Геймдиректор Overwatch 2 принёс игрокам извинения за отмену PvE-режима с талантами

Геймдиректор Overwatch 2 принёс игрокам извинения за отмену PvE-режима с талантами
Опубликовано 22 Май, 2023 0 likes

В минувший вторник Blizzard представила дорожную карту Overwatch 2 и поделилась информацией о PvE-режиме, который в итоге не выйдет таким, каким его обещали при анонсе.

В частности, было принято решение отказаться от системы прокачки умений и перейти к небольшим сюжетным миссиям.

Игроки от такой новости пришли в ярость, из-за чего геймдиректору шутера Аарону Келлеру пришлось объяснить ситуацию.

В его сообщении говорится, что новый контент будет в два раза превосходить то, что было в первой части.

Геймдиректор рассказал, что команда Overwatch изначально была основана после отмены игры жанра FPS MMO под кодовым названием Project Titan.

Когда она перешла к разработке онлайн-шутера, у неё всегда имелся план вернуться к старым идеям. Авторы придерживались стратегии «ползти, ходить, бежать».

«С Overwatch мы начали ползти, с созданием PvE начали ходить, а при внедрении MMO-элементов — бежать.

Это было заложено в ДНК команды с самого начала, и некоторые из нас считают финальную игру [Overwatch] истинной реализацией первоначального видения Project Titan».

Команда всегда была увлечена данной концепцией, и на ранних этапах пыталась её полностью освоить.

Но масштабы с каждым годом начинали расти, поэтому делать сразу несколько вещей одновременно стало невозможным.

Разработчики смогли воссоздать систему прокачки умений героев, новых противников и несколько миссий, но воссоединить эти элементы в одно целое им не удалось.

Отвечая на вопрос о том, почему команда раскрыла это только ближе к середине 2023 года, Келлер признаётся, что после релиза Overwatch 2 в студии начали обсуждать планы на будущее.

Со временем их становилось всё больше, что привело к решению отказаться от первоначальных планов по созданию миссий героев.

Грядущие сюжетные миссии о битве героев Overwatch с организацией «Нулевой сектор» будут происходить на огромных картах с новыми врагами и кинематографическими роликами.

Геймдиректор заверил, что разработчики проделали замечательную работу. Делиться новой информацией начнут в ближайшие недели, а сами миссии появятся в шестом сезоне, который стартует в августе.

«Это было тяжёло для нас, но как директор этого проекта, я должен делать всё возможное, чтобы принимать решения, которые ставят игру и сообщество на первое место, даже если эти решения разочаровывают.

В этом случае мне было трудно отказаться от видения, которое просто не работало. И за это я хотел бы извиниться перед нашими игроками и нашей командой.

Мне жаль».

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Шутеры