Temtem Тема 1.0.1 теперь доступна в режиме реального времени.

Temtem Тема 1.0.1 теперь доступна в режиме реального времени.
Опубликовано 23 Сен, 2022 0 likes

Патч 1. 0. 1 доступен на всех платформах.

Ознакомьтесь с его содержанием здесь: Улучшения: Мы вносим ряд улучшений в увеличение опыта прохождения Укротителя: Сражения с NPC-укротителями теперь будут давать опыт прохождения Укротителя.

Этот опыт был добавлен ко всем вашим пропускам задним числом.

[**] Хотя еженедельные задания и действия в эндшпиле, которые будут разблокированы после завершения сюжетной кампании, по-прежнему будут самой простой и основной формой прохождения прохождения Укротителя, было ошибкой оставлять людей, проходящих кампанию, за ее пределами.

С этим изменением завершение кампании и всех побочных квестов даст вам ~15 Укротитель проходит уровни.

Этот новый способ получения опыта перестанет предоставляться на 20-м уровне прохождения Укротителя и выше, чтобы предотвратить (или не заставлять) игроков постоянно сбрасывать свои учетные записи для получения этого опыта.

Все формы получения опыта прохождения укротителя теперь дают на 70% больше опыта, включая еженедельные испытания. Этот опыт также был добавлен ко всем вашим пропускам задним числом.

В то время как некоторые из самых преданных игроков уже достигли 60-го уровня прохождения, мы хотели улучшить общее ощущение прогресса в прохождении Укротителя для обычного или более случайного пользователя.

Наша цель состоит в том, чтобы прохождение Tamer Pass приносило удовлетворение и было достижимым для большинства пользователей, если посвятить ему несколько часов в течение недели.

Мы по-прежнему будем следить за развитием событий, чтобы понять, нужны ли какие-либо дальнейшие изменения.

Мы также собираемся проделать некоторую внутреннюю работу, чтобы в будущем было проще изменять эти значения на лету, без необходимости в новом патче.

Мы исправили проблему с недавно добавленными новыми значками Tempedia, которые предоставляют информацию об ОТ и пойманных темах, обычных и Luma.

Некоторые из вас, возможно, заметили, что значки не всегда были точными или соответствовали тому, что вы приручали в прошлом.

В нем отсутствовали предварительные версии или что-то еще, чего не было в коробке на момент обновления.

Мы исправили все это, и теперь вы должны увидеть все, что вы приручили с момента запуска Arbury, когда мы начали отслеживать эти данные.

BalanceEconomy 👥Telomere Trait Swaps can now be sold for Feathers: Telomere Hack – Trait Swap for 30 Feathers, and Telomere Hotfix – Trait Swap for 100 Feathers.

Постоянно меняющаяся башня теперь дает на 50% больше перьев.

Просмотрев вашу аналитику, я пришел к выводу, что выгоды, которые можно было бы получить, играя в Evershifting Tower, были невелики по сравнению с затраченным временем.

Хотя мы считаем, что у Evershifting Tower очень крутая кривая обучения и что в будущем будут достигаться все лучшие и лучшие результаты, вознаграждение за перо все еще было далеко от того, чего мы хотели, поэтому мы увеличили его.

Арена Grit получит аналогичное увеличение количества перьев в следующем патче. Командное сафари теперь дает меньше перьев.

Поскольку это формула, а не фиксированное число, мы не можем дать вам точный процент.

В отличие от Evershifting Tower, аналитика показала, что прирост производительности был высоким для временных инвестиций, и он был выше остальных видов деятельности и далек от того, чего мы хотели.

Исправления Исправления в этом патче сильно различаются между платформами. Некоторые из этих исправлений уже были применены к определенным платформам в версии 1.0.

В конечном итоге мы выровняем все исправления на всех платформах, но для этого может потребоваться еще пара исправлений, поэтому пока, пожалуйста, обратите внимание на индикатор платформы над исправлениями.

Все платформы: Исправлена жесткая блокировка при взаимодействии с невидимым NPC в Постоянно меняющейся башне. Исправлена невозможность прохождения квеста "Восстановление мостов".

Пожалуйста, обратите внимание: если вы уже начали наолинский квест "Рай укротителя", вы не сможете завершить восстановление мостов. Это будет исправлено в следующем патче.

Исправлено попадание в мягкую блокировку в кинематографе Архтамеров во время совместной вечеринки, когда один из игроков выполнил задание Архтамеров, а другой - нет.

Исправлено застревание после боя с двумя NPC на водохранилище Ксоло. Исправлено количество токенов Tamer's Paradise, которое не обновлялось по-клиентски после выполнения действия.

👥Fixed a delivery quest that could not be completed (Exhausted Refugee in Tucma). Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось доставить почтовую посылку Местному ученому в Задаре.

Исправлена ошибка, из-за которой клиент не мог поместить мебель для хрустальных коньков раннего доступа в Хранилище и после этого не мог использовать Хранилище.

Исправлена первоначальная Постоянно меняющаяся комната в башне, в которой не было выходной двери. Исправлена невозможность правильной прокрутки в сумке после открытия папки с предметами.

Исправлено, что стрелка скорости не отображалась в журнале сражений во время сражений с NPC.

👥Fixed Temtem in the TemDeck being put in the wrong position if a Tamer was moving them between boxes when a ranked match started.

Исправлено, что все местоимения рода отображались одновременно в описании предметов Twitch Drops.

👥Fixed showing a transformed Mimit in the middle of the battle zone if a ranked match started in the exact moment a Tamer was in a wild encounter and their Mimit was in the middle of a transformation.

Исправлено некорректное отображение радужных и битональных красок при нанесении на последнее пятно краски косметического набора.

Исправлена ошибка некорректной загрузки удаленных изображений, если игрок быстро открывал и закрывал колесо эмоций. Исправлен текст “Арбери - Альма Материя” в Пансуне.

Исправлен фон предварительного просмотра печатей Temcard. Теперь на нем показана зона конкурентных сражений.

Исправлен предварительный просмотр анимации вступления к битве, воспроизводящийся дважды при входе в меню Настройки / соревнования. Исправлен предварительный просмотр эмоций барабанов без анимации.

Исправлено, что предварительный просмотр косметики становился темнее после предварительного просмотра некоторых маунтов.

Исправлено неправильное применение местоимений испанского рода при инициировании диалога с Йотой на Нетронутом побережье. Исправлено, что шестерни не отображались переведенными на испанский.

Исправлены описания красителей в Торговом доме. Switch, PS5, Xbox: Исправлена вибрация геймпада при прохождении прыжка или с земли на воду (и наоборот) при использовании летающего крепления.

Исправлено столкновение предметов, которые можно забрать, остается даже после того, как вы забрали их в канализации собственности.

PS5, Xbox: 👥Fixed remaining inside the Dojo Park after reaching 0 encounters.

Исправлена возможность пропускать сражения с NPC в Постоянно меняющейся башне путем отключения и повторного подключения, когда NPC вступает в бой с игроком.

👥Fixed players being able to change SVs, TVs and Techs of the Temtem included in a locked Battlebox during a Tournament/Dojo War. 👥Fixed that stickers could be stored in vault.

Исправлено, что предметы из сумки оставались выделенными после выбора, но не использовались.

Исправлено, что термин "флакон с эссенцией" оставался выделенным в пакете при его выборе и быстром перемещении курсора на другой предмет.

Исправлено: при выборе термина "Флакон с эссенцией" в сумке с клавиатурой или геймпадом фокус на несколько кадров переключается на первый элемент в списке.

Исправлено оформление Премиум-магазина на французском языке при отсутствии достаточных средств для покупки товара Исправлена ошибка при попытке открыть сумку при первой встрече с Максом.

Исправлена ошибка при использовании предмета из сумки дважды в течение срока службы отряда. Исправлена потеря фокуса после продажи товара в магазине.

Исправлена прокрутка при переключении между различными разделами меню инвентаря жилья. Исправлен безбилетный бег вместо ходьбы в некоторых роликах в Арбери.

Он побежал, чтобы игрок мог идти. Исправлен предварительный просмотр объектов жилья в меню Редактирования дома.

Исправлено, что предварительные просмотры некоторых названий показывали три местоимения рода вместо одного, соответствующего выбору игрока.

Исправлены летающие маунты, оставляющие рябь при движении над водой. Исправлен VFX лучших голограмм укротителя TMR в Tamer's Paradise.

Исправлены частицы VFX некоторых маунтов. Исправлено внезапное увеличение объема 3D-моделей Умиши и Укамы в меню экипировки/уплотнения.

Исправлена физика сумки игрока при слезании с крепления, которое скрывало сумку. Исправлены некоторые дыры в декорациях вокруг различных мест в игре.

Исправлено появление некоторых пейзажей в отражениях воды в Брисаль-дель-Мар. Исправлено пропущенное столкновение в торговом центре Лохбурга.

Исправлен текст по умолчанию при активации и деактивации предметов из сумки. Переключатель:

Исправлен черный экран и задняя блокировка, которые могли возникать во время сцены эволюции. Исправлен черный экран, который мог возникать при включении радара.

PS5: Исправлена ошибка, из-за которой тень неправильно отображалась на втором этаже Академии.

Xbox: Исправлен черный экран во время совместной игры на Xbox. Steam: 👥Fixed not getting Shuine’s Idol while doing the Free Matthew quest.

Исправлен разрыв цепочки радаров, если кто-то играл в них в Сафари и постоянно менял башню. Исправлена возможность получения опыта прохождения укротителя после 60 уровня.

Исправлены цены в магазинах Премиум-класса, которые отображаются равными нулю, когда игрок получает скидку в магазине Lair bonus.

Исправлено, что местоимения рода не применялись при разговоре с NPC-смотрителем Башни Вечной смены в "Раю укротителя".

👥Fixed that the Data Processing message is always being shown after the initial loading. 👥Fixed that a Temtem with a DNA Strand equipped could be traded without unequipping it.

Исправлены неправильные маркеры основного квеста при выполнении омнимедийной части основного квеста.

Исправлено, что просмотр рейтинговых матчей засчитывался до завершения еженедельного задания “Победить врага в рейтинге”.

Исправлено, что игроки могли получать запросы на торговлю от других игроков, выполняя постоянно меняющуюся активность башни.

👥Fixed the Trade House’s advanced filter not working properly if the dropdown was open when the player open the Trade House UI.

👥Fixed captured Mimit maintaining its transformation into the next battle in the Evershifting Tower.

Исправлено, что вступление к битве Одноглазого Мэтью в Нанге всегда отображалось на английском языке, даже если выбран другой язык.

Другие идентификаторы укротителя и версии Temtem были скрыты с экрана, включая сражения. Вы все еще можете увидеть его на своей карте Укротителя, доступной из раздела персонажа в меню.

Fixes, features, and improvements marked with the 👥 icon are originally suggested, inspired by, or reported by our community in our Forums.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории MMORPG