Crab Champions Обновление для раннего доступа 2

Crab Champions Обновление для раннего доступа 2
Опубликовано 10 Апр, 2023 0 likes

Прошло чуть больше недели с тех пор, как игра Crab Champions вышла в ранний доступ, и я до сих пор не могу поверить, насколько замечательным уже стало сообщество!

early-access-update-2crab-champions_1.jpg

С момента последнего обновления я пытался сосредоточиться на наиболее часто встречающихся ошибках и функциях улучшения качества жизни, чтобы попытаться привести игру в надежную форму, прежде чем начинать какие-либо крупные обновления.

Примечания к патчу ОБЩИЕ В связи с многочисленными просьбами заблокированные слоты инвентаря вернулись с несколькими оговорками.

Ни один слот не заблокирован на легком уровне сложности, 12 слотов заблокированы на обычном уровне сложности и 16 слотов заблокированы на кошмарном уровне сложности.

Стоимость разблокировки каждого слота была снижена, так как это было одной из основных проблем с заблокированными слотами в предыдущих сборках. Добавлен новый враг: Блокирующий череп. Добавлен новый тропический остров. оценка, которая не актуальна до тех пор, пока 10 лучших не обновятся (кстати, скоро), но теперь она напрямую используется при создании новых вариантов сборки).

Вкратце, комбо начинается с 1,0x и: Увеличивается до 2,0x после уничтожения 25 врагов без получения удара Увеличивается до 3,0x после уничтожения 100 врагов без получения удара Увеличивается до 4,0x после уничтожения 250 врагов без получения удара Увеличивается до 5. 0x после уничтожения 500 врагов без получения удара. После того, как вы получили удар, ваше комбо сбрасывается до 1. 0x.

Недавно добавленные преимущества, указанные ниже, предназначены для тех, кто любит стиль игры «не попасть под удар», не навязывая его всем как обязательную механику, а вместо этого вводя его в качестве варианта сборки. Добавлен новый бонус: Crystal Combo: враги сбрасывают больше кристаллов. в зависимости от вашего текущего комбо Добавлен новый перк: Damage Combo: урон увеличивается в зависимости от вашего текущего комбо Добавлен новый перк: Healthy Combo: исцеляет при увеличении вашего комбо Добавлены физические короны на острова паркура. . .

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА Урон пусковой установки сфер увеличен с 30 до 35. Крабы-пускатели теперь выпускают только 2 снаряда вместо 3, а также имеют больше телеграфных сигналов, прежде чем они собираются выстрелить. Игра с силой была удалена из пула добычи, поскольку она вызывала много случайные смерти.

Я постараюсь улучшить и переработать его в будущем. КАЧЕСТВО ЖИЗНИ. Добавлены меры против софтлоков для врагов, застрявших в странных местах на островах, которые мешали прогрессу. FX Trail FX, из-за которых было трудно увидеть во время поздних прогонов игры, это также должно улучшить производительность. Подправлены некоторые из еще незавершенных визуальных эффектов острова (например, тот, что со всеми вертикальными столбами)

Добавлена поддержка исходного разрешения Steam Deck (1280 x 800), а также некоторых отсутствующих сверхшироких конфигураций и разрешений 720p. Исправлены различные точки вне карты. Улучшены хитбоксы на многих объектах, включая деревья и сундуки, в которых вы могли застрять. сундуки появляются на деревьях или скалах, а также некоторые точки появления игроков, которые необходимо было настроить. Теперь вы больше не можете получать урон от лавы на островах магазинов. Исправлены различные сложные для понимания описания пользовательского интерфейса, чтобы сделать такие вещи, как шипастый сундук, более понятным. точное количество здоровья, которое они возьмут при открытии, а не всегда «33», что сбивало с толку. Если благословение активно, оно будет отображаться в пользовательском интерфейсе острова (так же, как модификатор вызова) вместо того, чтобы запоминать если вы выбрали безупречный портал или нет, самонаводящиеся шипы теперь красные, чтобы не путать их с безвредными кристаллами, которые летят к игроку. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК. снаряды Исправлен эксплойт с бесконечным ключом (ключи больше не сохраняются при автосохранении запуска)

Исправлен эксплойт с бесконечной добычей (где отстающие игроки могли спамить кнопку выпадения в инвентаре, чтобы сбросить несколько копий одной и той же добычи)

Исправлен эксплойт, который мог позволить игрокам использовать сундуки с шипами и наносить урон тотемам, не получая урона (используя I-Frame во время рывка, чтобы свести на нет урон).

Исправлена ошибка, из-за которой синяя граница столкновения сохранялась обратно в лобби после забега. Исправлена проблема, из-за которой падение с края завершенного острова паркура, для которого вы включили контрольную точку, приводило к тому, что вы возвращались к контрольной точке, оказавшись на мели. Целевой манекен не может больше не будет ломаться в большинстве случаев (самые безумные сборки все еще, вероятно, справятся с этим)

Боссы больше не должны порождать ключи под картой или внутри скал. Исправлена проблема, из-за которой боссы давали больше ключей определенным игрокам. Исправлена проблема, из-за которой вы могли испариться, если заплыли слишком далеко в море в лобби. Исправлена ошибка, из-за которой можно было умереть, когда спам взаимодействует с тотемами с определенными перками жадности Вот и все для этого обновления!

По мере устранения ошибок у меня будет все больше и больше времени для создания совершенно нового контента 🦀

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Экшен