Naval Action Основное обновление: Безопасная зона, гонка кораблей, новая боевая модель и различные другие изменения

  • Главная
  • статьи
  • RPG
  • Naval Action Основное обновление: Безопасная зона, гонка кораблей, новая боевая модель
Naval Action Основное обновление: Безопасная зона, гонка кораблей, новая боевая модель и различные другие изменения
Опубликовано 15 Май, 2023 0 likes

Капитаны! Сегодня, 15 мая, развернуто крупное обновление. ChangelogБезопасные зоны Большинство портов, за исключением Эспаньолы, Пуэрто-Рико, Багамских островов и Deep Blue Sea, получили защитные зоны.

Безопасные зоны четко обозначены зелеными зонами на карте (ярлык М). Вы не можете атаковать вражеских игроков в безопасных зонах.

Это серьезное изменение, которое изменит карибский и PVP-сервер и даст полную защиту игрокам, которые только повышают свой уровень.

NPC 3-го, 2-го и 1-го рангов в основном будут плавать в зонах PVP. Combat RebalanceDamage изменяет вывод и урон DPSGun: будет изменен в зависимости от веса пушечного ядра.

Пример:

Таблица урона стандартных средних орудий 4lb – 4 урона 6lb – 6 урона 9lb – 9 урона 12lb – 12 урона 18lb – 18 урона 24lb – 24 урона 32lb – 32 урона 36lb – 36 урона 42lb – 42 урона Значение тяжелых орудий резко возрастет.

Точная стрельба с нижних орудийных палуб становится чрезвычайно важной из-за % от общего веса борта. Все редкие пушки получили 10%-ный бафф к урону или выходу осколков.

Длинноствольные орудия получили значительный бонус к точности. Ребаланс хитпойнтов кораблей. Изменения планировки и конструкции.

Постепенно увеличивалась обшивка кораблей тяжелее легких фрегатов. Линейные корабли, особенно 1-го ранга, смогут танковать сразу нескольких врагов своим бортом.

Повреждение конструкции через нос и корму. Хитпойнты конструкции были уменьшены. Нанесение критических ударов по конструкции через нос и корму разрушительными.

Корабли, конечно, будут иметь некоторую защиту от скиллшотов носовой и кормовой броней. Сумма защиты будет зависеть от корабля и будет увеличиваться с классом корабля.

Первые ранги могут танковать 2 полных борта кормовой и носовой броней. Легкие корабли смогут вместить только один.

После этого разгребающий огонь будет крит. Капитаны могут уменьшить обшивку кормы и носа, стреляя в определенные области, когда противник показывает залп.

Повреждение конструкции из-за боковой обшивки После того, как вы потеряли обшивку до 30%, это больше не будет уменьшать повреждение конструкции, и конструкция будет разрушаться быстрее, чем раньше.

Это по-прежнему позволит флоту вести прицельный огонь при атаке линейного корабля противника.

Ремонт Чтобы компенсировать резкое увеличение обшивки и уменьшение конструкции, ремонт корпуса был изменен. Ремонт корпуса теперь ремонтирует 25% обшивки и 50% конструкции.

Влияние новой модели на тактику Изменения в обшивке и балансе структуры и обшивки повысят важность тактики и роли командира, особенно для тяжелых линейных кораблей (даже реквизированных новыми игроками).

Линейные корабли, показывающие сторону, не могут быть легко сфокусированы линией противника и могут сосредоточиться на выполнении приказов командующего флотом, который будет маневрировать флотом, чтобы пересечь линию и достичь граблей.

Конечно, вражеские линейные корабли по-прежнему можно будет потопить бортовым залпом, но флот, пытающийся маневрировать под удары по мишеням, будет иметь большое преимущество.

Изменится бой на более тяжелых судах - для разрешения боя капитану придется маневрировать в грабли или ждать ошибок противника (срывая его цепью на полных парусах или сгребая пушечными ядрами, когда противник показывает нос или корму).

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории RPG