"Пришлось переписать сценарий": Хидео Кодзима рассказал о Death Stranding 2 для PlayStation 5

"Пришлось переписать сценарий": Хидео Кодзима рассказал о Death Stranding 2 для PlayStation 5
Опубликовано 23 Дек, 2022 0 likes

События последних лет, включая мировую пандемию, сильно повлияли на художественное восприятие геймдизайнера Хидео Кодзимы.

Как объяснил разработчик, общаясь с представителями ресурса IGN, сценарий предстоящей приключенческой игры Death Stranding 2 претерпел множество изменений для того, чтобы наладить с аудиторией больший резонанс.

"Такое уже было с трагедией 11 сентября. Художественные миры меняются вместе с глобальными событиями.

Когда случается нечто, прежде казавшееся невозможным, художественные работы, не отражающие этого сдвига, становятся менее убедительными.

Именно по этой причине я переписывал сценарий DS2, включая его доминирующие идеи. Нельзя просто игнорировать вещи, происходящие вокруг тебя.

Пусть игры и завязаны на персонажах, живущих в своих собственных вселенных, у игроков восприятие иное - они лично пережили эту пандемию, поэтому сюжеты, написанные до ее появления, теперь имеют под собой меньше веса.

Будь то жанр фэнтези или научной фантастики", - рассказал разработчик.

Согласно словам геймдизайнера, история DS2 станет отражением идей оригинальной игры и продолжит анализ важности человеческих связей во всех их проявлениях, в том числе рисках, которые они за собой несут.

"В дебютном тизере мы оставили послание, которое спрашивает аудиторию о том, стоит ли вообще нам объединяться. Как мне кажется, вопрос любых связей - это вещь строго индивидуальная.

Например, сейчас мы с вами общаемся в рамках этого интервью. Этот разговор в моих интересах, я рад нашему прямому контакту.

Это же актуально и для вас. Но если взять глобальную сеть, тот же Twitter, то там можно связываться с людьми без предварительной договоренности.

Вы постоянно натыкаетесь на незнакомцев, даже если не собирались того делать. Интересно думать о том, какого рода риски несут в себе такие связи.

В целом, я считаю, что у этой мысли очень большой потенциал", - поделился переживаниями Хидео Кодзима. Напомним, что в ходе интервью Кодзима также рассказал о предстоящей экранизации Death Stranding.

Что касается DS2, то эта игра создается для PlayStation 5 и пока не имеет точных сроков выхода. Подробнее о ней можно почитать в нашем отдельном материале.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Экшен