С возвращением, у нас для вас новости!Поскольку мы приближаемся к этапу тестирования, это, вероятно, будет финальный предварительный просмотр перед выпуском обновления Custom Difficulty!Любая информация и изображения находятся в процессе обработки (WIP) и могут резко измениться перед выпуском .У нас было множество вопросов о том, какие настройки будут доступны для настройки ваших игр, поэтому мы подумали, что пролили свет на то, что будет дальше!
Каждый параметр, который вы можете изменить в пользовательской сложности, привязан к множителю вознаграждения.
Это означает, что вы можете воссоздать сложность Кошмара и изменить только пару настроек, чтобы получить аналогичные награды!Мы постарались сделать множитель каждого параметра справедливым, основываясь на преимуществах или недостатках, которые он может принести вашему расследованию.
Вы хотите, чтобы призрак был медленнее, а игрок - быстрее? Конечно, но вы получите меньше наград!Хотите сделать призрака скоростным демоном и отключить спринт игрока?
Yay! И за это вы получите дополнительные награды!
Быстрый просмотр настроек игрока, которые вы можете изменить, - это выбор, и в будущем мы можем добавить больше настроек, чтобы расширить границы. Хотите больше проклятых вещей?
Хотите выбрать из них? Как насчет ничего?Мы даже добавили пресеты, чтобы вы могли начать!
Вы можете загрузить любую из трудностей по умолчанию в качестве отправной точки, или вы можете сделать что-то с нуля.
Кроме того, вы можете сохранить до трех пользовательских настроек в качестве предустановок для будущего использования!
Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, какие игры придумает сообщество, и бойню, которая из этого выйдет.
Наконец, мы установим особый вызов с наградой внутри игры, для тех, кто достаточно смел, с запуском обновления Custom Difficulty. Подробнее об этом в ближайшее время!
В отличие от своего предшественника, Sunny Meadows переполнен вещами, чтобы он чувствовал себя использованным, заброшенным и беспорядочным.
Прихожие далеко не пустые, они разбросаны с остатками того, что было раньше: кровати, перемещенные книжные полки, обломки и стулья.
Это не только создает большее визуальное разнообразие, но и делает эти напряженные последовательности погони более напряженными, так как вы должны найти путь между этими новыми препятствиями.
Даже в крыле больницы есть разделители, кровати и инвалидные коляски, блокирующие ваш путь... Sunny Meadows имеет несколько различных разделов, каждый из которых имеет свою собственную тему и активы.
Некоторые участки спроектированы совершенно по-разному, например, двор или часовня, чтобы каждое расследование выглядело уникальным. Не попасться на открытом во время поиска шаров...
Какие еще секреты хранит это покинутое убежище? Вот и все для Development Preview #5.
Скоро мы поймаем вас с еще несколькими тизерами!
Если у вас возникли какие-либо проблемы или вы хотите оставить отзыв, пожалуйста, присоединяйтесь к официальному Phasmophobia Discord: https://discord.gg/phasmophobiaThanks, The Kinetic Games Team
0 Комментарии:
оставьте ответ