SATISFACTORY Обновление 7 вышло в экспериментальном режиме!

SATISFACTORY Обновление 7 вышло в экспериментальном режиме!
Опубликовано 15 Ноя, 2022 0 likes

Привет пионеры! Обновление 7 уже доступно для экспериментальной версии.

Наиболее ожидаемым дополнением в этом обновлении, вероятно, являются чертежи, но вместе с ними вы сможете насладиться некоторыми другими самородками.

Мы добавили дополнительные режимы для враждебности существ, конвейерного потолка, балансировку разгона и генерации купонов и многое другое. Все подробности вы найдете ниже!

Справедливое предупреждение, поскольку это экспериментальный выпуск: мы все еще работаем, в частности, над многопользовательской стабильностью Blueprints, и вы можете столкнуться с большим количеством проблем, чем обычно, даже в экспериментальном выпуске.

Вы можете оставить свой отзыв о чертежах, других дополнениях, изменениях и любых проблемах, с которыми вы столкнулись, на нашем сайте вопросов: https://questions. удовлетворительная игра.

com/Blueprints, в частности, очень востребованная функция для игры, и мы продолжим над ней работать.

Мы надеемся, что они вам понравятся, и вы поделитесь с нами своим мнением <3И, как всегда, берегите себя и делайте резервные копии своих сохранений! Не заставляйте Снатта стучать по знаку.

ЧертежиДизайнер чертежейВ этом совершенно новом здании вы сможете разрабатывать, настраивать и сохранять чертежи для использования на вашем заводе.

Все, что вписывается в рамки Конструктора (4 на 4 фундамента и 8 стен в высоту), вы сможете построить одним щелчком мыши в качестве чертежа.

Создание чертежей Любой чертеж, который вы сохраняете в дизайнере, добавляется на вкладку меню «Создание чертежей», которую вы можете организовать по своему усмотрению.

Оттуда вы можете выбрать его, как и любое другое здание, или добавить его на панель быстрого доступа.

Чертежи имеют несколько собственных уникальных режимов сборки, один из которых ориентирован на детальное управление, а другой — на привязку к другим чертежам.

Режимы игры существ: пассивный и ответный. Это два новых режима, которые мы добавили для враждебности существ, которые позволяют вам настроить взаимодействие с боевым аспектом Satisfactory.

Если вы хотите драться, но хотите больше контролировать, когда и как, режим «Ответный удар» для вас.

Существа будут атаковать вас только в том случае, если вы атакуете их первыми, и это работает для одного существа. Итак, если вы хотите сразиться с группой кабанов или других существ один за другим, вы можете сделать это сейчас.

Пассивный режим — это именно то, что он говорит: все существа останутся пассивными, независимо от того, атакуете вы их или нет.

Если вы хотите наслаждаться Satisfactory без аспектов действия, Пассивный режим сделает свою работу. Вы можете установить предпочтительную враждебность Существа в меню Escape в разделе «Дополнительные настройки игрового процесса».

В будущем это в основном то, что мы имеем в виду, чтобы вы могли настроить свой опыт с существами.

В будущем мы планируем реализовать больше игровых режимов, которые позволят вам настроить то, как вы играете в Satisfactory. Но это после обновления 7.

Разгон Мы уже много говорили о разгоне и, наконец, вносим в него некоторые изменения.

Если вы не знаете, механика разгона позволяет вам заставить здания производить детали быстрее с экспоненциальным расходом энергии или производить медленнее, потребляя экспоненциально меньше энергии.

Основная механика разгона практически не изменилась, но мы снизили экспоненциальное изменение стоимости энергии.

Это означает, что разгон стал дешевле, чем раньше, а разгон уже не такой дешевый. Генераторы являются единственным исключением из этого правила: их разгон и понижение частоты полностью линейны.

Другой контент И, конечно же, есть еще кое-что. Конвейерные потолочные крепления являются новыми, с добавлением контекстного переключения между соответствующими сборочными объектами при наведении на стену, потолок или пол.

Это работает как для конвейера, так и для труб. Zipline имеет режим спринта, который позволяет вам ехать опасно быстро на свой страх и риск.

И мы исправили некоторые ошибки и работали над системными изменениями и улучшениями под капотом. Много хороших вещей.

Мы надеемся, что всем вам, смельчакам на Experimental, понравятся изменения!

Примечания к патчуBLUEPRINTSДобавлен конструктор чертежей на уровень 4Добавлена ​​вкладка Blueprints в меню сборкиFACTORYДобавлено конвейерное потолочное приспособление в Awesome ShopПереработан эффект сборкиОБОРУДОВАНИЕДобавлена ​​функция спринта для ZiplineCREATURESДобавлены режимы враждебности существ, которые можно установить в расширенных настройках игры в меню выходаОбычный: существа атакуют и исследуют игроков основано на зрении и слухеОтветный удар: существа атакуют игроков после того, как сами подверглись нападениюПассив: существа никогда не атакуют игроковКАЧЕСТВО ЖИЗНИКонвейерные и трубные столбы теперь контекстно переключаются между креплениями к полу, стене и потолку в зависимости от того, куда игрок целится во время строительстваНекоторые улучшения/исправления для привязки фундаментаБАЛАНСИРОВКАКапсулы ДНК пришельцев могут теперь можно погружаться в Awesome Sink, генерируя Купоны отдельно от других частей. Уменьшена стоимость энергии на разгон производственных зданий (включая экстракторы) до более низкого показателя. Разгон генераторов энергии сделан в соответствии с рабочей скоростью. h тактовая частотаУменьшен размер вертикальной сетки привязки фундамента с 200 до 100 UI. Обновлены игровые кредиты. Реализована функция двойного щелчка для сохранения и загрузки игры. Режим сборки теперь отдает приоритет показу отсутствующих затрат во время строительства. вышел? )

Добавлено новое подменю «Настройки многопользовательской игры» в меню «Выход» и перемещено туда «Управление сессией/управление приглашениями». Добавлена ​​кнопка отмены во всплывающее окно «Добавить новый сервер» в диспетчере серверов. Добавлена ​​панель поиска в список многопользовательских игр в меню «Присоединиться к игре».

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Adventure games news