18, 1. 19) Мы побили рекорд одновременного использования ПК с 2021 года в каждом месяце, кроме одного.
Текущий рекорд был достигнут в апреле с 58 523 игроками. (СтимДБ)
Ежедневное количество активных пользователей на ПК составляет 184 000 человек. Максимальное среднемесячное количество одновременных игроков на ПК: 31 070 в январе (рекорд за все время, чарты Steam)
Прошлогодний среднемесячный рекорд был превышен в течение каждого месяца 2022 года, кроме марта.
DayZ увидел более 3,9 миллиона новых пользователей с января по ноябрь Максимальное среднемесячное количество зрителей на Twitch: 17 200 в июне (рекорд за все время, TwitchTracker) Баны BattlEye: 30 000+; достигло в общей сложности 100 000 читеров, забаненных в DayZ 17 000+ модов, созданных игроками 3 сезонных событияРАСКАЗЫВАЯ СКАЗКУ ОБ АПОКАЛИПСЕDayZ полностью посвящен выжившим и их пути в этом постапокалиптическом мире.
Вот почему наши недавние трейлеры были сосредоточены на рассказе этих историй и на том, как они взаимосвязаны и на них влияют крупномасштабные события.
С обновлением 1.19 мы, наконец, смогли завершить первую основную сюжетную арку вокруг персонажа по имени Ханна.
Ханна была представлена в нашем предыдущем релизном трейлере еще в 2019 году, когда она попала в засаду и украла рюкзак двумя бандитами в мотоциклетных шлемах.
Позже она отомстила и вернула свое имущество.
Закаленная в боях Ханна вернулась в трейлере для обновления 1.14, где она стала свидетелем того, что, по-видимому, послужило спусковым крючком для шквала минометных ударов по Ливонии и Чернаруси, наполненных ядовитым газом.
В этот неспокойный период появился еще один загадочный персонаж, на этот раз в образе таинственного Желтого Короля.
Появился бандит в желтом мотоциклетном шлеме со шрамами, который выслеживал выживших в поисках чего-то.
Кульминацией охоты стал наш трейлер для 1. 19, когда бандит в маске выследил Ханну на заброшенном подземном складе боеприпасов, который, похоже, нашел (и потерял) новых жителей после вспышки.
Найдя [----], спрятанный в сейфе, Ханна попала в засаду Желтого Короля. Ей удалось отбиться от него, но при этом она потеряла свой счастливый рюкзак.
Раненая Ханна вырвалась из подполья и уехала, но судьба загадочной [----], как и ее преследователя, остается неизвестной. . .
Огромное спасибо Скотту Боуэну и всей съемочной группе за такое потрясающее повествование!
СТАРЫЕ И НОВЫЕ ЛИЦА — ВМЕСТЕ РАЗДВИГАЕМ ГРАНИЦы В 2022 году мы получили усиленную поддержку как внутри, так и за пределами команды DayZ.
Хотя один член команды ушел, год начался с возвращения нашего бывшего ведущего программиста.
Кроме того, к команде присоединился новый программист, чтобы увеличить наши возможности реализации и решать сложные задачи.
Совсем недавно (Q4) мы снова пополнили ряды наших программистов. Это известный моддер, известный своим участием в некоторых из самых популярных модов DayZ.
В помощь нашей команде дизайнеров у нас есть новый дизайнер, который присоединился к нам из Publishing QA. Во второй половине года мы получили подкрепление.
К нам присоединился DOJ, давний моддер DayZ, который еще больше расширил наши территории в качестве дизайнера окружения.
И давайте не будем забывать о новом художнике с большим опытом работы в одном из наших других названий (Vigor), который подталкивает нас к созданию ассетов.
Кстати, мы все еще в поиске опытных талантов в области дизайна и искусства!
Мы смогли выполнить огромное количество обновлений в 2022 году благодаря нашим кросс-проектным командам, объединенным усилиям всех наших студий, которые помогли создать подземный комплекс Ливонии и перенести симуляцию транспортного средства из последней версии Enfusion в DayZ. Звуковая и анимационная команды также активизировали свою игру и оказали неоценимую помощь.
Как обычно, DayZ как живой сервис не мог бы существовать без постоянной поддержки со стороны наших друзей в области развертывания, серверной части, маркетинга, поддержки платформы, контроля качества публикаций, эксплуатации и ИТ.
В то же время мы стараемся освещать контент и успех сообщества в нашем ежемесячном обзоре сообщества. Мы хорошо осведомлены о вкладах, которым не уделяется столько внимания из-за огромного количества потрясающей работы.
В этом году команда DayZ приняла более активное участие в общественных мероприятиях, которые укрепляют отношения между нашей командой и базой игроков (включая нашего творческого лидера Адама Франку). - "Гордые ноги!
«Мы стремимся расширить существующие функции, чтобы обогатить контент, созданный сообществом. Большое спасибо всем!
Что дальше? 2023 год будет очень интересным для команды DayZ и Bohemia Interactive в целом.
В настоящее время DayZ конкурирует с другой нашей известной франшизой Arma, и мы прекрасно осознаем свою ответственность за продолжение успеха игры.
Пока планы формируются, а расследования идут, к сожалению, в настоящее время мы не можем предоставить дополнительную информацию.
Мы надеемся дать больше ясности о развитии событий в 2023 году в нашей статье DayZ в 2023 году, запланированной на первый квартал 2023 года.
0 Комментарии:
оставьте ответ