Dead by Daylight Обновление для разработчиков | март 2023

Dead by Daylight Обновление для разработчиков | март 2023
Опубликовано 24 Мар, 2023 0 likes

Обновление середины главы Tools of Torment быстро приближается, так что это может означать только одно: пришло время для очередного обновления для разработчиков!

developer-update-march-2023dead-by-daylight_9.png

В этой серии постов мы расскажем о некоторых самых больших изменениях и дополнениях, появившихся в игре.

В этом выпуске мы рассмотрим различные улучшения качества жизни и доступности, а также обширный список настроек баланса. Не мудрствуя лукаво, давайте начнем с очень востребованной функции.

developer-update-march-2023dead-by-daylight_1.png

Улучшения Bloodweb Кто бы мог подумать, что слишком много точек крови может когда-либо стать проблемой?

После прошлогоднего пересмотра нашего прогресса многие из вас обнаружили, что у них накопилось изрядное количество бладпоинтов - на самом деле их так много, что найти время, чтобы потратить их перед следующим матчем, может быть непросто.

developer-update-march-2023dead-by-daylight_3.png

Мы увидели много предложений о том, как улучшить процесс расходования средств, и вместо того, чтобы выбрать только одно, мы реализовали несколько любимых идей фанатов.

developer-update-march-2023dead-by-daylight_11.png

Мы надеемся, что эти новые функции позволят вам тратить больше времени на игры и меньше на покупки!

developer-update-march-2023dead-by-daylight_0.png

 

developer-update-march-2023dead-by-daylight_2.png

Цепочка Bloodweb Первое новое дополнение очень простое; выберите любой узел, и игра автоматически купит все необходимое по пути.

Это позволяет вам приобрести несколько узлов одним нажатием кнопки и гарантирует, что вы сможете получить именно то, что хотите.

developer-update-march-2023dead-by-daylight_12.png

 

developer-update-march-2023dead-by-daylight_10.png

Но, как всегда, Сущность присутствует вездесуще и может поглотить один из этих узлов до того, как цепочка будет завершена, так что планируйте с умом!

Автоматическая покупка Если вы просто хотите быстро и дешево повысить уровень своего персонажа и вам все равно, что вы получите, новый центральный узел в Bloodweb идеально вам подойдет.

developer-update-march-2023dead-by-daylight_8.png

 

developer-update-march-2023dead-by-daylight_6.png

При выборе этого узла товары будут автоматически приобретаться до тех пор, пока не будет завершена текущая Bloodweb.

При этом приоритет будет отдаваться самому дешевому из доступных вариантов, когда это возможно, поэтому вы можете сначала вручную приобрести все, что представляет интерес, например, льготы.

developer-update-march-2023dead-by-daylight_5.png

Это также можно использовать на частично завершенных bloodwebs, позволяя вам сначала захватить все, что попадется вам на глаза.

Чтобы игроки могли ознакомиться с содержимым Bloodweb, эта кнопка появится только после того, как персонаж будет представлен в первый раз.

Нажмите, чтобы купить По умолчанию, вам нужно удерживать кнопку, чтобы приобрести узел.

Хотя это может помочь предотвратить ошибки, иногда вам хочется понаблюдать, как очки крови вылетают из ваших карманов с пугающей скоростью. Этот новый вариант для вас.

Когда функция включена, нажатие на узел немедленно приведет к его покупке.

Это может быть использовано в сочетании с другими вариантами, упомянутыми выше, для дальнейшего ускорения процесса расходования средств.

Визуальный радиус террора Радиус террора является неотъемлемой частью игры, одновременно предупреждая выживших о приближающемся убийце и активируя множество привилегий.

developer-update-march-2023dead-by-daylight_4.png

Это может усложнить задачу нашим глухим или слабослышащим игрокам, поскольку отсутствует визуальное представление о силе terror radius, что вынуждает их использовать в качестве альтернативы перки, которые работают в terror radius.

Это, конечно, не идеально, мы бы хотели, чтобы каждый мог пользоваться привилегиями, которые ему нравятся, и не был вынужден использовать их, чтобы получить доступ к основной части игры.

Но у нас есть хорошие новости: появилась опция "Визуальный радиус террора"!

При включении в настройках специальных возможностей сердце будет появляться в груди вашего выжившего всякий раз, когда будет слышен ужасающий крик Убийцы.

Колыбельные также будут казаться дымкой в их груди. Это сердце будет становиться более вибрирующим и биться интенсивнее по мере приближения Убийцы.

Если ваш персонаж когда-либо будет за кадром, при звуке

Радиуса ужаса появится индикатор, сигнализирующий о том, что вам следует посмотреть на своего персонажа, чтобы увидеть текущее состояние визуальной обратной связи Радиуса ужаса. .

Для тех, кому это может понадобиться, на это сердце также будут влиять настройки дальтонизма, чтобы обеспечить его адекватную видимость.

Эта опция не обеспечит конкурентного преимущества по сравнению с обычным аудио terror radius и будет учитывать все привилегии, дополнения и полномочия terror radius.

Обновления карты Autohaven Wreckers В этом обновлении будет обновлен баланс двух карт Autohaven Wreckers, а именно Blood Lodge и Gas Heaven.

Blood LodgeBlood Lodge может быть немного неоднозначным: в зависимости от того, как генерируется карта, безопасных паллет может быть много рядом с центром или очень мало, создавая либо очень безопасную зону, либо мертвую зону.

В этом районе также очень мало блокираторов прямой видимости, что может затруднить скрытным убийцам подкрадываться к выжившим.

С другой стороны, по краю карты расположено несколько плиток лабиринта (высокие стены с поддоном и/или окном).

Умные выжившие могут комбинировать эти плитки для создания более сильных петель, что делает их очень трудными для ловли. Чтобы исправить это, мы вносим существенные изменения

в макет этой карты. Сам Кровавый Вигвам теперь будет располагаться ближе к центру карты, разделяя линию видимости и разделяя некоторые из этих более безопасных петель.

Плитки лабиринта также были отделены друг от друга, что затруднило их объединение.

Gas HeavenGas Heaven оснащен уникальными автомобильными сваями, длина которых составляет несколько плиток.

Однако эти специальные плитки могут мешать игровому процессу, затрудняя передвижение по карте.

Преследование выжившего среди этих стен из автомобилей также может привести к потере много времени, если они начнут погоню со значительным отрывом. В дальнейшем эти автомобильные кучи будут разбиты

на более мелкие куски по одной плитке. Эти автомобильные кучи также будут представлять собой потенциальные места для размещения поддонов, что поможет снизить вероятность появления мертвых зон.

Сама заправочная станция Gas Heaven также была перенесена ближе к центру карты.

Поскольку это значительно облегчает доступ к этому зданию из любой точки матча, мы пересмотрели правила его появления, чтобы предотвратить появление сильных комбинаций окон, и скорректировали места появления поддонов.

По всему миру некоторые из этих изменений распространятся на остальные карты Autohaven Wreckers, включая новые плитки edge (небольшие плитки, которые проходят по границам карты), некоторые из которых включают в себя новый игровой процесс, такой как возможные места появления поддонов.

Исцеление Нет лучшего способа избежать попадания на крючок, чем залечить свои травмы.

Даже если Убийца безжалостен, дополнительное состояние здоровья может дать вашей команде больше времени для работы с генераторами.

Легкий доступ к быстрому и обильному лечению может вызвать проблемы, особенно у высококвалифицированных выживших, которые могут уклоняться от Убийцы в течение довольно долгого времени.

Одна только аптечка скорой помощи может залечить повреждения, нанесенные после долгой погони, примерно за 10 секунд.

Это даже не учитывает всевозможные льготы и дополнения, которые могут еще больше ускорить заживление и даровать больше исцелений до того, как ваша аптечка истощится.

Для киллеров это означает, что любая погоня, которая не заканчивается зацепом - даже если им удалось ранить выжившего - может быть полностью прекращена в считанные секунды.

Оставлять выживших ранеными и менять цели часто являются мудрыми решениями, и с учетом этого у нас есть несколько изменений в лечении, чтобы сделать это более практичным.

Во-первых, исцеление теперь по умолчанию будет занимать 24 секунды (ранее 16 секунд).

Это сделает каждый удар более результативным, гарантируя, что выжившим потребуется больше времени, чтобы залечить свои раны. Во-вторых, мы изменили баланс аптечек по всем направлениям.

Все аптечки теперь по умолчанию будут иметь 24 заряда, что позволит залечить один из

них до того, как они будут израсходованы. Различными редкостями аптечек являются следующие: Походная аптечка (обычная) Увеличивает скорость альтруистического исцеления на 20% (было 25%).

Аптечка первой помощи (необычная) Увеличивает скорость альтруистического исцеления на 25% (было 35%). Аптечка скорой помощи (редкая)

Увеличивает скорость альтруистического исцеления на 30% (было 50%). Больше не увеличивает скорость, с которой вы исцеляете себя.

Аптечка рейнджера (очень редкая) Увеличивает скорость альтруистического исцеления на 35% (было 50%).

Увеличивает зоны успеха проверки навыков на 10% (было 14%). Увеличивает зоны проверки больших умений на 10% (было 15%).

Наконец, мы обновили дополнения к аптечке, приведя те из них, которые были более эффективными, в соответствие с остальными.

Дополнения, которые увеличивают количество зарядов в вашей аптечке, также были пересмотрены с учетом нового времени заживления, хотя теперь аптечка не может полностью исцелить выжившего более двух раз за матч.

Обновления перков Переходя к перкам, у нас есть набор настроек для этого обновления, ориентированных как на мета-, так и на немета-опции.

GearheadFirst up, Gearhead в настоящее время показывает ауру следующего выжившего, который получит отличную проверку навыков после того, как выживший потеряет состояние здоровья.

Эти условия требуют немалой работы и удачи со стороны убийцы, чтобы извлечь из этого пользу. Gearhead получит небольшую доработку: когда выживший теряет состояние здоровья, Gearhead активируется

на 30 секунд. Находясь в активном состоянии, любой выживший, прошедший хорошую проверку навыка, покажет Убийце свою ауру на 6/7/8 секунд.

Это позволяет Gearhead потенциально предоставлять информацию несколько раз для каждого крючка. Убийцы, которые эффективно ловят выживших, смогут удерживать

Gearhead включенным большую часть матча. Чрезмерное усердие дает бонус к скорости восстановления при очистке тотема и больший бонус при очистке колдовского тотема.

Мы и представить себе не могли, какие стычки это вызовет между тамошними любителями Благ. Двигаясь вперед, Overzealous также активируется при благословении тотема в дополнение к очищению.

Мы также немного увеличили размер бонуса до 8/9/10% (с 6/7/8%). Крюк плети: Резонанс боли - это преимущество постепенно вернулось в мету.

Чтобы решить эту проблему, мы немного переработали Scourge Hook: Pain Resonance.

В первый раз, когда каждый выживший зацепится за крюк Плети, генератор с наибольшим прогрессом взорвется и потеряет прогресс.

Мы также уменьшили разницу между различными уровнями привилегии (теперь 11/13/15%).

Dead Hard Несмотря на то, что Dead Hard изначально впал в немилость после обновления 6.1.0, он неуклонно возвращается к тому, чтобы стать одним из самых выдающихся преимуществ Survivor.

Dead Hard уже требует некоторой точности в использовании, а дальнейшее уменьшение окна неуязвимости сделало бы его слишком ненадежным и разочаровывающим.

Таким образом, Dead Hard также подвергся небольшой доработке. Dead Hard активируется после безопасного отсоединения выжившего.

При активации нажмите кнопку активной способности во время ранения и бега, чтобы получить эффект статуса выносливости на 0,5 секунды, затем истощитесь.

Dead Hard деактивируется, когда он успешно защитит пользователя от повреждений.

Это ограничит частоту использования Dead Hard, сохранив его в качестве мощной награды для выживших, которые его заслужили.

Call of Brine Популярность Call of Brine быстро возросла после мета-встряски в прошлом году.

Учитывая значительное увеличение скорости регрессии генераторов, нередки случаи, когда генератор полностью регрессирует, как только выживший прогоняется.

Чтобы снизить его мощность, мы снизили дополнительную скорость регрессии до 115/120/125% (было 150/175/200%). Перезарядка Аналогично Call of Brine,

в Overcharge за последний год наблюдался аналогичный рост мощности. Это преимущество также довольно существенно увеличивает скорость регрессии генераторов.

Чтобы привести его в соответствие с другими преимуществами, мы снизили максимальную скорость регрессии до 130% (было 200%).

Из-за этого потребовалось бы больше времени, чтобы скорость регрессии стала полезной, поэтому в то же время мы увеличили начальную скорость регрессии до 85% (было 75%), чтобы помочь компенсировать это.

Кроме того, штраф за пропуск проверки специальных навыков был снижен до 2/3/4% (было 3/4/5%). Преимущество:

Круг исцеления Эта привилегия стала "мастером на все руки" в области исцеляющих привилегий.

Это не только позволяет вам и вашим товарищам, оставшимся в живых, исцеляться без аптечки, но и увеличивает скорость заживления по всем направлениям. Забегая вперед, отметим, что

"Бун: Круг исцеления" больше не позволит выжившим исцеляться без аптечки. Вместо этого, это обеспечит 40/45/50% бонус к скорости исцеления для исцеления других.

Этот бонус не распространяется на лечение, проводимое с помощью аптечки. Кроме того, ауры раненых выживших, попавших в зону действия Дара, будут видны всем остальным выжившим.

Обновления-убийцы Начиная с середины этой главы, мы хотели бы включить в каждое обновление набор небольших настроек для различных убийц.

Они будут менее масштабными, чем переделки, которые мы делали в прошлом, и будут больше ориентированы на числовые настройки, чем на новые функции или существенные изменения.

Большие переделки все еще планируются, но мы хотим попутно проявить немного любви к нашему растущему составу!

The Hillbilly Запускайте свои бензопилы - и не беспокойтесь о том, что они перегреются - мы настроили механизм защиты от перегрева Hillbilly так, чтобы он был гораздо более щадящим.

Количество тепла, выделяемого как при запуске, так и при продолжении вращения вашей бензопилы, было значительно уменьшено, что делает механику перегрева практически несущественной при использовании в петлях и на коротких дистанциях, что очень похоже

на то, как он играл раньше.

Как и прежде, тепло начнет рассеиваться, как только закончится запуск бензопилы, а это означает, что большая часть тепла, выделяемого при коротком запуске, уже уйдет к тому времени, когда ваша бензопила будет готова к следующей атаке.

С другой стороны, количество тепла, выделяемого при работе бензопилы, было немного увеличено.

Хотя вышеуказанные изменения помогут нейтрализовать это, более длительные спринты приведут к более быстрому перегреву вашей бензопилы, поэтому будьте осторожны, чтобы она не перегрелась в пустом углу карты!

И последнее, но не менее важное: мы смягчили дополнения Doom Engravings и Death Engravings. Эти дополнения обеспечат меньшую скорость перемещения, чем раньше, и еще больше увеличат тепловыделение.

Дополнение "Медицинская карта Джона" увеличивает скорость передвижения Свиньи, сидящей на корточках.

Это дополнение работает не очень хорошо, поэтому мы решили, что nerf The Pig увеличил бонус к скорости передвижения этого дополнения до 10% (было 6%).

Два дополнения Oni - Почерневший ноготь на ноге и Окровавленный пояс - позволяют ему двигаться быстрее, поглощая кровавые шары, и при этом меньше терять почву под ногами.

Эти дополнения работали не так хорошо, как нам бы хотелось, поэтому мы внесли в них некоторые незначительные улучшения.

Теперь они увеличат скорость передвижения при поглощении на 0,4 м/с и 0,7 м/с соответственно (было 0,3 м/с и 0,6 м/с).

Дополнения Nightmare's Sheep Block и Unicorn Block от Nightmare's вызывают слепоту у выживших, которые запускают Ловушку сновидений или

Поддон сновидений. Эти дополнения работали не так хорошо, поэтому мы увеличили продолжительность эффекта состояния слепоты для каждого из этих дополнений

на 30 секунд. Палач Дополнение "Алое яйцо палача" увеличивает продолжительность инстинкта убийцы, применяемого Rites of Judgment, на 1,5 секунды.

Это не дает большой ценности, поскольку Killer Instinct лишь периодически обновляет свою позицию. Чтобы сделать это более значимым, мы увеличиваем этот бонус до 3 секунд.

Дополнение "Мизинец Рыжего Клоуна" может быть невероятно мощным, позволяя Клоуну мгновенно уложить выжившего после прямого попадания в него бутылкой.

Ранее мы смягчили это дополнение, уменьшив максимальное количество бутылок, которые может вместить Клоун, но, похоже, этого недостатка было недостаточно, чтобы поставить его в один ряд с другими ультраредкими дополнениями.

В дальнейшем это дополнение уменьшит максимальное количество удерживаемых бутылок на 3 (было 2). Удаление взаимодействий при ярком свете

Когда Dead by Daylight был впервые выпущен, в игре было только три убийцы.

Было вполне разумно взять с собой набор инструментов на случай, если вы столкнетесь лицом к лицу с Охотником, или фонарик, чтобы сжечь Призрака, когда это был шанс 1 к 3.

Но по мере того, как список Killer рос, эти механики начали казаться неуместными.

Большинство убийц не имеют никакого взаимодействия с предметами выживания, что приводит к тому, что те, кто это делает, чувствуют себя несправедливо наказанными чем-то, находящимся вне их контроля.

В прошлом мы убрали возможность саботажа медвежьих капканов Охотника, чтобы решить эту проблему. В этом обновлении мы уберем взаимодействие фонарика с различными способностями убийцы.

Поскольку некоторые из этих действий не очень хорошо известны, мы быстро рассмотрим каждое из них. Призрак Мы убрали способность выжигать Призрака из его плаща.

Это также оглушило бы его в процессе. Медсестра, похожая на Призрака, Медсестра также может быть обожжена во время моргания.

Это случалось не очень часто, так как это было очень рискованно и трудно осуществить, но это также устраняется. Художники-спасатели могли бы посветить фонариком на ворон, чтобы отпугнуть их.

Это также нечасто применялось, поскольку ворон можно было легко отогнать, не используя заряд фонарика.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Экшен