Привет всем! Наше первое DLC – Visitors of Spirit Realm наконец-то здесь!
Появились 2 новых героя – [Ли] и [Син Чжэ] и 4 новых вида оружия – [Облачный Ткач], [Дуговой фонарь], [Осветительная Ксана], [Шестиугольник].
Надеюсь, вам, ребята, это понравится! . С выпуском Visitors of Spirit Realm предоставляется скидка в размере 20% на первую неделю, а также 2-недельная скидка на базовую игру.
Спасибо вам за вашу поддержку! :)
Мы также представляем вам другие новинки – новый игровой режим [Bizarre Dream]. Вы могли бы создать различные наборы в Spiritual Link и столкнуться с более серьезным испытанием в Mysterious Jokul.
Небольшое предупреждение, поскольку новый режим может быть довольно сложным, он будет доступен только в Reincarnation. Мы будем продолжать оптимизировать и обновлять этот режим.
Не стесняйтесь поделиться своим мнением по этому поводу.
И последнее, но не менее важное: мы внесли некоторые изменения в Вознесения, Благословения Духов, Оккультные Свитки, Надписи на оружии и босса “Голема”, а также добавили несколько новых Улучшенных Оккультных свитков.
Если у вас возникнут какие-либо проблемы во время игры, пожалуйста, сообщите нам, и мы сделаем нашу игру лучше со всей вашей поддержкой! Наслаждайтесь игрой в Gunfire Reborn! -- Стрельба
Дополнение StudioGunfire Reborn – Visitors of Spirit Realm Следующее содержимое будет разблокировано после покупки Visitors of Spirit Realm:Heroes [Xing Zhe] Вступление: Способен менять облик, упорствует в охоте на демонов.
Происхождение Син Чжэ остается неизвестным. Он способен вызывать клона, который различными способами избивает своего врага дубинками.
Син Чжэ также использует Цепочку Эссенции, чтобы извлекать силу врагов и превращать ее в свою собственную силу. Навыки: Основной навык (E): Удар души Выдерните волос и бросьте его врагу.
Когда он попадает во врага, призовите клона, который наносит удары [Дубиной] до 4 раз по врагам в радиусе 10 метров. Каждый удар [дубиной] наносит урон оружию в зависимости от удерживаемого оружия.
Soul Strike обладает дополнительными эффектами, зависящими от типа оружия. Каждый враг может быть поражен [Дубиной] один раз за один Удар Души.
Вторичный навык (Q): Цепочка эссенции Извлеките Эссенцию Души из своего браслета, нанося 400 DMG до 4 врагам, снижая их скорость передвижения на 90% в течение 1 секунды и извлекая их души для улучшения вашего собственного оружия.
+2 временных уровня оружия для 6s. Эксклюзивные таланты: Небесный арсенал:
За каждые 50 убитых врагов будет выпадать специальное оружие с боеприпасами. Неразрушимое заклинание: +15 Максимальных HP и Максимальный щит.
За каждые 10% потерянного Щита +10% Скорости Восстановления Щита. Улучшенный артефакт: +200 Базовых ДМГ Цепочки Эссенций.
Умелый трюк: +50% к DMG Soul Strike.
Устойчивая позиция: После получения смертельного DMG от врага, HP фиксируется на 1, становится невосприимчивым к DMG на 1 секунду и выполняет удар [Дубиной], нанося 200% DMG этому врагу.
Если враг убит [Дубиной], восстановите 100% Щит. Эксклюзивные Духовные Благословения: [Пространственный удар]: +1 использование Удара Души.
+40% к ДМГ оружия за каждый нанесенный удар [Дубиной], до 10 стеков. Сброс при взятии DMG у врага.
[Истощитель эссенции]: +1 дополнительный временный уровень оружия за каждого врага, на которого он воздействует. За каждый уровень текущего оружия +40% к DMG Цепочки Эссенции.
[Мастерство владения оружием]: +200% общего бонуса от талантов Нападающего, Универсала и Нарушителя. Оба вида оружия, оснащенные одинаковыми бонусами.
[Li] Вступление: Овладей духом и зажги небо багровым пламенем. Как потомок рода Цинцю, Ли способна уничтожать своих врагов палящим пламенем и вызывать огненный дух, чтобы покончить со всем.
Ли также решила объединить свои огненные техники с мощным огнестрельным оружием, что позволяет ей эффективно и в то же время элегантно уничтожать врагов.
Навык: Основной навык (E): Духовное Пламя Создает ударную волну, которая наносит врагам 350 огненных DMG по пути. Каждая 1 потребляемая энергия (до 60) во время зарядки увеличивает DMG на 2%.
Способность будет [развиваться] при потреблении 30 энергии, увеличивая дальность DMG и AoE на 50%. Начальная максимальная энергия равна 60.
Автоматически восстанавливает 2% энергии в секунду или 2 энергии при убийстве врагов огнем DMG. Вторичный навык (Q): Пылающий метеор Вызовите Пылающий Метеор, наносящий 500 Огненных DMG.
Восстановление 2 энергии за каждого врага, пораженного Пылающим метеоритом. Исключительные Таланты:
Практика Делает Совершенным: Когда Духовное Пламя поражает врага, потребляемая энергия будет накапливаться.
За каждые 1200 накопленных единиц энергии +30% к скорости зарядки Духовного Пламени, до 3 стеков. Огненный арсенал:
Бросьте дополнительное огнестрельное оружие DMG после победы над боссом или Элитой. Перегрев: +100 к базовому DMG Пылающего метеора.
Пылающий Плащ: Максимальный щит +20. После получения DMG нанесите врагу эффект сжигания.
Огненная охота: +50% DMG против врагов с эффектом Горения. Эксклюзивные Благословения Духа: [Танец пламени]: +30% DMG оружия и +5% DMG врага, получаемые при нанесении Эффекта Сжигания на врага.
(до 10 стеков) [Катаклизм]: +1% DMG Пылающего метеорита за каждый 1 запас энергии. Когда вы бросаете Пылающий метеор в цель, бросайте Пылающий метеор на всех врагов в радиусе 8 метров (Cds).
(Каждое оставшееся использование Пылающего метеора уменьшит время перезарядки на 0.
1 сек, до 2 сек) [Бушующий ад]: +15% базового DMG Духовного Пламени за каждого пораженного им врага (-10 стеков при промахе, до 30 стеков). Восстанавливайте 1 энергию за каждые перемещенные 2 метра.
Оружие [Облачный ткач] Тип: Пистолет-Оружие: Поддержка- Запускает 5 управляемых духовных шипов.
DMG следующей атаки увеличивается с расстоянием полета. Эксклюзивные надписи: Предстоящая атака на врага, пораженного CloudWeaver, вызывает дополнительную атаку, которая наносит 30% DMG.
Увеличивает DMG для одной и той же цели на 20% за каждую атаку (до 100%). [Дуговой фонарь] Тип: Пистолет с двойным вооружением:
SupportIntro: Наносите молнии, которые автоматически атакуют ближайших врагов. Каждые 4 удара молнией дают 1 использование Веера Кинжала.
Умение владеть оружием: Бросьте веер кинжалов, отмечая попадание врагов.
Нанесите 2 дополнительных удара молнии, когда кинжал или молния попадут в отмеченного врага. Эксклюзивные надписи: Нанесите 1 дополнительную молнию при попадании во врага.
[Шестиугольник] Тип: нарезное оружие: Поддержка: После 18 выстрелов вы можете развернуть щит. Умение владеть оружием:
Разворачивает щит, который блокирует атаки. Переделайте, чтобы убрать щит раньше.
Когда щит убирается, он производит мощный прицельный выстрел. DMG основан на количестве заблокированных атак.
Эксклюзивные надписи: Отвод щита производит 3 мощных выстрела, но они больше не ищут врагов.
[[Осветительная Ксана]Тип: Снайпердуальное владение: Поддержкаинтро: Стрельба по товарищу по команде разворачивает блокирующий щит DMG.
DMG, заблокированный или наносящий удары без крита, получает заряды. Прицельные выстрелы расходуют заряды для улучшенных выстрелов с более высоким Crit X. Эксклюзивные надписи:
Разверните щит на себе после 3 критических попаданий с улучшенными выстрелами.
Примечания к обновлению – 8/29 В то время как для базовой игры также есть бесплатное обновление: Новый игровой режим Stage (доступен в Reincarnation) В этом обновлении в игру добавлен новый игровой режим – Bizarre Dream.
В Bizarre Dream вы можете получить различные игровые впечатления, включив различные игровые опции.
На данный момент есть 2 варианта: Духовная связь: Под воздействием Духовной Ауры Оккультные Свитки, Оружие и Вознесения будут предлагать дополнительные баффы в определенной комбинации.
Таинственный Джокул: В этом режиме гиперборейский Джокул более опасен.
Чтобы справиться с предстоящими суровыми испытаниями, все коробейники и Фантомные коробейники хорошо снабжены, и вы можете один раз освежиться бесплатно. Духовный остаток в Джокуле тоже проснулся.
Вы можете обменять Духовное Благословение один раз. Сбалансированы некоторые Корректировки Вознесения Героев Событий Испытаний
[Тао] [Марк Чейзер]Старый:
Каждый раз, когда [Fatal Bloom] помечает врага без опознавательных знаков, увеличивайте DMG оружия и DMG навыков на 8% / 12% / 16% в течение 8/8/10 секунд; (Lv3) +5% Шанс удачного выстрела за каждый стек.
Новое: Каждый раз, когда [Fatal Bloom] помечает немаркированного врага, увеличивайте DMG оружия и DMG навыков на 10% /20%/30% в течение 8/8/10 секунд (до 40%/80%/150%).
[Цветочная цепочка] Старая: При поражении оружием врага, отмеченного [Смертельным цветением], наносите 100% урона от оружия до 2/4/5 другим отмеченным врагам. (Уровень 3)
Если начальный удар является критическим, то и последующие удары будут такими же, но их кредит не превысит 3. 0xNew:
Попадание во врага, отмеченного Смертельным Цветком, нанесет 100% урона от оружия 2/3/4 врагам в радиусе 15 метров и пометит их Смертельным цветком.
Вероятность раздачи DMG дважды составляет 0%/30%/100%. [Цянь Суй]
[Твердый панцирь] Старый: -5%/10%/15% DMG берется за каждого врага в радиусе 10 метров. ((Уровень 3) Сбросьте время перезарядки Tidal Aspis, когда Щит сломан.
Новое: [-5%/10%/15%]/[-10%/20%/30%]/[-15%/30%/45%] DMG берется за каждого обычного врага / элиту/босса в радиусе 10 метров.
Сбросьте время восстановления Приливного Асписа, когда щит будет сломан.
Оружие Настройки оружия [Мерцание] Добавлен Полноавтоматический режим [Призма] Добавлен Полноавтоматический режим Настройки описания Продано: (Близнецы) Сажайте споры на цель при попадании во врага и наносите дополнительный урон, когда споры из разных видов оружия встречаются вместе.
(Стеки не будут сброшены после столкновения). Новое: (Близнецы) Сажайте споры при попадании.
Количество спор эквивалентно попаданию Снарядов и Снарядов другого оружия. Когда количество достигает 30, наносит дополнительный урон оружия цели.
Духовные благословения Духовные благословения КорректировКаспайнкилЛер:
Получите случайный элементарный эффект после получения DMG и преобразуйте все отрицательные элементарные эффекты, применяемые к герою, в бонус с противоположными эффектами.
Новое: Получите случайный элементарный эффект при нанесении DMG и преобразуйте все негативные эффекты элементов, применяемые к герою, в бонус с противоположными эффектами.
Поддельная смерть: Вместо того, чтобы падать сразу после приема смертельного DMG, вы можете войти в состояние "Поддельной смерти" на 10 секунд, и вы не упадете во время этого состояния.
Убийство любого врага приведет к досрочному прекращению существования государства.
(Время перезарядки 120 секунд) Новое: После получения смертельного DMG вы не будете сбиты сразу, а попадете в "Поддельную смерть".
Убийство врага положит конец "Фальшивой смерти" и будет непобедимым в течение 3 секунд (CD 45s).
Подражатель: Убив (или получив помощь в убийстве) улучшенного монстра, вы получаете его улучшенные эффекты, которые сохраняются в течение некоторого времени.
Различные улучшенные эффекты будут применены одновременно, в то время как продолжительность одного и того же эффекта будет обновлена.
Новое: Убивая или помогая в убийстве улучшенного монстра, вы получаете его улучшенные эффекты, которые сохраняются в течение некоторого времени.
Различные улучшенные эффекты будут применены одновременно, в то время как один и тот же эффект будет сложен (до 3 стеков) и обновлен.
Supreme CraftsmanOld: Вы можете [повторно использовать] все надписи на оружии у мастера. Мастер может [повторно использовать] каждое оружие до 3 раз.
Новое: Вы можете [перезапустить] все надписи на оружии у мастера. Мастер может [повторно использовать] каждое оружие до 3 раз.
[Повторный запуск] не стоит ни копейки. Хороший человек.:
Оживление товарища по команде или возрождение дает вам +2% к восстановлению HP в секунду, +5% к скорости передвижения и +30% к DMG оружия и навыков на 180 секунд.
(До 10 стеков) Новое: Возрождение или возрождение дает вам +2% к восстановлению HP в секунду, +5% к скорости передвижения и +30% к DMG оружия и навыков (до 10 стеков). Сброс на каждом начальном этапе.
Сверхприбыль: +150% DMG оружия и навыков, -30% Перезарядки, +30% Скорости передвижения, +30 Максимальных HP и Максимальный Щит / Броня. За каждый Оккультный свиток, который вы носите, -3.
3% от общей суммы бонуса, упомянутого выше. Новое: +300% DMG оружия и навыков, -50% Перезарядки, +50% Скорости передвижения, +50 Максимальных HP и Максимальный Щит / Броня.
За каждый Легендарный / Редкий / Обычный Оккультный свиток, который у вас есть, -3% / 2% /1% общего бонуса, упомянутого выше. Бесконечное нападение.:
Приобретайте вторичный навык, используйте каждые 3 секунды: Приобретайте вторичный навык, используйте каждые 3 секунды. +100% использования вторичных навыков.
Абсолютное огнестрельное оружие Вероятность выпадения [улучшенного] оружия составляет 40% -> 75%. Вы можете приобрести 2 Улучшенных оккультных свитка у Призрачного Торговца.
Новое: Вы можете приобрести 2 Улучшенных Оккультных свитка у Призрачного Торговца. Товар в Phantom Peddler можно обновить один раз.
Навык FreakOld: Вторичный навык наносит двойной DMGNew: Вероятность того, что Вторичный Навык нанесет 200%/300% DMG, составляет 75%/25%.
Battle ScarredOld: -1% DMG берется за каждые 2% HP, которые у вас есть. Кроме того, если HP составляет менее 75%, восстанавливайте 5% HP в секунду.
Новое: +5% / sHP. -1% DMG берется за каждые 2% HP, которые у вас есть. Тернистое цветение После сбора Рокового цветка, пока использование завершено, получите стеки для [Тернистое цветение].
Blossom EnthusiastOld: -8 ударов, необходимых для запуска [Fatal Bloom] дополнительный DMGNew: Попадание в немаркированного врага пометит его Fatal Blossom.
-8 ударов, необходимых для запуска дополнительного DMG [Fatal Bloom]. Мощный Аркольд: +150% к базовому DMG Цепной Молнии за каждое увеличение максимального отскока Цепной Молнии.
Новинка: +3 отскока для освещения цепи, +100% отскока звона. +150% Базового DMG Цепной Молнии за каждое увеличение до максимального отскока Цепной Молнии.
Двойное нажатие При попадании во врага оружием наносит урон DMG, основанный на базовом DMG оружия и количестве снарядов, включая все бонусы, применяемые к запускающему удару. (CD: 1 -> 0.
5s)Элементарный ОрбОлд:
При нанесении оружия DMG создается Элементальный шар (CD: 3s). Тип Элементального Шара меняется при перезарядке.
+5% элементарного DMG на 10 секунд (до 25 стеков) и -0. 1s CD для Шара Стихий при победе над врагом, пораженным Эффектом Стихий.
Новое: При нанесении оружия DMG создается Элементальный шар (CD: 3s).
Тип элементального шара меняется при перезарядке. -0.
1 sCD за Элементарный Шар и +5% к Элементальному DMG на 10 секунд при победе над обычным врагом, на которого действует Элементальный эффект, или при нанесении Элементарного эффекта Элитному монстру /Боссу.
(до 25 стопок). Атомная бомба: При использовании вторичного навыка есть 30% шанс бросить все оставшиеся гранаты, не израсходовав их.
+50% DMG взрывоопасной гранаты на 1 сек (можно наращивать) каждый раз, когда любая граната наносит DMG.
Новое: При использовании вторичного навыка есть 40% шанс бросить все оставшиеся гранаты, не расходуя их.
+50% DMG разрывной гранаты в течение 1 секунды, каждый раз, когда любая граната наносит DMG (до 1000%). Опыт работы в полевых условиях:
Получайте +5% Шанс удачного выстрела и -5% перезарядки Тире / основного навыка каждый раз, когда вы убиваете или помогаете в убийстве элитного монстра / босса (включая тех, кого вы убили до получения этого духовного благословения).
Новое: +10% к шансу Удачного выстрела и -6% Перезарядка Тире/основного навыка - за каждого убитого элитного/ босса или за помощь в убийстве всего пробега.
Таланты Настройки талантов Generalist Увеличивают скорость снаряда на 20/40/60/80/100% при использовании пистолетов; Увеличивают количество снарядов на 0. 5/1/1.
5/2/2. 5 -> 5%/10%/15%/20%/25% при использовании дробовиков.
Оккультные свитки Новые Улучшенные Оккультные свитки [Enhanced Refresh Addict] Стоят меньше медяков, чтобы обновить товар Разносчика.
(Включая распроданный товар) [Улучшенный Древний таймер] -50% перезарядки основного навыка. [Улучшено "Сломай лед"] Потеряй 1 уровень при случайном Вознесении, но получи 5 Оккультных свитков.
(По крайней мере, 3 Легендарных Свитка) [Улучшено в 3-й раз, когда Не повезло] +50% DMG оружия. Получите 1 Оккультный свиток за каждые 3 Открытых вами Особых сундука.
(Не может быть отброшен) [Улучшенный остекленный прицел]+0. 5-кратный крит. За каждые 10% HP, которые у вас есть, +0.
1x Крит. [Улучшенное рациональное потребление] +80% ДМГ навыка.
Каждый раз, когда вы взаимодействуете с Разносчиком, получаете 10% DMG навыка. Каждый раз, когда вы покупаете у Разносчика, теряете 5% DMG навыка.
(Не опустится ниже 0%. Свиток нельзя выбросить) [Повышенное экстравагантное потребление] +1% Всего DMG за каждые 100 медных монет, потраченных за весь цикл.
Если вы перенесете на следующий этап более 500 медных монет, лишняя часть будет израсходована автоматически.
Настройки оккультных свитков [Зависимость от обновления] Стоимость обновления теперь снижена на 50% [Двойное возбуждение] Старое: Способность к вторичному навыку удваивается.
Новое: +100% К Способности к Вторичным Навыкам.
[Улучшенное двойное возбуждение] Старое: Мощность вторичного навыка удваивается, и есть 50% шанс не использовать его при использовании вторичного навыка.
Новое: +100% к способности вторичного навыка, и есть 50% шанс не использовать никакого использования при использовании вторичного навыка.
Монстры [Голем] Корректировки Увеличили количество летающих камней, и камни будут лететь к игрокам несколькими волнами. Увеличен максимальный HP камня.
После получения урона Каменные столбы больше не будут исчезать мгновенно, а взорвутся через 2 секунды. Увеличена частота использования навыков.
Увеличено время восстановления после запуска "летающих кулаков". VFX & Motion Добавили отображение пользовательского интерфейса для получения урона, будучи невосприимчивыми к нему.
Пользовательский интерфейс добавил эксклюзивную рамку уровня для Син Чжэ и Ли. Разблокирован при достижении соответствующих требований.
Добавлена функция калибровки контроллера.
Система В одиночной игре, если босс будет побежден вскоре после того, как игрок будет повержен, это будет расценено как победа, и игрок будет автоматически возрожден.
Обновлена функция обслуживания клиентов.
Достижения Новые достижения [Временное закрытие] - Завершите все достижения базовой игры Gunfire Reborn [Рожденный огнем] - Завершите пробег с любыми трудностями, как Ли.
[Победа Син Чжэ] - Завершите пробег при любых трудностях как Син Чжэ. [Не жалейте усилий] - Израсходуйте всю энергию, чтобы бросить Духовное Пламя 200 раз.
[Смертельный удар] - Уничтожьте 500 врагов ударом Души. [Легенда о Багровом Лисе] -
Получите эксклюзивную рамку уровня Ли. [[Забирающий душу] - Получите эксклюзивный фрейм уровня Син Чжэ.
[Прагматик] - Приобретите 15 различных эффектов Духовной Связи. [Возвращение на Вершину] - Добейте Таинственного Джокула.
[Адский охотник] - Победите 30 усиленных элитных монстров. Исправление ошибки Исправлена проблема, из-за которой [Лей Ло] Вознесение – [Молния из пустоты] не может быть вызвана Инжектором.
Исправлена ошибка, из-за которой [Молния] вызывалась [Лей Ло] Восхождение -
[Thunder Nemesis], на который не влияет должным образом бонус DMG от [Thunderbolt Converter] Исправлена ошибка, из-за которой движение [Бандитского фиксатора] было неправильным после выстрела.
Исправлена ошибка, из-за которой эффекты смерти некоторых монстров были неправильными.
Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект улучшения [Бессмертный] становился невидимым, когда монстр был повержен.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект усиления [Коррозия] мог неправильно сохраняться.
Исправлена ошибка, из-за которой бонусный эффект влиял на возвращаемую медь из [Премиум-членства] и [Расширенного премиум-членства].
Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах скорость перезарядки была неверной.
Исправлена ошибка, из-за которой количество снарядов [Ада] и [Дикобраза] в Арсенале не соответствовало фактическому количеству. Исправлены многочисленные проблемы с зависанием на земле в игре.
Исправлена ошибка, из-за которой BGM не менялся на правильный после завершения битвы.
0 Комментарии:
оставьте ответ