Всем привет, спасибо, что поиграли в игру в первый день релиза! Это был напряженный день с потоком, получением отзывов от сообщества и внутренним обсуждением следующих шагов!
Несмотря на то, что запуск прошел очень гладко, мы обнаружили несколько проблем и получили некоторые отзывы от сообщества. Вот некоторые из отзывов и проблем, которые мы получили.
Пожалуйста, обратите внимание: у нас есть больший список на рассмотрении, и мы делимся только теми пунктами, которые были обсуждены и требуют немедленных дальнейших шагов.
Ограничение хода: Мы получили некоторые отзывы о жестких ограничениях хода во всех сражениях.
В то время как креативный директор и команда планировали ограничение хода, мы учли потребности сообщества, а также тот факт, что изменение не будет противоречить нашей философии дизайна игры.
Поэтому в настоящее время мы ведем переговоры с командой, чтобы проверить техническую осуществимость.
Однако наша функция “отменить” занимает память, регистрируя каждое ваше движение, и это потенциально может вызвать проблему, если мы полностью уберем ограничения хода.
Итак, мы проведем очень тщательный анализ, чтобы доработать план. Как только у нас будет утвержден подробный план действий, мы обязательно свяжемся с вами!
Но знайте, что мы услышали вас и пытаемся поддержать необходимость “хотеть играть в битве без какого-либо давления со стороны ограничений хода”!
Контроллеры PS4 и PS5 не работают: Мы рассматриваем эту проблему и очень скоро представим исправление!
Размер шрифта субтитров: Многие игроки говорили нам, что размер шрифта слишком мал, и хотели бы иметь возможность свободно изменять его.
Кажется, что это возможно поддерживать очень скоро, и мы предоставим это обновление QoL, как только оно будет готово.
Отображение окна опыта после каждой атаки: Поступали сообщения о том, что некоторые игроки не хотят, чтобы после каждой атаки появлялось окно прогрессии опыта, и поэтому мы планируем реализовать опцию его включения / выключения.
Дизайн курсора: Это был один небольшой отзыв, но мы согласились, что было бы здорово обновить дизайн курсора, чтобы он соответствовал визуальному оформлению игры! Мы будем работать над этим!
Экран бесконечной загрузки: Немногие игроки испытывали бесконечную загрузку при запуске игры, и хотя некоторые исправили проблему, восстановив игру в Steam, мы изучаем проблему, чтобы найти первопричину.
Поддержка сверхширокого экрана: Поступали запросы на поддержку сверхширокого экрана, которые мы рассмотрим. В ближайшее время мы представим обновленную информацию о наших планах.
Привязка клавиш управления камерой WASD сбрасывается: В этом отчете говорилось, что когда вы привязываете клавиши управления камерой к другим клавишам из WASD, они сбрасываются при каждом повторном запуске игры.
Мы исправим проблему как можно скорее. Мы очень благодарны за то, что наконец выпустили игру, и рады получить ваши отзывы, как положительные, так и отрицательные.
Пожалуйста, продолжайте делиться своими отзывами, мы сделаем все возможное, чтобы еще больше улучшить Lost Eidolons! Студия Ocean Drive
0 Комментарии:
оставьте ответ