Вместе с первым геймплейным трейлером ремейка Dead Space от студии Motive компания Electronic Arts рассказала о нескольких нововведениях, которые появятся в игре.
В частности, новая система расчленения теперь получила официальное название - Peeling System.
По сути, она добавляет моделям некроморфов сухожилия, кости и слои плоти, которые способны ломаться, разрываться и рассыпаться, демонстрируя получаемые увечья в более жутком виде.
Авторы также обещают расширенные возможности в изобретательности использования разнообразного оружия и способностей для борьбы с врагами.
Среди других новшеств ремейк предложит функцию Intensity Director, которая будет динамически настраивать всё, что может появиться на пути Айзека, начиная от спавна некроморфов и их методов нападения до эффектов дыма, частиц, звука и освещение.
Intensity Director будет влиять на уровень стресса Айзека, что найдет отражение в изменении его сердцебиения и дыхания, еще больше усиливая ощущение страха.
Как и в оригинальной игре, Айзек сможет переделывать инструменты для добычи полезных ископаемых в оружие, но также сможет использовать окружение в своих целях.
При этом теперь главный герой не будет молчать, а заговорит голосом Ганнера Райта, озвучивавшего протагониста в Dead Space 2 и 3, добавив в повествование новые подробности.
Наконец, как уже сообщалось ранее, весь игровой процесс в ремейке представляет собой один последовательный кадр без прерываний камеры и экранов загрузки.
"Ишимура" также претерпела изменения - появятся новые отсеки, препятствия и маршруты, а также новые элементы управления картой и улучшенный локатор. Релиз игры состоится 27 января.
Разработчики уже открыли предзаказы в цифровых магазинах и анонсировали издания.
0 Комментарии:
оставьте ответ