Китайцы активно переманивают японских разработчиков в свои студии, популярность китайских игр растет

Китайцы активно переманивают японских разработчиков в свои студии, популярность китайских игр растет
Опубликовано 30 Ноя, 2022 0 likes

Китайские компании активно привлекают японских игровых разработчиков для работы над играми под китайскими флагами, и делают это успешно, пишет Bloomberg.

Зарплаты во многих японских студиях значительно уступают международным, а в некоторых знаменитых компаниях, вроде FromSoftware, проигрывают даже средним по стране.

На этом фоне китайцам удается легко привлекать в свои ряды даже ветеранов индустрии, вроде создателя Yakuza Тосихиро Нагоси и продюсера No More Heroes Гоити Суды, попутно осуществляя инвестиции в различные независимые издательства и предприятия.

Эксперты отмечают, что японская индустрия остается очень консервативной и неповоротливой, не поспевает за трендами и в перспективе может потерять позиции даже у себя в родном регионе, как это ранее случилось со смартфонами и телевизорами.

Уже сейчас в японском рейтинге самых популярных мобильных игр стабильно находятся по 2-3 игры из Китая, а на международном уровне японские компании не выпустили ни одного мобильного хита уровня китайской Genshin Impact.

"Местные студии демонстрировали высокомерие и считали, что их японские пользователи уникальны и не будут играть в игры, сделанные за границей.

Но теперь они проигрывают, и проигрывают на своей родной территории", - отметил аналитик Серкан Тото из Токио.

Японские разработчики обходят китайцев по играм для консолей и ПК, но китайцы продолжают привлекать японских специалистов в свои ряды. И китайцы в этом не одиноки.

Недавно Саудовская Аравия объявила о многомиллиардных инвестициях в индустрию и уже купила японское издательство SNK.

"Компании из Саудовской Аравии и Китая, связанные с играми, в последнее время очень быстрыми темпами нанимают иностранных сотрудников.

Игроки очень бы удивились, если бы узнали, насколько агрессивно они действуют", - добавил аналитик Даниэль Ахмад.

В Китае также считают, что игры можно использовать в качестве "мягкой силы", распространяя с их помощью свое культурное влияние по миру, пишет Bloomberg. В Европе придерживаются такого же мнения.

Недавно Европарламент проголосовал за увеличение инвестиций в игровую индустрию и выступил за распространение "европейских ценностей" посредством интерактивных развлечений.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Анонсы