Phasmophobia Апокалипсис | Крупное обновление v0.7.0.0

Phasmophobia Апокалипсис | Крупное обновление v0.7.0.0
Опубликовано 27 Сен, 2022 0 likes

Добро пожаловать обратно, у нас есть для вас новости. Долгожданный капитальный ремонт убежища наконец-то здесь, наряду со многим-многим другим...

С пользовательской сложностью мы хотели бы пригласить вас принять участие в Apocalypse Challenge v2 (спасибо нашим дополнительным тестировщикам вчера).

Мероприятие начнется в ближайшие дни, следите за анонсом на discord. Заработайте себе 3 уникальных трофея для вашего коллекционного шкафа, просто играя в игру!

apocalypse-major-update-v0-7-0-0phasmophobia_5.png

Чтобы заработать трофеи, просто сделайте следующее: В одиночной игре выполните все 4 задания и получите фотографию призрака в психиатрической лечебнице Санни Медоуз со следующими пользовательскими коэффициентами сложности 15x или более: бронза 20x или более: серебро 24x или более: золото Покажите свои трофеи в вашем витрине!

apocalypse-major-update-v0-7-0-0phasmophobia_3.png

Новая сложность, в которой вы можете создавать свои собственные игры!

Изменяйте существующие трудности или создавайте свои собственные, придумывайте сумасшедшие задачи или просто получайте удовольствие.

Каждый вариант привязан к множителю вознаграждения, так что вы все равно можете зарабатывать деньги и опыт в своих пользовательских играх.

Количество таблеток для восстановления вменяемости игрока Начальный коэффициент потери вменяемости Множитель скорости использования спринта Время перезарядки спринта Продолжительность спринта Разбитые фонарики Потеря предметов при смерти Переключение множителя скорости игрока Призрачное количество предоставленных доказательств Шанс изменения любимой комнаты Количество взаимодействий Частота событий

Продолжительность охоты Продолжительность льготного периода Вероятность отпечатка пальца Длительность отпечатка пальца Отключение охоты Убийства продление охоты Частота роуминга Множитель скорости призрака Время установки контракта Погода Количество дверей, которые начинают открываться Количество тайников Состояние монитора здравомыслия Состояние монитора активности Видимость блока предохранителей Начальное состояние блока предохранителей Количество проклятых владений Выбор (ы)

Вы можете сохранить до 3 пользовательских настроек сложности в главном меню Психиатрическая лечебница Санни Медоуз Психиатрическая лечебница была полностью воссоздана с нуля, с более оригинальным дизайном комнат, морга, больничного крыла, внутреннего двора и экспериментальной зоны.

Имейте в виду, призрак запирает главную дверь каждого крыла, когда охотится, так что подготовьте путь к отступлению, пока вы в безопасности.

Психиатрическая лечебница Санни Медоуз с ОГРАНИЧЕННЫМ ДОСТУПОМ SunnyMeadows - это не только большая локация, но и пять маленьких локаций в одной!

Новая доска по выбору локации позволяет вам проголосовать за меньшую и более ограниченную версию the asylum.

Каждый раз, когда вы входите, вам будет предоставлен случайный раздел для исследования, а другие разделы будут заблокированы.

Это должно помочь тем, кто предпочитает играть на картах меньшего размера, и предлагать некоторое разнообразие каждый раз, когда вы играете! Разблокирован в лагере 22-го уровня

Woodwind - это уменьшенная версия кемпинга Maple Lodge, отличающаяся совершенно новой планировкой и гораздо меньшим количеством комнат.

Идеально подходит для тех, кто ищет быстрого отдыха на свежем воздухе! Разблокирован на 19 уровне С текущей системой, часто, когда призрак взаимодействует или бросает объект, он почти не двигается.

Чтобы исправить это, мы переработали принцип действия броска призрака, чтобы с каждым разом он был эффектным, заметным и более захватывающим.

У некоторых призраков тоже были изменены их способности и черты характера.

Все призраки, громкость всех звуковых эффектов охоты и событий теперь снизится до 0% на расстоянии не менее 20 метров, вместо того, чтобы просто быть тихой. Примечание:

Это также должно сделать силу удара более заметной Звук пения, вызванный воспроизведением музыкальной шкатулки, теперь будет уменьшаться до 0% громкости, когда броски с расстояния более 20 м теперь имеют минимальную "Мощность броска", чтобы избежать небольших бросков 1-3 мощности (ранее 0. 1 - 2. 5 мощности) Объекты теперь бросается выше, что приводит к гораздо более последовательным броскам Во время охоты, объекты бросаются чаще 50% шанс бросить объект в пределах досягаемости, каждые 0,5 секунды Полтергейст - 100% шанс бросить объект в пределах досягаемости, каждые 0. 5 секунд Полтергейста Супер-бросок Они перенесен в Полтергейст, так как он более тематичен 2 - 6 сила (ранее 0 - 5 сила)

Они Они получили дополнительные характеристики: Они теперь будут истощать вдвое больше здравомыслия обычного призрака во время призрачных событий Они теперь могут быть видны в течение более длительного периода времени, когда мерцают во время охоты Демон Редкая способность демона охотиться выше 70% теперь будет действовать более надежно Способность Джинн Джинн истощать здравомыслие получила корректировки Способность теперь будет срабатывать если вы находитесь в той же комнате или в пределах 3 м от призрака

Теперь эта возможность создает ЭДС в блоке предохранителей, если истощается любой игрок, а не только хозяин. Через внутриигровой журнал игроки теперь могут сообщать о других, которые, по их мнению, нарушают наши условия предоставления услуг.

Отчеты игроков будут рассмотрены нашей командой и наказаны соответствующим образом, в зависимости от нарушения Запреты являются прогрессивными и увеличиваются по продолжительности за несколько нарушений, некоторые нарушения могут начинаться дальше в цепочке, чем другие 2 дня 7 дней 30 дней Постоянно Вам также может быть запрещено злоупотреблять системой отчетности, например. игроки, сообщающие о спаме Чтобы сообщить об игроке, откройте новую вкладку "Недавние игроки" в журнале и щелкните значок отчета рядом с именем этого игрока. Если вы забанены, вы все равно сможете играть в одиночные игры Из-за появления паранормальных сущностей в нашей базе операций, распространение Ghost Huntin‘. перевел всех в новый офис!

Склад был переоборудован под магазин, новые следственные доски, доступ к грузовику и помещение для персонала (скоро появится)

Добавлены идентификационные карточки игроков На экран после игры добавлена страница "Подробная статистика".

В журнал добавлена страница долгосрочного отслеживания статистики различных игроков и призраков. Теперь вы будете подключаться к последнему региону, в котором вы были, вместо того, чтобы подключаться к региону с лучшим пингом. Журнал теперь доступен в главном меню. Пользователи Steam теперь могут просматривать и добавлять друзей через новый ‘Добавлена вкладка "Журнал последних игроков" Добавлены еженедельные задания, которые будут добавлены с обновлением прогресса Добавлены кнопки быстрого доступа для перехода между выбором местоположения, Главным меню и экранами магазина., кроме того, вы можете использовать клавиши со стрелками на клавиатуре для навигации Белая доска в грузовике была заменена на постепенно обновляющуюся доску для расследований, в лобби были добавлены новые шкафы для коллекционирования, попробуйте заполнить их оба!

В первый раз, когда вы используете Проклятое владение, оно будет добавлено в вашу коллекцию Сбор каждого типа кости добавит его в вашу коллекцию, некоторые нужно собирать дважды!

Ближе к полному выпуску игры будет добавлено больше предметов коллекционирования

Магазин перенесен на отдельный компьютер в лобби Теперь игроки могут создавать экипировку для своего снаряжения Дополнительные экипировки будут добавлены с обновлением прогресса Теперь вы можете просматривать ежедневные и еженедельные задания в грузовике Предметы экипировки теперь можно размещать обратно на стене оборудования грузовика Теперь вы можете фотографировать новые взаимодействия чтобы получить дополнительные награды, D.O. T.S. ghost использовал Распятие (1 или 2 использования)

Соляная куча (когда в нее ступает призрак)

Призрачное письмо теперь будет отображаться как "Призрачное письмо" вместо "Взаимодействия", Когда призрак пытается охотиться, но блокируется распятием, теперь он будет создавать чтение EMF 2 Добавлена домашняя свеча в Grafton Arabic теперь есть поддержка распознавания текста и голоса Игроки виртуальной реальности теперь увидят экран загрузки, чтобы помочь при загрузке jitters Файлы сохранения теперь будут создавать резервную копию и автоматически восстанавливаться, если они повреждены Элементы управления для оборудования изменились, чтобы стать согласованными, Если объект можно разместить, он всегда будет использовать дополнительную кнопку (по умолчанию: F), если объект можно использовать, он всегда будет использовать основную кнопку (по умолчанию: Правая мышь) Примечание: Это означает, что размазывающие палочки теперь используются правой кнопкой мыши!

Не забывай об этом! Сбор кости теперь принесет больше наград при игре на больших картах Большая - 30 долларов Средняя - 20 долларов Маленькая - 10 долларов

Система очков за фото была удалена, вместо этого игроки будут получать определенную сумму денег и опыта за каждую сделанную фотографию.

Это также позволило нам выровнять вознаграждение за фотографии, так что получение определенного типа призрака не станет моментом "плохого самочувствия" за какие фотографии вы можете сделать $ 5 - 3 звезды / $ 2 - 2 звезды / $ 1 - 1 звезда Взаимодействие с мертвым телом Отпечатки пальцев Следы Проклятых вещей Куча соли вставленный в ТОЧКИ призрак, пишущий призраком $10 - 3 звезды / $5 - 2 звезды / $2 - 1 звезда, Использованное распятие, Грязная водяная кость $20 - 3 звезды / $10 - 2 звезды / $ 5 - 1 звезда, Призрак Примечание: На фотографии больше не влияет множитель сложности, но с благодаря этим изменениям вы будете получать больше денег, чем раньше!

Улучшена система приоритета фотографий, элементы "оцениваются" по расстоянию и тому, насколько близко они находятся к середине фотографии.

Лучший пункт "оценка" даст награды, которые всегда будут иметь приоритет над другими пунктами Надежность системы была улучшена Примечание: Это также означает, что вы всегда будете получать фотографии взаимодействия перед фотографиями отпечатков пальцев, уберите эти ультрафиолетовые лучи обратно!

Механизм выделения места размещения был переработан, Вы увидите выделение только при удерживании указанной вами клавиши размещения (ПК: по умолчанию "F" / VR: Триггер) и отпускании для размещения Перемещение мыши влево / вправо при удержании клавиши F приведет к вращению объекта выделения, который теперь вы можете размещать и поворачивать были скорректированы места размещения штатива и различного оборудования Блок предохранителей получил новый дизайн, когда в домах и фермерских хозяйствах Утечка энергии для игры в прятки теперь составляет 0% Ключ в грузовике был перемещен, чтобы висеть рядом с клавиатурой двери, а не на

на столе Увеличены награды за все ежедневные задания Увеличены награды за игру на средних и больших картах Теперь вы можете просматривать 10 фотографий в лобби (увеличено с 6) из вашей предыдущей игры Для повышения производительности объекты больше не будут отображаться за закрытыми дверями Скорректированы визуальные эффекты для скайбоксов, для каждого погода, чтобы они были более реалистичными Улучшены эффекты сильного дождя и снега и производительность Экран параметров главного меню был удален и теперь доступен только в журнале Некоторые локации были переименованы, когда мертвы, игроки теперь могут видеть двери, но пройдитесь по ним Громкость игры на гитаре и переключатель походной печи были уменьшены Призраки больше не будут видеть вас сквозь деревья у домика в кемпинге Maple Lodge Призраки больше не могут выбирать эти комнаты в качестве своих любимых в кемпинге Maple Lodge: Вход Центральная тропа Северная тропа Северо-Восточная тропа Место для пикника Исправлена окклюзия в кемпинге Maple Lodge, которая может улучшить производительность Кнопка журнала по умолчанию на геймпаде теперь “выбрать” вместо D-Pad up Названия комнат для звуковых датчиков теперь будут в комнате, в которой они размещены, вместо комнаты, в которой вы стояли, когда размещали ее, Свечи теперь будут гаснуть при помещении в ваш инвентарь Призраки теперь используют звук бегущих шагов при охоте на грязных полах Уменьшено использование оперативной памяти для шрифтов, это важно в языках с большим количеством символов Скорректировано несколько значений цвета фонарей Скорректированы частицы костра и цветение Исправлено длительное времябродит на расстоянии, шанс теперь: Высокий - 30% при блуждании Средний - 20% при блуждании Низкий - 10% при блуждании Фиксированный призрак меняет шанс любимой комнаты, например: Если призрак долго бродит и попадает в новую комнату, сделайте проверку шансов Низкий - 33% Средний - 66% Высокий - 100% Затем сделайте проверку на основе безумия (например, 30% здравомыслия = 70%)

В случае успеха с обоими шансами сменить любимую комнату у Goryo теперь будет вдвое меньше шансов у других призраков долго бродить вместо double Myling теперь уменьшит диапазон слышимости звука охоты, а не только шагов.Если у вас меньше 16% здравомыслия при зажигании последнего Круга Призыва, призрак теперь будет охотиться сразу после вызова, когда круг призыва зажжен, положение призрака теперь будет синхронизироваться быстрее для не-хозяев Отпечатки пальцев на походных фонарях теперь будут правильного размера, на которые вы больше не сможете размещать предметы. потолок грузовика Исправил редкую проблему, из-за которой распознавание голоса не работало из-за пустого файла моделей голоса, когда кто-то другой поднимал штатив с видеокамерой, прикрепленной к нему, больше не сломает видеокамеру, Вы больше не неуязвимы, когда прячетесь под лестницей или подобными предметами в некоторых местах, Из-за укрытия рядом с кабиной вас больше не убьют, Шкафчик Графтона наверху теперь может быть заблокирован, шкафчик мастерской Блейсдейла теперь может быть заблокирован, используя ALT в качестве кнопки для разговора. больше не будет поддерживать ваш голос активным после нажатия кнопки alt в туалетах наверху в Эджфилде, теперь Призраки смыва больше не будут влиять на коллайдер гостиной, когда вы стоите на лестнице в подвал в Тэнглвуде, Вы больше не сможете прятаться за маленькими палатками, чтобы получить доступ к безопасным местам. Кобыла больше не перестанет пытаться использовать свою способность выключать свет после того, как вы несколько раз нажмете на выключатель света, двери больше не будут вращаться при закрытии на охоту.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории новости игр в жанре horror