Удар ниндзя дикой природы! - На этой неделе в RuneScape

Удар ниндзя дикой природы! - На этой неделе в RuneScape
Опубликовано 13 Мар, 2023 0 likes

На этой неделе в The Wilderness произошли серьезные изменения, поскольку ниндзя ворвались, чтобы удалить систему угроз, а также некоторые другие настройки и усовершенствования!

wilderness-ninja-strike-this-week-in-runescaperunescape-r_3.png

Ниндзя прочесывали Дикую местность, чтобы внести некоторые масштабные изменения, включая полное удаление системы угроз!

Наряду с устранением угрозы и переработкой элементов геймплея, которые работали в тандеме с ней (мы смотрим на тебя, Обсидиан Палмстоун), ниндзя также убирают Проклятые огоньки и вносят изменения в плотность мобов в некоторых областях.

Это должно вдохнуть новую жизнь в Дикую природу и открыть много новых путей к прогрессу! Ознакомьтесь с полным списком изменений в разделе "Примечания к исправлению" ниже.

wilderness-ninja-strike-this-week-in-runescaperunescape-r_5.png

В следующем месяце в Animated Dead & Fractured Staff of Armadyl будут внесены изменения в баланс, и мы хотим поговорить с вами об этом!

В четверг в 16:00 по игровому времени мы опубликуем подробный пост на Reddit с описанием этих изменений, почему мы их

вносим и куда пытаемся продвинуться. Мы приглашаем всех игроков присоединиться к нам в теме, чтобы задать Mod Sponge ваши вопросы об этих изменениях и

получить ваши первоначальные соображения о том, куда мы идем с ними. Мод Губка присоединится к нам с 16:00 до 17:00 по игровому времени, чтобы ответить на ваши вопросы.

wilderness-ninja-strike-this-week-in-runescaperunescape-r_2.png

Не можешь сделать это? Не волнуйтесь - мы будем периодически отвечать на вопросы в течение всего оставшегося

четверга и пятницы тоже! Вернитесь к этому сообщению, чтобы получить ссылку, как только мы выйдем в прямой эфир.

Среда, 15 марта | 17:00 по игровому времени |

wilderness-ninja-strike-this-week-in-runescaperunescape-r_6.png

Трансляция "Убийство на границе" Присоединяйтесь к нашим бесстрашным детективам J-Mod, которые обсуждают следующий предстоящий квест "Убийство на границе".

wilderness-ninja-strike-this-week-in-runescaperunescape-r_1.png

Мы также познакомим вас с новейшим CM - модом Doom от RuneScape! Смотрите шоу в прямом эфире на Twitch.

wilderness-ninja-strike-this-week-in-runescaperunescape-r_11.png

ТВ/ Рунный пейзаж. Начинается 14

марта | заканчивается 15 марта | MysteriaMystery - название игры - этот охотник за сокровищами будет меняться каждый день, поэтому регулярно проверяйте, нет ли новых заданий и сур (призов). . .

wilderness-ninja-strike-this-week-in-runescaperunescape-r_8.png

Начинается 16 марта

| заканчивается 22 марта | Зал Герольдов Зайдите в Зал герольдов, соберите гербы и получите замечательные призы, в том числе новый костюм герольда!

wilderness-ninja-strike-this-week-in-runescaperunescape-r_7.png

Обновление Ninja Strike Wilderness Система угроз была удалена из WildernessDev Примечание: Пустыня всегда задумывалась как зона повышенного риска и высокой награды.

wilderness-ninja-strike-this-week-in-runescaperunescape-r_12.png

Когда мы убрали PVP, мы хотели сохранить этот элемент опасности, чтобы оправдать более полезные действия, найденные там.

wilderness-ninja-strike-this-week-in-runescaperunescape-r_4.png

Это был эксперимент по выяснению того, может ли PVM достичь такого же ощущения непредсказуемого риска, и ответ, по крайней мере для этой версии, оказался отрицательным.

 

Возможно, другая реализация могла бы привести к другим результатам, но мы видели очень мало интереса со стороны игроков к тому, чтобы на самом деле хотеть такой игровой процесс, поскольку большинство либо рассматривают его как досадную помеху, либо просто как возможность убивать еще более быстрых и агрессивных порождений.

Поскольку проблемы все еще остаются нерешенными, мы приняли решение полностью удалить систему угроз, вместо того чтобы тратить больше времени на ее исправление или начинать с нуля с другой системой.

Мы думаем, что сможем лучше использовать то же самое время для нового контента или функций, которые для вас более важны.

Мы хотим серьезно рассмотреть возможность удаления из игры контента, который приносит больше вреда, чем пользы, но мы всегда должны помнить, что у старого контента есть преданные поклонники.

Система угроз достаточно нова, чтобы у нее не было времени завоевать большую любовь, поэтому мы не ожидаем, что удаление будет очень спорным. Система Cursed Wisp была удалена.

Проклятая энергия будет автоматически конвертирована 5 июня и не подлежит продаже. Примечание разработчика: Как упоминалось выше, мы решили удалить систему угроз из

Дикой природы, а не продолжать попытки сделать зону опасной. Большой

контент в дикой природе чрезмерно полезен из-за опасности, которая там должна быть.

Большую часть этого контента довольно легко исправить, но проклятые огоньки являются важным исключением по двум причинам.

Первое заключается в том, что они *существуют только * как намеренно усиленный вариант для стимулирования PVP.

Без PVP они не обогащают механику игры и не позволяют проводить более разнообразные тренировки.

Во-вторых, они остаются инструментом заманивания, используемым для того, чтобы обманом заставить других игроков включить PVP. По этим двум причинам мы решили полностью удалить Cursed Wisps.

Добавлена 15-минутная блокировка мира для получения наградного пакета на флэш-турнирах Wilderness. Универсальные пакеты теперь выдают уменьшенный запас некрониума.

Специальные сумки подверглись серьезному пересмотру, когда дело доходит до наград.

Это включает в себя меньшую вероятность получения ботинок / перчаток Всадника дракона, меньший запас спасательных средств и значительно увеличенный шанс получения темных ядер.

Завершение события Wilderness с полным инвентарем и банком теперь будет хранить награды во временном инвентаре у NPC, принимающих событие Wilderness. Эти вознаграждения теряются, если они не

были востребованы до выхода из системы, и не могут быть восстановлены. Обновлены названия областей карты в подземелье Дикой природы.

Эрскин больше не будет предлагать контракты Slayer для "Огненных гигантов". Костры теперь есть в районе Виверн к югу от плато Замороженных отходов.

У Chronozon теперь есть соответствующая анимация поражения при убийстве внутри башни Доминиона. Демоны-потрошители теперь будут правильно использовать свою специальную атаку.

Различные монстры сменили местоположение в дикой местности.

Теперь вы можете взаимодействовать с боевыми отрядами и связанным с ними контентом только в том случае, если у вас включено PvP. Предметы, связанные с системой угроз, утратили свое действие, стали непригодными для торговли и теперь могут быть высоко оценены.

Шкатулка награды Мандрита за завершение была уменьшена в цене.

Распределение задач Мандрита было изменено в пользу демонов Берсерка/Пепла.

Перчатки для драки больше не работают в зависимости от уровня дикой природы, на котором вы находитесь, и теперь просто увеличьте количество опыта на базовую величину.

Перчатки для драк больше нельзя приобрести за пределами Дикой природы.

Опыт охотника и ловкости очаровательных мотыльков уменьшен, но бонус демонического черепа к очаровательным мотылькам увеличен с 20% до 40%. У сейфов, найденных в замке

Разбойников, время восстановления увеличено с 5 минут до 10 минут.

Деревья Кровавого дерева в дикой местности теперь не дают никаких дополнительных преимуществ по сравнению с деревьями Кровавого дерева за пределами дикой местности.

Все деревья кровавого дерева теперь отполированы за счет обновления infernal puzzle box. Демонический череп теперь работает из инвентаря.

Каль'герионы в Дикой местности теперь агрессивны.

Общие положения Перед битвой с Гаддеранками во время игры "В помощь Мирике" игроки, для которых параметр атаки NPC установлен в "скрытый", получат напоминание о необходимости его изменения.

Игроки, открывающие свой банк, в то время как в нем много сельскохозяйственных

животных, больше не будут разорять своего клиента.

Вместо этого у игроков в этом состоянии в их банке будет отключена дополнительная информация о подсказках до тех пор, пока они не уменьшат количество сохраненных животных.

Добавлено окно с предупреждением, объясняющее, почему вы не можете использовать определенный заголовок на мобильном устройстве. Следы во время ловушки для туристов теперь хорошо видны.

Исправлена ошибка, из-за которой капли Хелвира исчезали под травянистой областью.

Улучшено освещение в комнате для взлома сейфов в замке разбойников.

Теперь игроки могут переключать, нацелены ли целевые способности передвижения на декорации - это можно сделать в разделе "Таргетинг" в категории "Панель боя и действий" настроек.

В настоящее время это относится к погружению с лезвием и нырянию в воду. Игроки снова получат супер-восстановление всякий раз, когда К'Рил Цуцарот выпьет зелье Заморака.

Возникла проблема, из-за которой игроки могли становиться невидимыми при использовании погружения с определенными анимациями отдыха.

В результате игроки больше не могут использовать погружение или погружение с лезвием во время отдыха.

Теперь игроки будут собирать множество ресурсов во время игры Effigy Incubator, как во время сбора предметов, нажимая на них, так и с помощью интерфейса разграбления.

Освещение в пещере демона-потрошителя было отрегулировано таким образом, чтобы игроки могли без проблем замечать враждебных NPC.

Улучшено освещение в подземелье Sophanem Slayer. Улучшены цвета здания Убежища пиратов, когда текстуры отключены.

Улучшены цвета здания Rogue Castle при отключении текстур. Команда поиска в вики теперь работает как с заглавными, так и со строчными буквами.

Исправлена ошибка, из-за которой на алтаре Хаоса Дикой природы в южной части Дикой местности отсутствовала опция предлагать кости/пепел.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории MMORPG