GUILD WARS 2 Мир против Награды за масштабирование мировых целей

GUILD WARS 2 Мир против Награды за масштабирование мировых целей
Опубликовано 14 Фев, 2023 0 likes

Привет, обитатели тумана! Сегодня мы собираемся поговорить о большем количестве игр World vs. Мировая награда меняется.

Это большая тема, и вы много раз привлекали к ней наше внимание.

Мы рассмотрели несколько способов улучшить то, как вы получаете вознаграждение за время, проведенное в WvW, и хотя это не все, что мы запланировали, это большая его часть.

Не вдаваясь в подробности, давайте поговорим о системе вознаграждений за объективное масштабирование.

Каковы объективные вознаграждения за масштабирование? В двух словах, это дополнительные награды за участие в объективных событиях в WvW: в частности, за штурм или защиту башен, крепостей и замков.

Чем больше эти цели будут улучшены и защищены , тем лучше будет конечная награда.

Есть четыре случая, на которые мы нацелены с дополнительными наградами: Успешные атаки: передача контроля над целью.

Успешная защита: Отбивайте атаки нападающих, которые заканчиваются через три минуты. Неудачная защита: потеря цели, когда атакующие успешно берут ее под контроль.

Кроме того, мы хотим, чтобы неудачные атаки вознаграждались таким образом. В настоящее время это не функционирует, и мы работаем над этим для будущего обновления.

Система привязана к существующим событиям и использует все правила участия этой системы.

Система вознаграждений Objective Scaling предназначена для поощрения игроков независимо от успеха или неудачи мероприятия; активное участие является ключевым. Звучит заманчиво, не так ли?

Что меняется? Во-первых, эта система не затрагивает лагеря, события в доляке или другие аспекты WvW. Это только для атаки или защиты целей

мероприятия - башен, крепостей и замков.

Во—вторых, изменились требования к получению различных уровней наград в этих турнирах - для получения наград серебряного и золотого уровней потребуется более активное участие в виде победы над охранниками и игроками противника и / или

становления в круг для завершения процесса захвата.

Для этого есть две причины: во-первых, было необходимо придать значению различиям в вознаграждениях при объективном масштабировании; и, во-вторых, некоторые из этих событий присуждали вещи непоследовательным образом.

В основном это было незаметно из-за простоты получения наград золотого уровня в целом, поэтому до сих пор это никогда по-настоящему не считалось проблемой.

Наконец, с точки зрения вознаграждения за потраченное время, для активных участников эта система обеспечит значительно лучшие награды, включая сумки с редким снаряжением, билеты на участие в перестрелке WwW или

даже осколки знака гроссмейстера. Почему такая перемена?

У нас есть несколько целей для этой системы. В первую очередь, это способ увеличить и усовершенствовать вознаграждения за

активную игру в WvW. Мы считаем, что активная игра вносит значительный вклад в успех команды и вовлекает вражеских игроков для контроля целей на карте.

Такое взаимодействие с игроками является источником жизненной силы WvW, и стимулирование участия всегда находится на переднем крае нашего процесса принятия решений.

Другая цель - стимулировать сражения.

Улучшая награды, выдаваемые за ключевые события — особенно оборонительные события — и масштабируя эти награды в зависимости от участия и статуса повышения, мы ожидаем, что игроки будут участвовать в более прямых конфликтах, а не переходить от одной незащищенной цели к другой.

Мы понимаем, что это большое изменение, и, возможно, мы не установили точные контрольные точки для различных уровней вознаграждения, поэтому мы будем внимательно следить и корректировать по мере необходимости, чтобы убедиться, что эта система достигает того, чего мы хотели бы.

Ваше участие и обратная связь жизненно важны для этого процесса, поэтому, пожалуйста, дайте нам знать, что вы думаете! Когда появятся Награды за объективное масштабирование?

Это выйдет 14 февраля 2023 года. Заключение Мы очень взволнованы наступающим годом и с нетерпением ждем, как все отреагируют на изменения и мероприятия, которые мы запланировали.

Краткое описание Система вознаграждений за объективное масштабирование будет выпущена 14 февраля 2023 года. Система привязана к существующим событиям и использует все правила участия этой системы.

Это только для атаки или защиты сложных объектов - башен, крепостей и замков. Изменились требования для получения различных уровней вознаграждений.

Увидимся на полях сражений! Флойд, Сесил и команда WvW

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Приключения