В интервью Financial Times генеральный директор Sony Кэнъитиро Ёсида высказался о развитии облачного рынка.
Он отметил, что в этом сегменте до сих пор есть немало ограничений, которые сдерживают компанию в вопросе активного развития данного направления.
По словам Ёсиды, «облака» являются интересной бизнес-моделью, но технические трудности полностью пока никем не устранены, особенно когда дело касается задержки ввода в играх.
Тем не менее, компания продолжит изучать «различные варианты» для реализации потоковой передачи игр через интернет, не исключая, что задействует GT Sophy — свою систему искусственного интеллекта.
По словам Ёсиды, одной из проблем также является динамика популярности игр в течение дня — днем миллионы людей работают или учатся, а игры запускают ближе к вечеру или ночью.
Огромная нагрузка в определенные часы делает поддержку облачной инфраструктуры очень дорогой.
Ранее глава PlayStation Джим Райан ранее заявил, что у компании имеется «агрессивная стратегия» по развитию облачной индустрии.
Впоследствии компания представила портативное устройство Project Q для стриминга игр с PlayStation 5, которое раскритиковали как обычные пользователи, так и эксперты Digital Foundry.
0 Комментарии:
оставьте ответ