Грусть, печаль, тоска и безысходность — общие впечатления от eFootball 2022 после патча

Грусть, печаль, тоска и безысходность — общие впечатления от eFootball 2022 после патча
Опубликовано 16 Апр, 2022 0 likes

Это не обзор, а скорее общие впечатления на фоне разочарования от сырости eFootball 2022 после патча, который должен был “все исправить”, и от того, насколько странно сейчас выглядит виртуальный футбол у Konami в целом.

Специалисты из EA Sports уже несколько лет жуют и пережевывают одну и ту же жвачку, вкус которой с каждым годом теряется все сильнее, но в конечном итоге каждая FIFA – это игра, в которую можно играть и получать какое-то удовольствие. Японцы же в этом плане решили перелопатить всё, что у них было, и при создании eFootball 2022 снесли базу Pro Evolution Soccer до основания, сменив не только движок, но и название, чтобы выстроить всё с нуля.

Новый движок должен был поднять игру на новый уровень, но сломанный интеллект игроков, глючащие скрипты, тупящие вратари и защитники, а также чудовищное время отклика и множество проблем поменьше поставили крест на этой идее. В итоге частично повторилась история, которая уже случалась во времена PlayStation 3 и Xbox 360. Тогда Konami попыталась сделать игру в пас и движение игроков более современными для своего времени, и это оказалось гораздо сложнее, чем разработчики предполагали. Однако разница с текущей ситуацией лишь в том, что раньше был виден потенциал, который нужно было раскрыть, а здесь на это нет даже намека. Особенно печалит, что у eFootball 2022 всё плохо даже после крупного обновления.

В далеких 2009-2010 годах у разработчиков Pro Evolution Soccer была попытка соответствовать реалиям футбола с контролем мяча и “горизонтальной” игрой в пас, а обновленная eFootball 2022 даже не пытается походить на современный футбол с его “гегенпрессингом”, высоким темпом и плотностью между линиями. Выстроить команду так, чтобы она играла в “вертикальный футбол”, было очень сложно и раньше, но сейчас это какая-то клоунада. Игроки бегут кто куда, любое действие, не вписывающееся в скрипты, ломает интеллект футболистов и те ходят вокруг мяча как идиоты, спотыкаются на пустом месте и ждут, пока напарник или соперник с другого конца экрана не заберет мяч себе. Хотя и он может промахнуться и присоединиться к этому “японскому хороводу”...

В текущей версии eFootball 2022 игроки иногда не просто тупят — они могут стоять как вкопанные и никак не реагировать на ситуацию. Какую тактику и схему вы бы ни выбрали, перемещение футболистов по полю и некоторые их действия будут просто нелогичными и часто ломающими любой замысел и стратегию.

Например, когда поднимаешь индикатор стратегии в сторону атаки (механика, которая регулируется стрелками вверх и вниз), футболисты атакующей группы порой выстраиваются плотным блоком у зоны офсайда вне зависимости от того, где находится мяч и какая ситуация на поле, создавая тем самым огромный разрыв в центральной зоне между защитой и нападением. Выход из обороны в атаку также нередко проваливается из-за того, что часть футболистов быстро убежала, а остальные неспешно направляются из своей штрафной, даже не думая об открывании под партнера для розыгрыша мяча.  

Перемещение игроков на поле вообще очень странное. Любой футбольный болельщик, смотрящий ту же “Лигу Чемпионов”, наверняка знает, как в последние годы плотно играют команды друг к другу и какое небольшое расстояние между зонами. У той же “Баварии” центральные защитники часто находятся далеко на чужой половине поля. Здесь такое почти не происходит, а если и случается, то значит где-то есть большой разрыв, куда можно отдать передачу и вывести нападающего 1 на 1 с вратарем. К слову, защитник может запросто пропустить соперника себе за спину и не суметь перехватить летящий мяч из-за совершенно неудачно выбранной позиции. В итоге даже не самые скоростные футболисты могут убегать от защитника и создавать серьезные голевые моменты.

Вратари здесь тоже не блещут умом и как будто пришли из того самого сломанного Pro Evolution Soccer 2010. Позицию выбирают крайне плохо, отбивают только то, что летит в них. Часто после отражения мяча в штрафной начинается форменный цирк, и голкипер будет в нем главным солистом до тех пор, пока мяч не отлетит к сопернику и тот не отправит его практически в пустые ворота. В игре часто случаются подобные нелепые моменты — матчи полнятся курьезными голами. 

В обсуждениях Pro Evolution Soccer 2017 – одной из самый удачных и лучших частей футбольной серии Konami — мы с товарищами по форуму шутили, что все движения выглядят настолько естественно и реалистично, что с общего плана можно перепутать где трансляция, а где игра. Здесь же такого ощущения нет и близко. Движения игроков в пространстве выглядят просто неестественно. Кажется, что сама анимация бега и скорость перемещения по полю не соответствуют друг другу. Игроки двигаются как в киселе, а время отклика какое-то слишком долгое, из-за чего просто маневрировать и даже раздавать пасы очень сложно.

Кроме всех геймплейных и визуальных проблем, есть недостатки в сетевой инфраструктуре eFootball 2022. Вы можете вести в счете матч, а в самом конце соперник выходит из игры и поединок отменяется. Вам победу не засчитывают, и матча как будто не было — считайте, что просто потратили время зря. В другой раз в подобной ситуации из-за отмены матча мне засчитали техническое поражение. За время написания этого текста такое происходило несколько раз.

В общем, пока хочется сказать, что несмотря на улучшения по сравнению тем, что было в момент выхода, eFootball 2022 до сих пор остается в непотребном состоянии. Особенно это заметно в тактических элементах, которые всегда были сильной стороной футбола от Konami, а здесь это просто какой-то нескончаемый позор. Если сравнивать со школьной системой оценок, то Konami словно исправила изначальную выставленную ей единицу, но не на положительную оценку и даже не на дохлую троечку, а на жалкую двойку.

Хотелось бы закончить на позитиве. Мне понравился новый режим создания команды мечты. В отличие от myClub, здесь наконец-то можно покупать игроков напрямую без рулетки со случайным выбором из набора карточек. Ещё радует, что теперь можно прокачивать отдельные характеристики по своему выбору. Это всё кажется очень логичным и верным решением, в котором есть дух той старой Master League Online, которую я очень любил. Однако и тут есть свои нюансы. Хотя о проблемах в этом режиме говорить пока рано, есть опасения, что игра построена на принудительной покупке виртуальной валюты, ведь eFootball 2022 — условно-бесплатный проект. Уже можно заметить, что простые матчи денег не приносят вообще, а соревнования дают не так много в сравнениями с ценами на игроков и имеют свои ограничения. Также стоит отметить, что игроки подписываются на количество дней, а не на количества матчей, что будет проблемой для тех, кто не играет регулярно. Ещё сильно напрягает множество иконок с разной валютой как в какой-то мобильной игре. В общем, пока не ясно, насколько сложным будет безденежное развитие клуба.

Впрочем, это всё вообще никому не будет нужно, если eFootball 2022 не починят.

Подводя итог, хочется отметить, что пока eFootball 2022 не оправдывает ожиданий и все ещё кажется очень сырой игрой. Учитывая темпы, с которыми Konami исправляет проблемы, вполне вероятно, что нормальный футбол мы увидим ещё нескоро, так что о проекте можно спокойно забыть на ближайшие месяцы. Если вдруг что-то изменится к лучшему, то у меня будет повод написать ещё одну заметку. Однако мне очень хочется, чтобы всё наконец-то заработало как надо.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории announcements