PUBG: BATTLEGROUNDS Письмо разработчика: Направление разработки Gunplay

PUBG: BATTLEGROUNDS Письмо разработчика: Направление разработки Gunplay
Опубликовано 30 Сен, 2022 0 likes

Привет игрокам! Мы усердно работали над улучшением игрового процесса в PUBG: BATTLEGROUNDS, добавляя новое оружие и постоянно обновляя баланс оружия.

dev-letter-gunplay-development-directionpubg-battlegrounds_0.png

Наша работа продолжается и сегодня, чтобы обеспечить более приятный опыт, предоставляя различные варианты перестрелки, сохраняя при этом реалистичную перестрелку и основную функциональность.

dev-letter-gunplay-development-directionpubg-battlegrounds_2.png

В этом объявлении мы хотим обсудить будущее направление и цели нашей разработки gunplay для PUBG: BATTLEGROUNDS. Итак, давайте начнем, не так ли?

dev-letter-gunplay-development-directionpubg-battlegrounds_3.png

Новая тема разработки Gunplay Начиная с 2022 года, мы определили тему будущего развития gunplay как разнообразие и возможности.

dev-letter-gunplay-development-directionpubg-battlegrounds_4.jpg

Играя в PUBG: BATTLEGROUNDS, вы столкнетесь с моментами, когда вам придется делать выбор, который существенно повлияет на результаты вашего матча.

Поэтому мы хотим разнообразить ассортимент вариантов и увеличить возможности для принятия решений. Конечно, текущая PUBG: BATTLEGROUNDS сохранит реалистичную перестрелку и основную функциональность.

Кроме того, мы хотим создать больше возможностей, повышая производительность различных видов оружия вместо того, чтобы ослаблять их.

Мы также увеличим частоту обновлений, чтобы быстро реагировать на отзывы игроков.

Нам нужно предоставить игрокам опыт, который позволит им выбирать и учиться использовать различное оружие, и мы считаем, что разнообразие и возможности необходимы для игры с оружием.

В конечном счете, разнообразие и возможности приведут к созданию забавной системы перестрелок. Более того, мы стремимся найти новые возможности в общении с игроками.

Улучшение непропорционального использования оружия Основная игра PUBG: BATTLEGROUNDS - это продолжение выбора места приземления, как войти в синюю зону, какое оружие использовать и как запустить игру, чтобы получить куриный ужин.

Когда дело доходит до выбора оружия, 7,62-мм пушки преобладают над другими вариантами, и мы думаем, что это произошло из-за отсутствия альтернатив.

Команда разработчиков признала, что перекос в сторону 7,62-мм пушек был серьезным. С тех пор мы проанализировали показатели с 2021 года и постарались улучшить проблему с наивысшим приоритетом.

Если бы игрокам приходилось использовать только несколько относительно мощных орудий, они не смогли бы испытать различные виды перестрелки и радость от выбора оружия.

Поэтому, как упоминалось ранее, мы хотим прекратить использовать мощные орудия и начать модернизировать другие относительно слабые, чтобы создать новые позиции.

Типичным примером является модернизация 5,56-мм орудий, проведенная в первой половине 2022 года. Также был применен откат M416, о котором сообщество давно просило.

Начиная с Mk12, 5,56-мм DMR получили значительное увеличение характеристик, так что 5,56-мм пушки могут конкурировать с 7,62-мм пушками.

В результате текущее использование и коэффициент выигрыша 5,56-мм пушек увеличились по сравнению с началом 2022 года. Однако остается значительный пробел.

Поэтому мы стремимся к равномерному использованию обоих пистолетов. Мы фокусируемся не только на перебалансировке оружия, но и на общем обновлении, которое охватит 2023 год.

Так что, пожалуйста, смотрите вперед! В настоящее время мы фокусируемся на основном оружии, таком как AR, DMR и SR, чтобы стабилизировать мету перестрелки.

Однако другие виды оружия с относительно низким уровнем использования, такие как SMGS, дробовики и пистолеты, также получат улучшения в будущем.

Например, после появления дробовика в декабре прошлого года дробовик широко использовался на ранних стадиях рукопашного боя или в боевых ситуациях при зачистке зданий.

Опять же, мы планируем распространить эти обновления на все виды оружия, привнеся в него индивидуальность и уникальный стиль игры.

Внедрение новых элементов перестрелки создаст среду, в которой непопулярное оружие может иметь преимущество в зависимости от ситуации и совместимости.

Конечно, основное оружие, такое как AR, DMR и SR, по-прежнему будет находиться в центре мета и будет иметь первостепенное значение.

Вложения Следующий вариант в игровом процессе, который следует за этим, - это вложения. К сожалению, у нас также высокие показатели использования определенных вложений.

Чтобы улучшить ситуацию, мы улучшим концепцию и характеристики каждого приложения, чтобы игроки могли выбирать различные типы приложений в зависимости от условий.

В дополнение к Тяжелому Приклад, введенному в обновлении 19.2, мы планируем скорректировать баланс сцепления в обновлении 20. 1.

И без того мощная вертикальная передняя рукоятка будет иметь вспомогательный нерф, а остальные получат прямую отдачу / вспомогательный бафф.

Особенно мы ожидаем значительного увеличения производительности для легких захватов, захватов для большого пальца и угловых захватов.

Кроме того, для стабильной стрельбы подготовлены различные обновления, в том числе улучшения, связанные с прицелом, и баланс при стрельбе верхом.

Для получения подробных спецификаций, пожалуйста, ознакомьтесь с Примечаниями к исправлению обновления 20. 1.

Новое оружие и контент Чтобы игроки могли использовать множество различных видов оружия, хорошей идеей будет предоставить широкий выбор оружия на выбор.

Кроме того, мы также будем предоставлять игрокам новый контент.

Мы хотим добавить несколько новых популярных пушек, которые можно широко выбирать на всех картах и режимах, а также непрерывную балансировку.

Конечно, мы не забудем добавить несколько прикольных видов оружия, так что, пожалуйста, ждите с нетерпением! В дополнение к оружию и навесному оборудованию мы предполагаем новую игровую механику.

Например, добавление режимов, которые мы внедрили в лабораториях в прошлом, таких как режим теплового прицела. Или добавление устойчивости к определенному оружию и новым способам атаки противников.

Мы исследуем и разрабатываем новый контент, чтобы поднять чувство контроля и завершенности на высокий уровень.

В частности, мы планируем приложить больше усилий для балансировки оружия, чтобы оно не наносило вреда существующей оружейной экосистеме.

Общение и обновления Одна из новых целей PUBG: BATTLEGROUNDS gunplay - расширить общение с игроками о направлениях gunplay и соответствующим образом обновлять их.

Мы считаем, что активное общение необходимо больше, чем когда-либо, чтобы улучшить опыт перестрелки с помощью новой темы разнообразия и возможностей.

Первым шагом было бы указать четкое направление развития gunplay с помощью писем разработчиков.

В будущем мы хотим продолжить наше развитие, общаясь с игроками из всех регионов, играющими в различные типы режимов.

Мы также изучаем способы больше прислушиваться к советам наших официальных партнеров и игроков в киберспорт и применять их в игре.

Наконец, мы считаем, что перестрелка является основным игровым процессом среди различных элементов, составляющих PUBG: BATTLEGROUNDS.

Таким образом, разработка gunplay требует большой проверки и усилий, чтобы не ставить под угрозу справедливость и стабильность.

Поскольку наша конечная цель - веселая и сбалансированная перестрелка, мы не думаем, что это будет просто и сделано в течение нескольких патчей.

Мы поняли, что нам нужна большая обратная связь и интерес со стороны наших игроков во время нашей разработки, направленной на улучшение равной и честной перестрелки.

Мы всегда ищем способы улучшить игру, не влияя на основные ощущения, к которым привыкли игроки, поэтому мы надеемся, что вы так же довольны этими изменениями, как и мы.

Как всегда, мы с нетерпением ждем ваших отзывов, и увидимся на Полях сражений! Благодарю вас.

PUBG: Команда разработчиков BATTLEGROUNDS

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории MMORPG