VALHEIM Блог разработчиков: Квесты и концепции

VALHEIM Блог разработчиков: Квесты и концепции
Опубликовано 16 Янв, 2023 0 likes

С новым годом, викинги!

development-blog-quests-and-conceptsvalheim_0.png

Мы отказались от написания этих регулярных блогов о разработке в последней части 2022 года, полагая, что мы не сможем рассказать вам больше ничего, кроме анонса самого обновления Mistlands!

development-blog-quests-and-conceptsvalheim_4.jpg

Но теперь мы прошли этот конкретный рубеж, и пришло время смотреть в будущее. Однако сначала мы хотим сказать самое искреннее спасибо всем вам, кто играл

development-blog-quests-and-conceptsvalheim_3.jpg

в Mistlands на этапе публичного тестирования, и всем вам, кто играл в обновление с тех пор, как оно было выпущено должным образом. Спасибо вам за ваши отзывы, за

development-blog-quests-and-conceptsvalheim_5.jpg

ваши мысли и за ваше время!

development-blog-quests-and-conceptsvalheim_1.png

Поскольку Mistlands - это такое масштабное и долгожданное обновление, было довольно страшно наконец-то показать его всем вам, и было таким облегчением увидеть, как сильно оно вам понравилось!

Но теперь о будущем, по-настоящему.

Нашим следующим большим обновлением биома станет Ashlands, и мы начали с предварительной подготовки этого биома, создав несколько концепт-артов и попытавшись создать ощущение, которое мы хотим, чтобы у биома было.

Это будет сильно отличаться от того, к чему мы все привыкли, учитывая, что Эшлендс - это большой кусок суши на крайнем юге карты, а не маленькие острова, разбросанные по всему миру.

Когда дело доходит до самой разработки, есть кое-что, что мы хотели бы сделать совсем по-другому на этот раз. С Туманными землями мы были очень скрытны.

Это отлично подходит для тех, кто хочет открыть для себя как можно больше (что является главной причиной, по которой мы так много скрывали), но это также не очень прозрачно.

Поэтому наша цель при разработке Ashlands состоит в том, чтобы показать вам гораздо больше процесса.

Это будет означать, что вы увидите вещи на ранних стадиях и, возможно, даже то, что в конечном итоге вообще не войдет в игру, но, надеюсь, вы также будете лучше понимать, как далеко продвинулась разработка.

Мы опробуем это в течение периода разработки Ashlands и посмотрим, как это получится,

и мы хотели бы

сразу

начать с демонстрации вам некоторых концепций enemy: Как вы можете догадаться по этим изображениям, наше текущее видение дизайна Ashlands заключается в том, что это земля мертвых, а также место с довольно вулканической природой.

Мы действительно с нетерпением ждем возможности изучить концепцию и выяснить, к чему она нас приведет, и мы рады, что вы сопровождаете нас в этом путешествии!

Если вы обеспокоены тем, что разработка Ashlands займет много времени, вы можете быть уверены, что у нас есть несколько интересных вещей, запланированных для вас между тем и сейчас.

Кое-что вы уже знаете, так это то, что Valheim выйдет на Xbox в начале этого года, и благодаря поддержке crossplay вы сможете играть со своими друзьями, привязанными к консоли.

Мы также говорили о добавлении некоторых новых настроек сложности, и мы работаем над чем-то, что в настоящее время мы называем Hildir's Quest!

Пока программисты и специалисты по контролю качества были заняты доработкой финальных багов the Mistlands, наши художники проявили творческий подход и разработали несколько совершенно новых нарядов для ваших персонажей, что стало началом этого небольшого обновления.

Одежда все еще может претерпеть дальнейшие изменения, но мы думаем, что пока она выглядит довольно мило!

В квесте Хильдир также будут некоторые другие забавные вещи, такие как дополнительный NPC (сама одноименная Хильдир) и возможность изменить прическу ваших существующих персонажей!

Однако не волнуйтесь, подобное обновление не отнимет сколько-нибудь значительного времени у разработки Ashlands.

Из-за особенностей разработки игр не все могут работать над одним и тем же в одно и то же время, и работа над чем-то вроде квеста Хильдира гарантирует, что предварительное производство Ashlands может продолжаться, пока команда работает максимально эффективно.

Еще одна вещь, которую мы хотим сделать в будущем, - это улучшить доступность игры. Это давно назрело, но мы хотим, наконец, добавить несколько опций, чтобы больше людей могли наслаждаться Вальхаймом.

Если у вас есть инвалидность или любой другой фактор, влияющий на вашу игру, вы можете отправить нам электронное письмо и немного рассказать об этом и о любых решениях, которые вы можете придумать, чтобы улучшить ваш игровой опыт.

Сборка месяца Поскольку уже давно не объявлялось о сборке месяца, на этот раз мы хотим выделить более одного творения! Посмотрите уютный коттедж от HelloHellie, эпический храм дракона

от MythicBuildV и гордую крепость Мистландс от TBasicBuilder. Если вы хотите, чтобы ваше творение было опубликовано, используйте хэштег ValheimBotM в Twitter, Instagram или

Facebook. Вы можете просмотреть предыдущие сборки в этой теме в Steam.

Спасибо вам за то, что присоединились к нам в путешествии по Вальхейму, и давайте отправимся в 2023 год вместе! /

Команда Iron Gate Если вы хотите обсудить содержание этого поста, пожалуйста, посетите наш Discord или наши форумы на Reddit и Steam, или оставьте комментарий в социальных сетях!

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Экшен