Том 44 Ready Or Not - Предыстория разработки

Том 44 Ready Or Not - Предыстория разработки
Опубликовано 22 Дек, 2022 0 likes

Внимание, офицеры, добро пожаловать на 44-й выпуск нашего информационного бюллетеня, выходящего раз в две недели! На этой неделе мы поделимся подробностями из интервью с нашим полицейским

vol-44-ready-or-not-development-backgroundready-or-not_3.png

советником Дэном. В этом информационном бюллетене основное внимание будет уделено биографическим данным

vol-44-ready-or-not-development-backgroundready-or-not_4.jpg

Дэна и тому, как он пришел работать в Ready or Not, а также некоторым его основным вкладам. Нам очень повезло, что он есть в команде, чтобы быть готовым или нет как можно более реалистично!

vol-44-ready-or-not-development-backgroundready-or-not_2.jpg

Полицейский советник Фон Дэн провел в общей сложности 19 лет в качестве офицера полиции, 15 лет в спецназе, разделенном между двумя разными департаментами и командами.

vol-44-ready-or-not-development-backgroundready-or-not_1.jpg

В настоящее время он работает в крупной региональной группе спецназа из 54 человек, охватывающей небольшие пригородные города и поселки в более крупном мегаполисе Соединенных Штатов.

vol-44-ready-or-not-development-backgroundready-or-not_0.jpg

Наряду со своими обязанностями в спецназе, Дэн является инструктором по тактике и огнестрельному оружию на уровне полицейской академии.

vol-44-ready-or-not-development-backgroundready-or-not_5.png

Его знания и опыт привели его к публикации и рецензированию статей в журнале SWAT.

Его вдохновение на вступление в полицию возникло из-за того, что он неправильно прочитал строчку из пьесы “Наш город”, когда учился в средней школе.

Неверно прочитанная фраза “интересна только одна жизнь из тысячи” и недавнее внимание СМИ к стрельбе в Колумбайн вдохновили Дэна изменить свою жизнь к лучшему.

Дэн играл в спецназ и тактические игры с детства, декламируя некоторые из своих классических любимых игр, таких как Rainbow Six и Medal of Honor.

За пределами видеоигр Дэн описывает себя как историка спецназа, особенно его ранней истории и тактики.

Его страсть к обоим привела его к тому, что он стал одним из первых последователей Ready or Not, комментируя на форумах reddit, заполняя пробелы в том, как спецназ работает в реальной жизни.

Его вклад в раннее понимание Роном того, как элементы игрового процесса отражают реальные операции, вызвал переписку по электронной почте между разработчиками и им самим, в результате чего он стал советником полиции.

Вверху: Крупным планом оружие с обоюдоострым нижним стволом. Вверху: Удобный инструмент для взлома, достаточно маленький, чтобы всегда держать его под рукой, Glock 17 для сравнения в масштабе.

Команда "Готова или нет" зависит от нашего полицейского консультанта по широкому спектру вопросов, включая поведение ИИ спецназа, униформу, оружие, а также то, как на самом деле выглядит день в жизни офицера.

Описание Дэном того, насколько грязен настоящий офис спецназа, на самом деле вдохновило на изменение лобби в главном меню игры.

Дэн держит нас в курсе новых тактик и стратегий, поскольку они постоянно меняются и выглядят по-разному в полицейских управлениях по всей стране.

Он также помогает объяснить смысл того, почему офицеры спецназа принимают те решения, которые они делают, и вносит большой вклад в создание очень реалистичного искусственного интеллекта спецназа.

Вверху: Оружейный пояс офицера спецназа. Вверху: Комплект, надетый взрывчатым веществом, нарушенным во время тренировочного мероприятия.

Вверху: один из многих полосовых зарядов, используемых в качестве взрывчатого вещества для различных типов поверхностей, ожидающих разрушения.

Когда его спросили, что ему больше всего нравится в работе с Ready or Not , Дэн заявил, что ему нравится работать с командой и вносить свой вклад в игру, которая изображает реальные ужасные события уважительным образом.

Он наслаждается обстановкой Лос-Суэноса, заявляя, что она реалистична, но оригинальна и интересна для изучения.

В будущем Дэн и команда надеются работать вместе над улучшением динамической природы SWAT AI. Они надеются разнообразить процесс принятия решений каждым отдельным ИИ спецназа в зависимости

от их уровня квалификации и таланта. Это действительно привилегия работать с кем-то, кто так же увлечен созданием реалистичных видеоигр

на основе SWAT, как команда Ready or Not! Вверху: Бронированная машина спецназа, спроектированная так, чтобы выдерживать сильный огонь с любого угла.

Вверху: офицеры, практикующие на крупном межведомственном тренинге даже в больнице. Заключение На этом заканчивается наш 44-й проводимый раз в две недели брифинг, на котором мы узнали больше о

прошлом и вкладе наших полицейских советников. Обязательно следите в следующий раз за новостями о разработке!

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Экшен