Phasmophobia Предварительный просмотр разработки #6 Дорожная карта v2 | 05/09/22

Phasmophobia Предварительный просмотр разработки #6 Дорожная карта v2 | 05/09/22
Опубликовано 05 Сен, 2022 0 likes

С возвращением охотников за привидениями и обитателей грузовиков, у нас есть для вас новости!

Мы решили коротко рассказать о том, как развивалась разработка в течение 2022 года, и предоставить вам обновленную версию дорожной карты, которую мы выпустили ранее в этом году.

Первоначальная дорожная карта на 2022 год Как вы можете видеть, все пошло не совсем по плану!

development-preview-6-roadmap-v2-05-09-22phasmophobia_1.png

Первоначально обновление виртуальной реальности планировалось выпустить раньше апреля, что позволило нам по колено погрузиться в разработку Custom Difficulty.development-preview-6-roadmap-v2-05-09-22phasmophobia_4.png

Поскольку это заняло больше времени, мы отодвинули кастомизацию на пару месяцев назад и предоставили сообществу три небольших патча контента, чтобы заполнить пробел в содержании.

Новая обновленная дорожная карта Эта дорожная карта теперь более точно отражает то, чего мы достигли в этом году, и что мы планируем делать в дальнейшем.

Мы хотим быть прозрачными и реалистичными в наших планах, чтобы убедиться, что нам не придется откладывать что-то в будущем или форсировать мини-обновления, чтобы заполнить пробелы.

Разработка не всегда идет точно по плану, поэтому в этой новой дорожной карте мы оставляем немного больше возможностей для того, чтобы что-то пошло не так.

Если все пойдет хорошо, это просто означает, что мы можем опережать график и публиковать обновления раньше.

Все верно, в этом месяце выйдет обновление пользовательских уровней сложности, и оно большое.

Мы добавили множество дополнительных вещей и даже несколько новых [ОТРЕДАКТИРОВАННЫХ], чтобы вы могли насладиться, все это будет показано, когда очень скоро выйдет трейлер обновления.

Как вы можете видеть, обновление прогрессии по-прежнему разделено на части, и большая его часть была перенесена на 2023 год.

Тем не менее, часть оригинальной "части первой" была перенесена в собственное, более крупное обновление, обновление URP, включая масштабный пересмотр погодных эффектов, новое освещение и многое другое.

Обновления Progression станут крупнейшей перестройкой в программировании и искусстве, которую когда-либо получит Phasmophobia, поскольку многие системы, модели и анимации будут полностью переработаны или созданы с нуля.

Надеемся, что мы разделим это на несколько небольших обновлений, что позволит вам постепенно знакомиться с новыми вещами, вместо того, чтобы ждать шесть или более месяцев для одного крупного исправления.

После завершения прогрессии мы перейдем к последней части Phasmophobia, которая нуждается в доработке. Ужас 2. 0.

Мы заменим все модели призраков и добавим множество новых эффектов, событий, звуков и взаимодействий, которые напугают вас до смерти. Но как насчет новых локаций и переделок?

Не бойтесь, локации будут создаваться и перерабатываться вместе с этими другими обновлениями, и мы сможем выпустить их с другим контентом или самостоятельно, как только они будут закончены.

Мы надеемся, что этот предварительный просмотр пролил некоторый свет на наши планы развития, и мы хотели бы извиниться за нашу ошибочную оценку в первоначальной дорожной карте.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Экшн-игр