THE CYCLE: ГРАНИЦА - СЕЗОН 2 - ПАТЧ 2.0.0

THE CYCLE: ГРАНИЦА - СЕЗОН 2 - ПАТЧ 2.0.0
Опубликовано 28 Сен, 2022 0 likes

Приветствую вас, Старатели!

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_0.png

Команда сообщества здесь, готовая, наконец, погрузиться в некоторые пикантные подробности 2-го сезона и того, что завтрашнее большое обновление принесет в The Cycle: Frontier.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_13.png

Спасибо всем вам за игру и обратную связь в течение 1 сезона, до сих пор это было довольно увлекательно, и мы надеемся, что это новое обновление еще больше пригласит наших игроков в глубины неопределенности, тайны и безумия, которые хранит Фортуна.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_2.png

Мы ценим ваше участие, ваше терпение и ваш интерес к нашей игре, и мы надеемся, что Глубины их острова заставят вас почувствовать себя такими же погруженными, как и мы.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_10.png

В течение 1-го сезона мы многому научились и исправили множество ошибок. Игроки обзавелись верными союзниками, грозными врагами и делились веселыми клипами.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_3.png

Они были изгнаны из джунглей мародерами и пережили эпические приключения, когда шли по земле Фортуны III, и все это в погоне за славой и богатством с Циклом, нависшим над Фортуной III.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_9.png

Учитывая все это, обновление 2. 0. 0 приносит новый контент, новую карту под названием Остров Фарис, новый пропуск Фортуна с новыми старателями и удивительными скинами, изменения баланса, переделку Мародеров и многое другое!

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_1.png

Давайте сразу перейдем ко всем этим новинкам, начиная с нашей первой старой доброй Сезонной салфетки.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_19.jpg

Техническое обслуживание начнется в 10 утра по восточному времени / 4 утра по восточному времени / 6 часов вечера по восточному времени 28 сентября.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_8.png

Игроки WIPE начнут 2-й сезон совершенно свежими и оставят свои истории триумфа (и позора) с 1-го сезона в прошлом, начистив все с чистого листа для каждого Старателя.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_15.png

Вы, конечно, сможете сохранить все Aurum и косметические элементы, которые вы разблокировали до сих пор.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_12.png

Снаряжение, которое было включено в ранее приобретенные Приветственные пакеты, а также стартовое снаряжение, предоставленное вам Badum, будет повторно зачислено на ваш аккаунт, когда начнется новый сезон.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_7.png

Вдобавок ко всему, мы также надеемся, что история, которую ваш Старатель создаст в новом сезоне, будет отличаться от предыдущего, предоставляя вам новый контент для ознакомления.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_11.png

Это почти так же, как если бы Катаклизма не произошло. Но это действительно казалось реальным, не так ли?

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_6.png

Ах, давай побеспокоимся об этом в другой раз. Мы уверены, что вы все хотите знать, почему все это произошло, но сейчас давайте вернемся к работе над K-Marks и gear.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_16.jpg

В конце концов, фракциям всегда нужны тела для выполнения их грязной работы.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_18.jpg

НОВАЯ КАРТА - ЭТОТ ОСТРОВ за пару лет до начала Цикла Королев открыл остров Тарис и начал исследовать таинственные пещеры и каньоны внутри. Их выводы были стоящими, но обошлись недешево.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_4.png

Те, кто забирался слишком глубоко в пещеры, начинали вести себя странно, проявляя едва заметные признаки постоянно угасающего здравомыслия.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_17.jpg

Эти пострадавшие члены Королева стали известны как культисты, и их первоначальные планы изучения пещер быстро превратились в агрессивные усилия по защите Кузницы и других артефактов, найденных в глубине острова Тарис любой ценой.

the-cycle-frontier-season-2-patch-2-0-0the-cycle-frontier_5.png

Теперь, 30 лет спустя, следы этих культистов практически исчезли. Остров Фарис больше не радиоактивен, и старатели начали исследовать глубины этого нового и таинственного места.

Остров Харрис - это удаленное место, где проводятся мероприятия Королева и Осириса, окружающие ряд пещер и каньонов, с центральной пещерой бездны, в центре которой находятся инопланетные технологии.

Опасность подстерегает за каждым углом, поэтому сюда допускаются только самые опытные старатели.

Как только вы завоюете доверие фракций, вы сможете направить свою десантную капсулу в несколько мест, достаточно безопасных для посадки, и воспользоваться тем, что предлагает это место.

Просто не забудьте сообщить о своих выводах своим работодателям. В конце концов, все дело в исследованиях, верно?

Будьте осторожны, когда вы отправляетесь в темные неизвестности, так как вы можете столкнуться с древней технологией в области, гораздо более порочной, чем все, с чем вы сталкивались до сих пор.

Существа - не единственное, на что вам нужно обратить внимание, углубляясь в туннели уединенного острова. Проявляйте осторожность и следите за своими шагами, исследуя глубины острова Фарис.

Пустоты кажутся бездонными, и ни одна команда по восстановлению снаряжения не настолько безрассудна (или ей не платят), чтобы рисковать вечными муками ради одного-двух пистолетов.

Таким образом, вот что будет отображаться на экране вашей страховки: КУЗНИЦА В самых глубоких, темных глубинах пещер находится массивная, диковинная машина: Кузница.

Его точное происхождение до сих пор неизвестно и окутано тайной, хотя некоторые фракции все еще кровно заинтересованы в том, чтобы узнать больше о силах, которыми обладает такая древняя технология.

Только у самых храбрых старателей будет шанс раскрыть его секреты, но имейте в виду, что многие, кто пытался раньше, были потеряны навсегда. Или, что еще хуже, пробирались обратно избитыми и в шрамах.

Измененный.

Исследование заброшенных лагерей фракций и исследовательских объектов может содержать жизненно важные доказательства в раскрытии тайн для тех, кто достаточно глуп, чтобы игнорировать предупреждения, оставленные ранними исследовательскими партиями.

Кузница - это таинственное инопланетное сооружение, расположенное глубоко в пещерах острова Тарис.

Эта странная структура находится в состоянии покоя, но некоторые утверждают, что при определенных обстоятельствах она может снова ожить.

Кузница обладает огромной силой для тех, кто достаточно хитер и храбр, чтобы раскрыть ее потенциал. Без сомнения, в свое время вы раскроете все секреты Кузницы.

А пока мы хотим позволить вам исследовать остров свежим взглядом и разгадать его тайны самостоятельно. УЛУЧШЕНИЯ У нас также есть много общих улучшений, происходящих с этим новым обновлением!

Мы хотим еще раз выразить большое спасибо нашим игрокам за все отзывы, которые они предоставляли в течение 1 сезона.

Мы надеемся, что эти изменения положительно отразятся на вашем опыте работы со 2-м сезоном. Водопады Кресент-Фоллс и остров Фарис (Карта 2 и Карта 3) теперь закрыты для прохождения кампании.

Доступ к водопаду Кресент предоставляется по завершении первых линий квестов, где Старатели завоевывают доверие фракций. То есть на остров можно попасть примерно в середине кампании.

Ограничения на пинг введены и будут скорректированы в течение следующих дней: ограничения на пинг будут изменены для каждого региона.

Цель состоит в том, чтобы усложнить переход по регионам и другие нечестные игры, основанные на пинге.

Эта система может быть легко модифицирована и будет доработана в течение следующих нескольких дней, чтобы обеспечить здоровый баланс.

Добавление очереди доверенных статусов в игру, чтобы затруднить создание альтернативных учетных записей и отделить их от существующей базы игроков: Эта система является первым шагом в сдерживании процесса создания альтернативных учетных записей, особенно в отношении уклонения от бана.

Он будет работать автоматически за кулисами, учитывая множество скрытых факторов, таких как возраст учетной записи и история покупок, чтобы определить статус доверия.

Доверенные стороны получат свою собственную отдельную очередь для подбора партнеров с другими доверенными сторонами, и наоборот для игроков, которым не доверяют.

Доверенные и недоверенные игроки по-прежнему могут веселиться вместе, но будут помещены в недоверенные очереди.

Это первый шаг в наших усилиях по усложнению "рассылки спама" по альтернативным аккаунтам. Со временем мы будем дополнять эту систему новыми барьерами.

Улучшены внутренние методы обнаружения нашего античита для автоматического запрета читеров. Улучшения бэкэнда в игре, чтобы затруднить фактическую разработку читов.

В игру добавлена возможность повторного подключения после потери соединения или сбоя. Это, конечно, имеет свои пределы, и вы будете уязвимы при повторном подключении.

НОВЫЕ пропуска FORTUNA в 1 сезоне платная версия пропуска Fortuna стоит 950 аурумов.

Это включает в себя ускорители опыта для прохождения, новые скины старателя, оружие ближнего боя, эмоции, баннеры, амулеты и многое другое.

Два удивительных новых Старателя, доступных во 2 сезоне, - это Культист и Исследователь.

Мы также пересмотрели распределение некоторых предметов в Проходе, чтобы сделать продвижение по уровням более полезным.

Мы пересмотрели количество бонусного опыта, которое Старатели получали на премиум-треке, и уменьшили количество бонусных %, которые они получали, поскольку прогресс был немного слишком быстрым.

ЧТО ВЫ НАЙДЕТЕ НА ПЕРЕВАЛЕ 2 Старателя с 2 вариациями каждый, готовые покорять пещеры. Различные скины для оружия.

Ящики с припасами, которые помогут вам продолжать движение. Aurum, жетоны спасения, повышение XP и т.д.

Сплав Бездны, чтобы поддержать ваше путешествие по Этому... Множество различных косметических средств, которые помогут вам выразить свой уникальный стиль.

Это включает в себя два потрясающих фрагмента на бесплатном треке! ПРЕДЛОЖЕНИЕ В ПРАЙМ-ТАЙМ Приготовьтесь быть в центре внимания!

После бесчисленных просьб о ее грандиозном возвращении, Prime Time возвращается с ее ослепительным нарядом и выбором выразительных головных уборов.

Она будет доступна в течение всего 2-го сезона, просто загляните в раздел пакетов в нашем магазине или получите ее непосредственно с выбранной вами платформы!

Изыскатель Прайм-тайм с вариациями Варианты: Артист Прайм-тайм Eye of Fortuna Party Time Prestige Более 70 комбинаций головных уборов и масок 5 полных нарядов (их можно использовать на любом другом изыскателе) Украсьте станцию своим блеском!

ИЗМЕНЯЕТ ЭКИПИРОВКУ Доспехов и щитов: Увеличены значения брони и пробиваемости Экзотического оружия, Шлемов и Щитов с 29 до 30.

Увеличены значения брони и пробиваемости Легендарного оружия, Шлемов и Щитов с 32 до 33.

Тактические и Восстановительные щиты всех уровней теперь будут соответствовать значениям брони их базовых версий. Изменен рецепт изготовления редкого восстановительного щита.

Шкура гремучей змеи увеличена с 5 до 8. Изменен рецепт изготовления редкого тактического щита.

Шкура гремучей змеи увеличена с 5 до 8. Количество цветков бледного плюща увеличилось с 1 до 2. Оружие:

S-576 PDW Увеличил урон с 9 до 10. C-32 Действие затвора Увеличило стоимость с 6 800 до 10 000 К-марок.

Мантикора увеличила скорость снаряда на 10%. КМ-9 "Скребок" Увеличил урон с 10 до 11.

PKR Maelstrom Уменьшил разброс на 20%. ICA Гарантирует снижение горизонтальной отдачи на 25%.

Фазный улан Уменьшил скорость снаряда на 10%. Увеличено время перезарядки с 0,26 до 0.

35. Пушка ASP Flechette Увеличила скорость снаряда на 10%.

Горгона увеличила количество выстрелов за серию с 11 до 15. Уменьшена вертикальная отдача на 15%.

Защитник Уменьшил урон с 11 до 10. Василиск Увеличил скорость снаряда на 20%.

Komrad Уменьшает размер столкновения снаряда на 75%.

Гранаты Световая граната (новая статистика) Проникновение 10 Радиальный урон 84 Стандартная граната (новые характеристики) Проникновение 17 Радиальный урон 87 Штурмовая граната (новая статистика) Проникновение 30 Радиальный урон 81 Газовую гранату больше нельзя купить в магазинах Завершение дополнительной квестовой линии Газовая граната теперь открывает возможность их крафта.

Стоимость крафта увеличилась с 300 до 1 000 К-марок.

Поскольку тактические шлемы и Тактические щиты теперь имеют ту же стоимость брони, что и обычные шлемы и щиты той же редкости, их цена была скорректирована: стоимость Обычного Тактического щита увеличилась с 450 тыс. марок до 680 тыс. марок.

Увеличена стоимость Обычного тактического шлема с 380 тысяч марок до 560 тысяч марок.

Наконец, мы добавили совершенно новый компонент к тому, как работает защитное снаряжение в игре, который связан с древней технологией Кузницы...

но мы позволим вам исследовать и открыть это для себя самостоятельно! КОДЕКС БАДУМА После завершения руководства Старатели могут снова связаться с Бадумом, чтобы получить доступ к Кодексу.

Кодекс содержит информацию об игре и мире Цикла (история Fortuna III, фракции и т.д.). В будущих сезонах мы будем расширять Кодекс, добавляя больше информации по мере добавления новых функций.

Уровни добычи CRESCENT FALLS были перераспределены в северо-западной части карты. Склад питания теперь T5.

Дома были обновлены до T4. На складе питания была добавлена новая ключевая комната.

Несколько точек возрождения были удалены на Северо-западе и Востоке. Точки появления в задней части Тыквенных полей и Сенокосов были разделены, чтобы предотвратить появление рядом с другими игроками.

До и после мародера: Увеличен множитель урона от слабых мест с 5 до 10.

Увеличен порог второго шатания с 20% урона в течение 1 секунды до 50% урона в течение 1,5 секунд.

Изменено его поведение вне боя: он будет больше перемещаться в пределах своего радиуса действия.

Бой: Переработана атака лужей: Лужа остается на земле в течение 30 секунд (вместо 10 минут), но наносит вдвое больший урон, чем раньше (10 урона в секунду вместо 5).

Они наконец-то научились убирать за собой. Траектория полета снаряда была слегка изменена, чтобы снизить вероятность попадания в потолки пещер.

Все эти тренировки по боулингу принесли свои плоды.

Повышенная частота использования вне пределов досягаемости ближнего боя, что приводит к большему количеству бросков в лужу между плевательными атаками. Все еще отвратительно, хотя.

Новая атака в ближнем бою: Добавлен быстрый свайп, который не раскрывает слабое место Мародера.

Схема ближнего боя теперь чередуется между новой быстрой атакой, от которой нужно уклоняться, и старой тяжелой атакой, которую нужно прервать, ошеломив зверя.

Общие сведения: Улучшена анимация местной фауны. За исключением Клещей.

Никому не нравятся эти надоедливые вредители. СОЗДАЙТЕ новые улучшенные навесы для многих наших деревьев, еще раз доказав нашу непоколебимую любовь ко всему, что сделано из листьев и ветвей.

Все ящики и тара были переработаны для повышения производительности и качества. Мы думаем, что это действительно серьезное изменение.

Улучшены сломанные стволы деревьев, чтобы создать лучшее ощущение того, что земля была опустошена бурей.

КАМПАНИИ Кампании фракций были изменены и скорректированы: линии квестов были изменены и расширены в общей сложности 48 новыми миссиями. Ура, еще больше тяжелой работы!

Существующие миссии стали менее повторяющимися. Новые кампании проведут вас по острову Тарис и его глубинам.

РАЗНОЕ Изменено и скорректировано долговечность карточек-ключей. Хорошо, что в реальном мире они не так легко ломаются.

Ключ доступа к Серверу - 8 → 15 Ключ доступа к шахте - 5 → 8 Ключ от Высокого Дома - 5 → 15 Ключ наблюдения за Светлыми Песками - 8 → 10 Отмычка - 12 → 8 Ключ от Оружейной - 12 Ключ от Камеры хранения Багажа - 12 → 5 Офис Босса - 18 → 5 Ключ от Уборщиков - 15 → 20 Гараж Офис - 12 → 8 Офис Надзирателей - 8 → 10 Ключ от свободного дома - 5 → 15 Карта-ключ от лаборатории - 18 → 5 Ключ от бара - 18 → 8 Ключ от общественной комнаты - 18 → 5 Добавлено много новых очков добычи, природных ресурсов, минеральных узлов и предметов, относящихся к квестовой линии.

На Prospect Station добавлено больше разнообразных голосовых линий NPC, благодаря увеличению бюджета на озвучку. Увеличена частота отдаленных ударов молнии во время шторма примерно на 50%.

Не беспокойтесь, они просто освещают окружающую среду и не могут повредить вам. Увеличен общий размер тайника на станции на 5 слотов.

Ты вообще поднимаешь? Может быть, тебе стоит!

Увеличен вес скриптов и Старой валюты. Старая валюта теперь весит 0.

001. Скрипты теперь весят 0.

1. Это первый шаг, обсуждаются дополнительные изменения в скриптах и Старой валюте в качестве попытки борьбы с RMT.

Это означает, что больше не нужно бесконечно складывать эти предметы в ваши безопасные карманы. . .

в качестве компенсации каждый получает увеличение размера своего тайника на 5, а размер стека двух предметов, которые вы, возможно, захотите сохранить, увеличился.

Легкие и стандартные гранаты теперь можно найти в ежедневных ящиках с достаточным количеством улучшений для четверти игрока.

В дополнение к переработке никеля на станции, теперь можно улучшить Титановую руду и Скорость всех качеств с помощью крафта. Veltecite по-прежнему нельзя обновить до Veltecite Hearts.

Хорошая попытка. Для улучшения игрового квартала на более высоких уровнях теперь потребуются некоторые из новых материалов острова Тарис.

Изменен вес и размер стека для метеоритных ядер и некоторых легендарных предметов. Ядро метеора - Размер стека увеличен с 1 до 3.

Сердце из велтецита - Размер стопки увеличен с 1 до 3 - Вес увеличен с 3 до 10. Strider Head - Размер стека уменьшен с 10 до 5.

Головка гремучей змеи - Размер стопки уменьшен с 10 до 5. Голова Мародера - Размер стека уменьшен с 10 до 5.

Головка дробилки - Размер штабеля уменьшен с 10 до 5. Heavy Strider Head - Размер стека уменьшен с 10 до 3.

Зрелая гремучая змея - Размер штабеля уменьшен с 10 до 3. Размер стека головы Дикого мародера уменьшен с 10 до 3.

Скорректировано и отшлифовано несколько анимаций оружия от 1-го лица. Также скорректировано и отполировано множество анимаций от 3-го лица.

Добавлены новые звуки в Meteors и адаптирован звуковой паттерн, по порядку: Sonic Boom (успокоиться, Хитрость). Полет (это самолет?

Это птица? О, ЧЕРТ ВОЗЬМИ, ЭТО МЕТЕОР).

Предварительный удар (это новый звук). Удар (бум).

Внесены улучшения в несколько игровых звуков. Добавлены новые звуки для мародеров.

Более страшный Джефф - это весело, амирит? Птицы теперь улетят до того, как начнется буря.

Тихие птицы означают, что тебе придется плохо. Галька больше не считается "звуковой ловушкой", а теперь является поверхностью для шагов.

Вы сможете услышать, как старатели бегают, ходят, приседают и прыгают по гальке. Просто убедись, что они не попадут тебе в ботинки.

Подумайте о том, чтобы надеть сандалии.

Звуковые ловушки, такие как кусты и осколки стекла, запускают звуки только после определенных пороговых значений движения (больше не на 1 пиксель движения мыши).

Увеличен радиус активности восходящих линий связи. На экране Описания смерти появится дополнительная информация, включая шлемы и щиты.

Добавлена опция сортировки в меню продажи. Размеры стеков теперь правильно отображаются на любых покупаемых стопках предметов на станциях крафта и в магазинах фракций.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК Общие исправления и улучшения античита, помогающие нашим обнаружениям проходить более гладко. . . .

И слишком много исправлений ошибок, чтобы перечислять их здесь! известные проблемы

В некоторых районах этого острова отсутствует листва. У Солдатского клинка в настоящее время отсутствует значок.

В термальных прудах Джунглей на Кресент-Фоллс есть застрявшее место под скальным образованием.

В здании к северу от Лабораторий вакцинации есть дверь, которую нельзя закрыть после того, как она открыта. Между гнездами для батарей в районе раскопок есть застрявшее место.

Может случиться так, что чувствительность мыши на станции подскакивает, но на поверхности это нормально. В предварительном просмотре Fortuna Pass размер Культистского водоворота уменьшен.

Приобретая уровни Fortuna Pass, вы получите награды за предыдущие уровни, но вы получите правильные. При наложении Fortuna Pass level up в дереве технологий звук не воспроизводится.

Предмет с привилегией снижения веса не может быть помещен в ваши безопасные карманы.

Отображаемые цены на игровой пакет Steam не совпадают для KRW и VND: команда, используемая steam и в игре, позиционируется по-разному, однако окончательные цены при оформлении заказа в Steam верны.

 

На сегодня все, старатели! Спасибо вам всем за помощь в создании замечательного первого сезона The Cycle: Frontier и, надеюсь, еще многих сезонов в будущем!

29-го числа у нас будет некоторая дополнительная информация в виде прямой трансляции с участием части нашей команды разработчиков.

Вы сможете подключиться к Twitch, YouTube или на странице магазина Steam нашей игры.

Следите за точным временем начала и дополнительной информацией в нашем Твиттере - мы слышали, что во время трансляции будет разыграно много интересных вещей.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Экшн-игр