Satisfactory Обновление 6 уже Вышло!

Satisfactory Обновление 6 уже Вышло!
Опубликовано 20 Сен, 2022 0 likes

привет пионеры! Наш самый длинный экспериментальный период на данный момент подходит к концу.

Обновление 6 попало в ветку раннего доступа! Некоторые из вас уже знают все о том, что мы добавили и изменили, но для всех остальных мы рассмотрим это подробно еще раз.

Как гласит старая поговорка: в трейлере на YouTube содержится более тысячи заметок об исправлениях, поэтому обязательно ознакомьтесь с трейлером обновления 6, прежде чем продолжить чтение.

Хотя в нем содержится значительно меньше информации, чем в самих примечаниях к патчу, в нем есть небольшой сюрприз.

Пока мы привлекаем ваше внимание, небольшой комментарий: по мере того, как мы переходим к нашим следующим целям разработки, мы потратим некоторое время на устранение оставшихся проблем с обновлением 6.

Вы можете помочь нам в этом, сообщив о любых проблемах и отправив нам отзыв через наш сайт вопросов: https://questions . удовлетворительная игра.

com/ Некоторый контент, который мы ненадолго разместили на Experimental, не попал в ранний доступ.

В частности, есть несколько вариантов настенных игр, которые, как мы надеемся, будут доступны в раннем доступе с небольшой задержкой.

Если у вас есть предложения о том, чего по-прежнему не хватает, вы также можете ознакомиться с этим на сайте Вопросов.

Поднимите все, с чем вы согласны, и добавьте предложения по новым функциям, если вы не можете найти то, что ищете. Это лучшее место, чтобы сообщить нам об этих вещах!

Теперь давайте в последний раз взглянем на обновление 6 для раннего доступа: оно включает в себя несколько крупных обновлений мира, Бумбокс, впечатляющие изменения в оборудовании и развитии MAM, несколько отличных обновлений качества жизни на стороне пользовательского интерфейса all things Satisfactory, полный пересмотр нашей системы искусственного интеллекта существ и некоторые скрытые изменения основных систем.

Мы разберем все это более подробно ниже. Мы надеемся, что вы все прекрасно проведете время с новым контентом и изменениями.

С нетерпением ждем вашего звонка! Приветствия от удовлетворительной команды <3 World Spire Coast

Это, вероятно, самое значительное изменение биома, которое у нас все еще было в разработке, и теперь оно здесь: райский остров, который является побережьем Шпиля.

Мы очень рады видеть, что вы построите в этом районе, ограниченном (и, надеюсь, вдохновленном) вертикальностью шпилей. В этом районе все еще есть нефтяные узлы, но их местоположение изменилось.

Нам также удалось полностью визуально обновить скальную стену, отделяющую побережье Шпиля от Дюнной пустыни, так что это большое пустое плато, наконец, готово к строительству.

Болото Болото подверглось полному обновлению растительности и атмосферы, чтобы лучше представить наше неприглядное видение этого места.

Место для смелых первопроходцев, чтобы испытать свой характер в будущем.

Небо, атмосфера и погода Мы также не сидели сложа руки над этими важными мировыми темами, в целом улучшив дневное и ночное небо, облака и добавив дождливую погоду.

Надеюсь, вам понравится новый сорт, когда пройдет множество дней на Massage-2(AB)b.

Общие изменения в нашей системе атмосферы также были применены с более конкретными настройками обновленных областей, упомянутых выше, а также некоторых из наших стартовых областей:

Дюнная пустыня, Северные Леса и Травяные Поля. Мы настроили специфическое освещение, туман и ощущение для всех этих мест.

Снаряжение и МАМИНО Ручное Снаряжение и боеприпасы Наиболее очевидным содержанием является добавление различных типов боеприпасов для всего оружия дальнего боя Pioneer.

Это довольно широкий спектр новых полезных и опасных инструментов, от утилитарных опций, таких как Pulse Nobelisk, до усовершенствованных самонаводящихся боеприпасов для винтовки.

И есть мини-ядерная бомба, которая, честно говоря, является ужасной идеей в лучшем смысле этого слова.

Мы также улучшили обратную связь с пользовательским интерфейсом для переключения между вашими ручными слотами, что облегчает быстрое определение того, на какой гаджет или оружие вы переключаетесь, и мы, наконец, внедрили взаимодействие с кобурой, чтобы убрать ваше текущее ручное снаряжение.

MAN Progression Мы интегрировали новые типы боеприпасов в различные исследовательские ветви в MAM и произвели некоторую перебалансировку и перетасовку в процессе!

При повторном просмотре вы обнаружите, что стоимость и размещение, возможно, изменились.

Важным изменением с точки зрения общего прогресса является то, что мы перенесли некоторые из самых популярных альтернативных рецептов, связанных с энергетикой, в стандартные разблокировки MAM.

Теперь вы можете найти там как турботопливо, так и прессованный уголь, поскольку они являются отличным дополнением к общей энергетической прогрессии игры.

Несколько слотов для оборудования кузова В обновлении 6 появилась возможность оснащать практически все существующее оборудование кузова одновременно.

Вместо одного слота у нас теперь есть по слоту для каждого: Головы, туловища, спины и ног.

Основное усовершенствование снаряжения для тела теперь заключается в том, что вы можете комбинировать их по мере разблокировки, и вам останется только переключать свое снаряжение для спины между Реактивным ранцем, Ховерпаком и парашютом в зависимости от ваших предпочтений и ситуации.

БумбОкс Совершенно новый для выпуска в раннем доступе - это Бумбокс! Он показан в трейлере и позволяет вам сыграть несколько мелодий для себя или с друзьями, занимаясь своими делами в Лондоне.

Бумбокс и несколько кассет можно разблокировать в УДИВИТЕЛЬНОМ магазине, и вы даже можете найти несколько скрытых кассет в мире.

Бумбокс также оснащен функцией Turbo Bass, которая выходит немного за рамки воспроизведения кассет. Купите его в магазине и попробуйте!

Существа В основном визуальные обновления Самое важное изменение, которое вы сможете найти здесь, заключается в том, что Инкубатор крабов получил совершенно новый внешний вид и больше не разрушается при нересте Летающих крабов.

В то время как мы сделали самих Летающих крабов гораздо менее раздражающими, теперь вам придется уничтожить Инкубатор, чтобы помешать им преследовать вас.

Spitters также получили визуальные изменения, с несколькими потрясающими различными вариантами!

Существует в общей сложности три вида, которые совершенно по-разному адаптировались к окружающей среде, а также второстепенный вариант new Forest Spitters для лучшей маскировки в красных лесах Massage-2(AB)b.

Капитальный ремонт системы искусственного интеллекта Мы работаем над новой системой искусственного интеллекта, которая позволит нам внести больше разнообразия в поведение существ в будущем.

Для этого обновления мы попытались в значительной степени воссоздать ощущение существующей дикой природы с некоторыми изменениями здесь и там, используя эту новую систему.

Мы стремимся к дальнейшим улучшениям в будущем, чтобы расширить эти изменения.

Карта и другие изменения пользовательского интерфейса Карта и радарная башня Функция карты теперь больше не разблокируется в MAM, а вместо этого на уровне 1.

Кроме того, он получил несколько значительных улучшений: маркеры, заменяющие маяки, Штампы, которые можно использовать для выделения достопримечательностей как на карте, так и в мире, а также обновленное меню взаимодействия.

Теперь он также занимает почти весь экран, чтобы обеспечить лучший обзор. Радиолокационные вышки по-прежнему разблокированы в MAM, но они обладают дополнительной функциональностью.

При включении они теперь немедленно отображают установленный радиус на карте вокруг себя, выделяют все узлы ресурсов в указанном радиусе и предоставляют информацию о наградах за исследования и дикой природе, которые там можно найти.

Все это делает их гораздо более полезными, чем они были раньше! Обновления списка дел Эта функция планирования получила значительное развитие.

Доступ к списку дел теперь можно получить из любого меню, нажав на правую часть экрана.

Он также получил некоторую визуальную полировку, регулируется по высоте и может быть настроен с помощью письменных заметок, что делает его гораздо более универсальным инструментом, чем раньше.

Вы можете делать личные заметки, видимые только вам, а также глобальные заметки, которые может видеть и редактировать любой пользователь в многопользовательской сессии.

Можно даже сделать небольшое форматирование! Мы очень рады видеть, как вы используете это в своих интересах.

Улучшения рецептов Кодекса В разделе рецептов кодекса доступно значительно больше информации, чем раньше.

Все рецепты теперь можно расширить, чтобы показать поминутную статистику всех ингредиентов и продуктов.

Вы также можете смоделировать разгон там сейчас и посмотреть, как это влияет на требования к рецептам и производительность.

Технические улучшения и изменения Капитальный ремонт телеметрии С момента выхода оригинальной версии early access мы собирали данные о игровом процессе во время игровых сессий, но мы увидели необходимость обновить наши системы и набор данных, чтобы лучше подготовиться к финальному выпуску Satisfactory (когда бы он ни вышел).

С этим обновлением мы впервые публикуем эти изменения и, вероятно, также скорректируем данные, которые мы собираем в будущем.

Все данные, которые мы собираем, предназначены исключительно для того, чтобы помочь нам ответить на вопросы о том, как вы все играете, чтобы мы могли улучшить игру и принимать более обоснованные решения.

Мы не собираем никаких персональных данных, и ничто из отправленного не может быть прослежено до вас.

Сохранение на подуровне Мы внесли изменения в систему сохранения, которые, надеюсь, вы не заметите, но с нашей стороны это весьма существенно.

По сути, это позволяет нам переносить элементы мира, которые необходимо сохранить, на потоковые плитки, где ранее они всегда загружались.

Хотя это существенно не повлияет на время загрузки или сохранения, это открывает нам путь к добавлению большего количества интерактивных / сохраненных игровых функций в мир в будущем без снижения производительности.

Это означает, что сохранения, начиная с обновления 6 и далее, никоим образом не совместимы с обратной связью, поскольку старая система сохранения не может прочитать новые файлы сохранения.

Примечания к исправлению Добавлены дополнительные слоты для снаряжения для первопроходца: Голова, спина и ноги Добавлена поддержка нескольких типов боеприпасов для каждого оружия Удержание R с оружием, оснащенным для открытия колеса выбора Новые нобелиски Газовый Нобелиск: Выпускает облако токсичного газа, который наносит урон с течением времени Кластер Нобелиск: Детонирует несколькими взрывами на большей площади. область импульсного Нобелиска: Генерирует мощную ударную волну.

Двойной прыжок!

Nuke Nobelisk: Создает мощный взрыв Новые боеприпасы для винтовок Боеприпасы для самонаводящейся винтовки: Корректируют траекторию снаряда, чтобы легче поражать цели Боеприпасы для турбо-винтовки: Выпускают огромное количество пуль в ускоряющемся темпе Новые арматурные стержни Оглушающая арматура: Может оглушать существ на короткое время Разрушающая арматура: Очень эффективна на меньшем расстоянии Взрывная арматура: Да, даже дополнительные взрывы В комплекте Бумбокс Воспроизводит различные музыкальные кассеты, разблокированные в магазине AWESOME Shop или найденные в мире, Имеет турбо-бас.

Он может делать не то, что вы думаете.

Добавлена функциональность кобуры для оснащенного в данный момент отделения для рук Привязка ключей по умолчанию - HUD для переноски оборудования для установки всего этого дополнительного оборудования Добавлена обратная связь HUD для прокрутки отделений для рук Подсказки по оборудованию содержат дополнительную информацию, такую как тип отделения, совместимые боеприпасы, и индикатор урона Расходные материалы теперь приоритетно укладываются в слоты для рук при подборе Двойной щелчок по оборудованию в инвентаре теперь помещает его в первое пустое место, если доступно, и в противном случае заменяет текущее активное оборудование Обновлено все перекрестие оружия Переработан звук бензопилы Переработано звуковое оборудование винтовки теперь будет окрашено в заводской цвет по умолчанию, выбранный в CustomiserWORLD Spire Coast Полная реконструкция ландшафтов и скал Полная реконструкция листвы Новое освещение и туман

Стена пустынного утеса и плато Очищены все скалы на побережье Шпиля Ландшафт и листва Капитальный ремонт на болоте плато Капитальный ремонт листвы Переработано освещение и туман Незначительные изменения ландшафта Добавлена новая музыка Добавлены динамические облака и дождливая погода Обновлены визуальные эффекты ночного неба Обновлено освещение и туман в: Северный лес Дюны Пустынные Травяные поля Изменены Окружающие звуки Западного Дюнного леса СУЩЕСТВА

Система искусственного интеллекта, навигация и нерест были переработаны, теперь у существ раздельное визуальное и звуковое восприятие (и они не услышат, как вы приседаете).

Существа теперь могут паниковать и убегать при выполнении определенных условий Новые Спиттеры Пустынные Спиттеры Водные Спиттеры Зеленые и Красные Лесные Спиттеры Изменения в выводке крабов Полная визуальная перестройка Теперь сохраняется и порождает новых Детенышей Крабов до тех пор, пока они не будут уничтожены Поведение детенышей Крабов более предсказуемо Меняется поведение свиней Обе Свиньи больше не кружат вокруг игрока У Свиней теперь есть анимация заднего хода до того как их стандартный заряд Стингера изменится Атака прыжка Стингера теперь бьет более надежно От небольших атак Стингера гораздо труднее уклониться но они наносят значительно меньше урона Добавлена уникальная добыча для всех агрессивных диких животных Добавлена дополнительные индикаторы HUD для агрессивной дикой природы (можно включить в меню опций)

КАРТА Значительно увеличен размер окна карты Карта теперь разблокирована на уровне 1 – Этап полевых исследований Добавлена новая система маркеров Добавлена новая система штампов Штампы могут быть размещены в мире нажатием ALT + RMB Добавлена поддержка маркеров и штампов, которые будут выделены в мире Добавлена поддержка просмотра, копирования, и ввод координат карты Удалена функциональность карты маяков Маяки в настоящее время исчезают при использовании и автоматически преобразуются в Маркер карты Все ранее размещенные маяки будут автоматически преобразованы в маркеры карты Незначительные изменения в стоимости нескольких исследований MAM Изменены все исследования MAM для завершения в течение 3 секунд Это изменение не включает таймер сканирования жесткого диска Видимость большинства исследований в MAM была расширена, из-за того, что исследования стали заметны на ранних стадиях развития исследований, Маяки были удалены из затрат на строительство и требований к разблокировке Маяки в настоящее время все еще используются для рецептуры альтернативного уранового топлива Новые детали Чужеродный белок: Получен из тел ваших врагов Капсула с органическими данными: Получен из Бездымного порошка Чужеродного белка: Произведенный путем комбинирования черного порошка и остатков тяжелого масла Альтернативные рецепты полиэфирной ткани теперь доступны в дереве исследований MAM Mycelia Альтернативные рецепты прессованного угля и турботоплива теперь доступны в дереве исследований MAM Sulphur Альтернативные рецепты прессованного угля и турботоплива все еще можно разблокировать на жестких дисках Другие альтернативные рецепты турботоплива все еще доступны доступно только на жестких дисках Перенесено исследование Бегущего по лезвию из каталога в дерево исследований Quartz Перенесено Расширенное исследование карманных измерений из каталога в дерево исследований Quartz Добавлен дополнительный слот для рук +1 разблокировка в дереве исследований Мицелия Увеличен размер стека кристаллов кварца до 200 (со 100) КАЧЕСТВО жизни Игроки теперь могут удерживать E, чтобы собирать содержимое листьев, содержимое, содержимое.

Разблокировки магазина AWESOME с помощью предварительных условий разблокировки теперь всегда видны и отображают их предварительные условия Добавлена обратная связь с MAM research и HUB Вехи, которые открывают предварительные условия разблокировки магазина AWESOME Деревья исследований MAM теперь показывают, когда они завершены Добавлен звуковой эффект при сборе энергетических пуль Маркеры для неактивных пионеров теперь скрыты Рецепты в Кодексе теперь могут быть расширены до показывать ту же информацию, которая доступна в зданиях, Тобиас попытался повысить точность строительных рекомендаций Столбы электропередач и настенные розетки теперь можно привязывать к существующим линиям электропередачи и устанавливать на них UI увеличил размер меню сборки, чтобы разместить 6 элементов в одной строке (раньше было 5)

В настройках входа теперь есть кнопка возврата вместо кнопки сохранения, и автоматически сохранять при закрытии настроек Добавлена анимация приветствия для Удивительного магазина при первом открытии в игровой сессии Оптимизирован пользовательский интерфейс сохранения и загрузки Улучшены визуальные эффекты Удивительного магазина и обратная связь Обновлен значок блокировки в меню Milestone Добавлен новый значок, используемый при разблокировках, связанных с персонажем, таких как дополнительная рука / Снаряжение Значки узлов ресурсов слотов на компасе теперь различают занятые и незанятые узлы Обновлены визуальные элементы панели работоспособности Реорганизован порядок рецептов в мастерской и категории Неактивные пионеры теперь показывают последнее использованное имя пользователя, когда они переходят в автономный режим (не ретроактивно) Обновлены значки обновления слота для рук / инвентаря в разблокировках Обновлена целая куча значков

Функциональность радарной башни FACTORYChanged Показывает местоположения узлов ресурсов в радиусе на карте и, если они используются или нет, Указывает, какие награды за исследования и дикую природу можно найти в радиусе башни, немедленно показывает область в ее радиусе. Теперь радиус уменьшен, Добавлено несколько новых фундаментов, половинных фундаментов (1, 2 и 4 метра)

Удлинители четвертьтрубных труб внутреннего и внешнего углов (1, 2 и 4 метра для каждого типа)

Материалы для настройки фундамента теперь работают на четвертных трубах и всех новых фундаментах Обновленные визуальные эффекты многополюсного конвейера Обновленные визуальные эффекты портативного шахтера Добавлены Трубопроводы “Без индикатора” в УДИВИТЕЛЬНЫЙ магазин Добавлено освещение для ОПТИМИЗАЦИИ электровоза Добавлены настройки масштабируемости в меню опций Переработана система листвы Реализовано сохранение подуровней Оптимизированы визуальные эффекты разделения и слияния Оптимизирован рендеринг конвейера Оптимизированный рендеринг вывесок Оптимизированная загрузка грузовой станции Распараллеленная жидкостная система Здоровье игрока-миллионера теперь восстанавливается до полного с течением времени Исправлены ошибки, которые игроки больше не могут получить застрявшие на гольф-каре Pioneer head и портативном майнере теперь отображаются, когда в инвентаре нет места, чтобы их забрать

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Adventure games news