Всем привет! Сегодня мы погрузимся в один из фундаментальных строительных блоков HOI4: дизайн дивизий и некоторые изменения, которые мы вносим в него.
Этот уголок разработки может быть немного менее грандиозным, чем предыдущие, но дизайн подразделений остается чрезвычайно важным для опыта HOI и является частью игры, которая осталась более или менее нетронутой с момента выпуска.
Те из вас, у кого очень долгая память, возможно, помнят в моей ранней дорожной карте для Hearts of Iron, что я упомянул о желании, чтобы доктрины лучше влияли на то, как игрок будет мотивирован создавать свои дивизии.
Первый шаг к тому, чтобы сделать это возможным, — добавить еще один параметр выбора для поддержки компаний. Поддержка изменений компании
Вот посмотрите на один из стартовых шаблонов Германии.
Обычно инженеры давали бонус в 5 окопов на своем самом базовом уровне: здесь мы получаем 2 (на самом деле 2. 25 ред.… мы исправим это в посте).
А вот, чуть подробнее - разбивка почему.
Здесь инженеры больше не начинают с фиксированного бонуса в 5 окопов — вместо этого их начальные характеристики будут давать бонус в размере 0,25 окопов за батальон пехоты ног в их дивизии.
Как видите, этот бонус не распространяется на кавалерийские батальоны, которые я так мудро поместил в свою пехотную дивизию.
Мы рассмотрим обоснование этого конкретного изменения позже, но достаточно сказать следующее: роты поддержки теперь могут давать мультипликативные или дополнительные бонусы линейным батальонам определенных категорий в пределах своего подразделения.
Хотя это может показаться небольшим изменением, оно позволяет нам лучше представить результаты определенных доктринальных достижений или технологий и добавляет совершенно новое измерение, которое следует учитывать при выборе компаний поддержки.
Изменения в существующих компаниях поддержки [очень возможны изменения] Инженеры Как вы можете видеть выше, инженеры будут немного изменены.
Они сохранят плоскую окопечку, которую они получают от технологий, но, приближая окапывание к значению балансировки для каждого батальона, мы можем сгладить эффективность окапывания и немного обесценить его для стилей игры с оргстеной.
Укрепление само по себе, конечно же, является мультипликативной характеристикой, поэтому мы позаботимся о том, чтобы верхний предел не сдвинулся слишком далеко вперед по сравнению с тем, что было достижимо ранее.
ReconЗаброшенный ребенок из семьи компании поддержки, наконец, получает новые инструменты.
Разведка всегда была малоэффективной ротой поддержки, и эти изменения направлены на повышение ценности тактической разведки на поле боя.
По умолчанию конные разведывательные, моторизованные разведывательные и разведывательные роты на бронированных автомобилях теперь будут давать бонус к мягкой атаке [10%] всем батальонам, соответствующим категории «Артиллерия».
Примечание: мы решили подчеркнуть преимущества разведки артиллерией, а не обычной пехотой, по соображениям игрового баланса.
Разведка легких танков даст бонус [10%] к жесткой атаке всем бронетанковым батальонам.
Разведчик также получает некоторые другие новые игрушки, некоторые из которых мы рассмотрим в доктринах, а другие — в более позднем дневнике в некоторых новых крутых штучках (™).
0 Комментарии:
оставьте ответ