Age of Wonders 4 Дневник разработчика #17: Пост-запуск

Age of Wonders 4 Дневник разработчика #17: Пост-запуск
Опубликовано 31 Май, 2023 0 likes

Добро пожаловать в первый дневник разработчиков Age of Wonders 4 с момента выпуска. Меня зовут Леннарт Сас, игровой директор / менеджер студии в Triumph.

dev-diary-17-post-launchage-of-wonders-4_1.jpg

Сегодня мы будем размышлять о запуске, приеме и будем с нетерпением ждать большого DLC Dragon Dawn и, в частности, бесплатного обновления Wyvern, которое его сопровождает.

dev-diary-17-post-launchage-of-wonders-4_3.jpg

Размышляя о LaunchWow! Какой запуск.

dev-diary-17-post-launchage-of-wonders-4_2.jpg

Для нас запуск Age of Wonders 4 был мечтой: и критический, и коммерческий успех.

dev-diary-17-post-launchage-of-wonders-4_5.jpg

Paradox выпустила пресс-релиз о том, что игра продается быстрее всех в серии; продажа 250 тыс. единиц на 4-й день релиза. Мы очень благодарны всем людям, которые сделали это возможным.

dev-diary-17-post-launchage-of-wonders-4_0.png

Конечно, запуск был американскими горками и в других отношениях; некоторые, возможно, видели отзывы пользователей сразу после выпуска.

В первую очередь это было вызвано тем, что люди не могли запустить игру после покупки. Это было неудачно, и мы начали расследование и подготовили оперативное исправление, которое облегчило некоторые проблемы.

К счастью, через несколько часов после запуска оценка пользователей по отзывам быстро выросла. С тех пор мы сделали ряд исправлений для повышения стабильности и производительности на различных платформах.

Нам также помог один из производителей графических карт, который исправил свой драйвер. Мы были рады видеть, что основная идея игры набирает обороты.

Создание и эволюция фракций, а также все новые системы были широко приняты фанатами, но также понравились новой аудитории.

Конечно, мы также видели отзывы и критику для части фан-базы (которая на самом деле началась, как только мы показали маршрут, по которому мы шли), которые предпочли более традиционный подход (особенно к фракциям).

В будущих обновлениях мы продолжим вкладывать средства в контент фракций, что позволит внести больше разнообразия в игровой процесс и увеличить количество возможных фантазий.

Моддинг начался многообещающе: на момент написания статьи в Steam Workshop уже было 285 модов.

Мы видим, как люди добавляют новый контент, например, творческие дополнительные фолианты, а также вносят интересные коррективы в игровой процесс. Это очень вдохновляет команду.

В целом у Age of Wonders 4 было очень здоровое начало, и мы с нетерпением ждем возможности расширить игру благодаря вашим отзывам.

Конечно, мы наметили DLC на предстоящий год, но мы также рассчитываем многое сделать для поддерживающих патчей и обновлений.

Обновление Wyvern и Dragon DawnThe Dragon Dawn Content Pack и масштабное бесплатное обновление Wyvern, которое сопровождает его, близятся к завершению.

Я уже могу сказать, что дата может быть ближе, чем вы думаете. Мы нацелены на то, чтобы сделать этот выпуск DLC/крупного патча самым быстрым после запуска для игры AoW.

Обновление Wyvern Сопутствующее (бесплатное) обновление Wyvern уже содержит более 10 страниц примечаний к патчу.

Вот некоторые предварительные основные моменты, которыми я могу поделиться с вами: (спасибо Джорди и Филипу за подведение итогов этого списка!)

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Стратегии