Некоторые партнеры Microsoft экспериментируют с форматами игр, запланированными к релизу в Xbox Game Pass на старте.
Например, делают их доступнее для более широкой аудитории или выбирают сервисную модель распространения. Японская Team Ninja к таким разработчикам не относится.
По словам представителей студии, Wo Long: Fallen Dynasty будет традиционным ролевым боевиком для фанатов Nioh и других подобных проектов — просто на платформах Xbox он сразу появится в Xbox Game Pass.
"Мы очень рады, что такая широкая аудитория игроков сразу сможет опробовать новую игру Team Ninja - это для нас впервые. Но факт добавления Wo Long в Game Pass никак не отразился на разработке.
Мы ничего не меняли. Наша цель - создать максимально качественную игру, и мы надеемся, что фанаты смогут ею насладиться удобным для них образом.
Перед нами не стояло задачи "подстроиться" под кого-то, учитывая Xbox Game Pass", - объяснил продюсер Фумихико Ясуда.
Team Ninja считает, что добавление игры в Xbox Game Pass позволит в максимально короткие сроки наполнить серверы Wo Long, что должно пойти на пользу любителям мультиплеера и положительно повлиять на развитие сетевого сообщества в целом.
"Надеемся увидеть цветущее сообщество", - указали авторы. На прохождение Wo Long: Fallen Dynasty у пользователей уйдет приблизительно 40 часов реального времени.
Разработчики также подтвердили, что структурно Wo Long: Fallen Dynasty будет походить на дилогию Nioh.
В частности, речь идет о системе, где прогресс прохождения сюжетной кампании делится между миссиями.
Открытого мира здесь не будет — вместо него игроков ждет последовательный набор больших миссий с началом, серединой и концом.
0 Комментарии:
оставьте ответ