Студия SeithCG подтвердила, что продолжение адвенчуры Ghost of a Tale создается на движке Unreal Engine 5. Разработчики также поделились первым скриншотом новой игры.
Изображение демонстрирует пещеру, явно выступающую чьим-то обиталищем, на что намекают разложенные запасы еды и убранство вокруг, вроде стола с горящими свечами, освещающими плакат на стене о розыске некой мыши.
Судя по всему, это Тило, главный герой первой части. Оригинальная Ghost of a Tale вышла в 2018 году и была создана на Unity.
Игрой занимался Лайонел Галлат, ветеран киноиндустрии, ранее работавший аниматором в Dreamworks и Universal Pictures.
Несмотря на то, что для него это был дебют в постройке игр, весь проект он сделал в основном одиночку. Продолжение, судя по всему, находится на раннем этапе производства.
Подробностей, списка платформ и даты релиза на данный момент нет.
0 Комментарии:
оставьте ответ