Dying Light 2 Stay Human Обновление 1.3.0 уже здесь!

Dying Light 2 Stay Human Обновление 1.3.0 уже здесь!
Опубликовано 27 Апр, 2022 0 likes

Ознакомьтесь с полным списком улучшений и исправлений ниже.

1. Новая игра+

После того, как вы закончите ее один раз, игру можно будет пройти снова, только на этот раз с измененными параметрами игры, чтобы стимулировать второе прохождение за счет реализации уникальной системы и опыта. Теперь игрок может пройти сюжет с оживлёнными механизмами. К ним относятся новое поведение врагов, более сложные встречи, новые объекты в мире, а именно недавно добавленные ингибиторы, и многие другие изменения, которые значительно изменят стиль игры и позволят игроку дальше развивать своего персонажа. Все это доступно только в Новой игре+!

  • - 30 новых ингибиторов
  • - Новые платиновые цели для паркурных испытаний
  • - Обновлено распределение врагов (например, летучие и банши появляются ночью, более широкий выбор вражеских пулов в столкновениях)
  • - Добавлен новый уровень легендарного оружия.
  • - Добавлены золотые встречи
  • - Сложность врагов зависит от уровня игрока

2. Обновления кооператива

  • Исправлены проблемы с подключением и стабильностью в кооперативе.
  • - Исправлены проблемы с подключением к игрокам, которые продвинулись дальше по сюжету.
  • - Улучшена производительность игры в кооперативе

Совместные сюжетные блоки

  • - Исправлена ошибка, приводившая к блокировке прогресса в режиме одиночной игры после совместной игры.
  • - Исправлено несколько оставшихся петель смерти в кооперативе
  • - Исправлена проблема с отсутствующим NPC во время квеста «Пропавшие без вести» в кооперативной сессии.

Качество кооператива

  • - Улучшена визуализация оружия в онлайн-меню и инвентаре.
  • - Улучшена обработка требований к испытаниям в кооперативе.
  • - Исправлено случайное возрождение бандитов, когда игроки все еще находятся в лагере бандитов.
  • - Исправлены проблемы, из-за которых игрок не мог получить доступ к инвентарю или карте после нескольких смертей в кооперативе.
  • - Исправлено заблокированное развитие сюжета с уведомлением «враги поблизости».
  • - Исправлена ​​редкая проблема, когда игрок не мог двигаться после возрождения
  • - Исправлены респауны удаленных пиров от хоста и респаун в геометрии.
  • - Исправлено дрожание ИИ в случайных случаях
  • - Улучшены различные анимации в кооперативе - напр. приседание, метание, использование лука и многое другое
  • - Исправлено дублирование звука в кооперативе
  • - Исправлены редкие случаи невосприимчивого диалога квестового радио в кооперативе, что приводило к блокировке истории.
  • - Исправлено отображение некорректных иконок на карте после кооперативной вечеринки
  • - Исправлен «зов о помощи», когда игрока вызывают во время сбора в кооперативе.
  • - Исправлены черные экраны в определенных ситуациях, которые могли блокировать прогресс во время совместной игры.
  • - Исправлен ненужный текстовый сбой «требования к навыкам» в описании испытания в совместном сеансе.
  • - Обновлено время обучающих окон до 30 секунд во время совместных сессий.
  • - Исправлена ​​ошибка, которая позволяла игроку иметь несколько активных сюжетных квестов.

3. Обновление контента

  • Mutated Infected — добавлен новый квест Something Big Has Been Here, который включает в себя особые варианты элементалей Goon.

4. Обновления игрового процесса

  • Враги с луками меньше раздражают — снижен урон.
  • Завершенные достижения корректно присуждаются по завершении. Это работает и для достижений, которые были получены до обновления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ревуны и Крикуны становились неуязвимыми для урона.
  • Исправлена возможность быстрого перемещения между областями карты после выполнения различных квестов.
  • Исправлена случайная ошибка ИИ при встречах с людьми.
  • Исправлена неуязвимость зараженных к стрелам.
  • Исправлены отсутствующие награды после встреч с бандитами.
  • Исправлено движение патруля вирусов на объектах GRE.
  • Якорь. Изменены ограничения на тягу, более длинные замахи сбрасывают значения вертикальной тяги; pulls будет иметь большее первое значение

5. Обновления квестов

  • Исправлена ошибка, связанная с обрезкой стен во время квеста «Давай вальс».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал после использования ингибитора или открывал инвентарь после получения ингибитора в квесте «Маркеры чумы».
  • Исправлена ошибка отображения карты в квесте Единственный выход
  • Исправлено исчезновение Хакона в квесте «Во тьму» после совместной игры.
  • Исправлено недоступное положение Софи в квесте «Рейд».

6. UI/UX обновления

  • Добавлен ползунок FOV на PlayStation 5 и Xbox Series X.
  • Улучшена оптимизация текстур пользовательского интерфейса.
  • Исправлены проблемы, связанные с переключением между клавиатурой и геймпадом.
  • Исправлено всплывающее сообщение об ингибиторе в квесте «Маркеры чумы».
  • Исправлено отображение квеста в журнале
  • Исправлено отображение окна обучения
  • Исправлено отображение прочности оружия, отслеживание квестов и управление инвентарем на втором дисплее ASUS ROG Zephyrus Duo.
  • Эйден больше не должен принимать позу Т в главном меню.
  • Исправлены вылеты, связанные с запуском игры в разрешении 5760x1080.
  • Исправлено отображение неправильных чисел на шкале иммунитета.
  • Незначительные изменения в привязках клавиш ПК

7. Технические обновления

  • Улучшена стабильность игры
  • Исправлено несколько источников сбоев
  • Улучшена стабильность частоты кадров в различных местах карты.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых игроки могли видеть и выпадать за пределы текстуры карты.
  • Исправлены случайные сбои текстур в разных местах карты.
  • Исправлены различные звуковые глюки

…и многочисленные дополнительные исправления ошибок и улучшения качества.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Actions