Mount & Blade II: Bannerlord Официальный релиз

Mount & Blade II: Bannerlord Официальный релиз
Опубликовано 25 Окт, 2022 0 likes

Приветствую вас, воины Калрадии! Мы рады объявить об официальном выпуске Mount & Blade II: Bannerlord на ПК и консолях (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X)!

official-releasemount-blade-ii-bannerlord_0.png

Вы можете найти поставщиков для разных платформ здесь: Steam Xbox Playstation EU / Playstation USBannerlord впервые отправился в путь еще в 2012 году, когда о нем было объявлено примерно через два года после запуска его предшественника Warband.

И хотя в те далекие времена компания была намного меньше, с самого начала все вкладывали свои сердца и души в создание средневековой песочницы, которая подарила бы игрокам много часов радости.

Мы безмерно гордимся всей командой - прошлой и настоящей, - которая работала вместе над названием и будет продолжать делать это в будущем, поскольку мы разрабатываем функции и изменения, упомянутые в нашем посте о планах выпуска.

Мы так же благодарны нашему сообществу, которое поддерживало нас на протяжении всего периода раннего доступа, предоставляя отзывы и предложения, которые, несомненно, помогли нам создать лучшую игру.

Было приятно встретиться с вами на таких мероприятиях, как Gamescom и PAX за последние годы, присоединиться к тому, что нас всех волнует - играм, которые мы создаем, и людям, которые в них играют.

Последние несколько недель были захватывающими не только потому, что они предшествовали выпуску, но и потому, что они стали свидетелями появления долгожданных функций, таких как пользовательские серверы, многопользовательский моддинг и steam workshop.

Неудивительно, что наше талантливое сообщество создателей контента и организаторов мероприятий потратило мало времени на то, чтобы использовать их с пользой.

Многие моды теперь доступны одним нажатием кнопки, в то время как многопользовательские события выходят за рамки дозволенного - самое последнее событие в эту субботу достигло пика в более чем 500 игроков на одном сервере.

Следите за этой доской, если вы хотите принять участие в некоторых предстоящих турнирах и событиях.

Те из вас, кто следит за новостями о бета-версии steam (или даже играет в нее), уже знают, что мы работаем над дополнительными обновлениями контента, сопровождающими запуск.

В сегодняшнем выпуске мы делимся этим - и некоторыми дополнительными - со всеми. Вы можете найти все подробности в примечаниях к исправлению ниже.

Вы также можете посмотреть наше последнее видео об обновлении разработки, в котором кратко излагаются некоторые из недавних изменений.

Наконец, мы просто хотели бы еще раз поблагодарить всех, кто сопровождал нас во время раннего доступа, а также всех, кто собирается присоединиться к нам на следующей части путешествия.

Независимо от того, являетесь ли вы новичком во франшизе или опытным ветераном, мы надеемся, что вам понравится Bannerlord. v1. 0.

0 Последних изменений: SingleplayerCrashes Исправлен сбой, который происходил во время квеста “Объединить империю” при смене владельца поселения. Исправлен сбой, возникавший при начале осады.

Исправлена ошибка, возникавшая из-за создания группы в старом квесте. Исправлена ошибка, возникавшая при исцелении персонажа сюжетного режима.

Исправлена ошибка, возникавшая при атаке осадного лагеря. Исправлена ошибка, возникавшая, когда союзная армия захватывала поселение вместе с игроком.

Исправлена ошибка, возникавшая во время квеста “Лорд хочет, чтобы соперник был схвачен”, когда игрок доставлял пленника. Исправлена ошибка, возникавшая после битвы.

Исправлена ошибка, возникавшая при разговоре с группой сельских жителей. Исправления Исправлена ошибка, из-за которой элемент баннера игрока удалялся при открытии экрана создания персонажа.

Исправлена ошибка, из-за которой отряды компаньонов игрока бродили по карте кампании вместо того, чтобы совершать враждебные действия.

Изменения ввели закадровый контент для основной сюжетной линии и диалогов приветствия. В будущем все культуры будут иметь уникальные голоса.

(Пожалуйста, обратите внимание, что Xbox и gaming desktop еще не имеют озвучки за кадром. Тем не менее, мы работаем над тем, чтобы как можно скорее включить их на всех платформах. )

Немного уменьшено количество добычи, полученной в начале игры. Увеличено разнообразие добычи в середине/ конце игры.

Уменьшены ценовые мультипликаторы положительных модификаторов. Многопользовательские исправления Улучшили производительность лобби-сервера.

Изменения добавили столбец ping в список пользовательских серверов. Отключен семейный доступ для многопользовательской игры.

Сбросьте все рейтинги (статистика раннего доступа останется). Отключены значки раннего доступа.

Оба изменения добавили следующие функции, связанные со Steam: 8 смайликов, 6 фонов профиля, 6 торговых карточек, 5-уровневый бейдж, 1 фольгированный бейдж, 50 достижений (пожалуйста, обратите внимание, что они еще не доступны на GOG, но мы будем работать над их включением на всех платформах как можно скорее).

В набор для моддинга добавлены следующие данные для редактирования многопользовательской сцены:Осада: sturgia - mp_siege_map_003Skirmish: vlandia - mp_skirmish_map_002fCaptain: battania - mp_sergeant_map_008TDM: sturgia - mp_tdm_map_001Battle: vlandia - mp_battle_map_002Duel: battania - mp_duel_mode_map_004 Исправлен сбой запуска, который происходил при использовании подмодуля.

xml был опубликован в неправильном каталоге для модов.

Предыдущие исправления бета-версии: 13/10/22 Сбои в одиночной игре Исправлен сбой, который происходил, когда группа пыталась столкнуться с продолжающейся осадой.

Исправлена ошибка, возникавшая во время выполнения задания "Торговцу нужна помощь в выполнении задания "Вне закона"". Исправлена ошибка, возникавшая при успешной помощи отряду в набеге на деревню.

Исправлена ошибка, возникавшая при попытке удалить сохраненный файл. Исправлен сбой, возникавший при попытке создать новую игру.

Исправлено присвоение правильной новой сцены городу Омор. Исправлена ошибка, из-за которой не допускались браки с искусственным интеллектом.

Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось изображение неорганизованного состояния на табличках с именами участников.

Исправлена ошибка, из-за которой ползунки свойств предметов крафта не отображали значения изменений зеленого/красного цветов.

Исправлена ошибка, из-за которой экран создания вел себя некорректно, когда игрок называл созданное оружие.

Первоначальный список изменений бета-версии: Сбои в одиночной игре Исправлен сбой, который происходил, когда игрок отдавал приказ вновь созданному формированию во время фазы "Порядок боя".

Исправлен сбой, возникавший при загрузке из-за созданных предметов. Исправлена ошибка, возникавшая при загрузке сохранения, сделанного во время набега на деревню.

Исправлена ошибка, возникавшая при расчете расстояния для недопустимой позиции. Исправлен сбой, возникавший после квестовой битвы "Армия браконьеров".

Исправлен сбой, возникавший после убеждения квестовой группы "Армия браконьеров". Исправлена ошибка, возникавшая при расформировании армии.

Исправлена ошибка, возникавшая при объявлении войны во время ожидания в поселении с армией.

Исправлена ошибка, возникавшая при выходе из города или замка после мирного обмена в качестве независимого клана.

Исправлена ошибка, возникавшая при увольнении компаньона, который в то время был лидером распадающейся партии клана.

Исправлена ошибка, возникавшая, если Галтер был исцелен во время квеста "Спаси свою семью". Исправлен сбой, возникавший при проигрыше битвы с наемниками квеста Company of Trouble.

Исправлена ошибка, возникавшая после окончания битвы за крепость зала лорда. Исправлен сбой, который происходил, если деревня, связанная с торговлей, не существовала.

Исправлен сбой, возникавший при попытке поговорить с пленником другого дворянина. Исправлена ошибка, возникавшая во время ожидания в поселении.

Исправлена ошибка, возникавшая при активации квеста Notable Wants Daughter Found при наличии высокого навыка разведчика.

Исправлен сбой, который происходил, если основная партия терпела поражение в убежище Радагоса. Производительность Улучшена производительность карты кампании.

Исправлена ошибка, из-за которой у игроков с высоким уровнем навыков скаута возникали проблемы с производительностью карты кампании. Исправлена утечка памяти, связанная с атмосферой кампании.

Локализация Незначительные улучшения локализации. Арт добавил 6 новых боевых ландшафтов (нажмите здесь, чтобы увидеть их расположение).

Добавлено 10 новых городских сцен (Касира, Разих, Хубьяри, Дунглани, Мейк, Аккалат Тьял, Омор, Ревил, Варчег и Зал Ocs).

Добавлены 2 новые сцены с замком империи (которые можно найти в разных локациях, например, в замке Хаенопсис и замке Корения). Добавлены 2 новые сцены укрытия (в горах и на берегу моря).

Добавлено 19 различных предметов из ткани/меха (знамена с копьями) к существующему древковому оружию. Исправлена ошибка, из-за которой тканевые сетки отображались в виде случайных полигонов.

Исправлена ошибка, из-за которой всадники в роликах "Залог" не садились на лошадей должным образом. Исправлены различные графические ошибки, связанные с роликами.

Исправлены ошибки в различных сценах. Карта кампании Улучшены визуальные эффекты карты кампании и атмосфера карты кампании.

Провел небольшие изменения баланса и деревенского производства, чтобы соответствовать недавним изменениям в экономике.

Изменения пользовательского интерфейса Добавили два новых кинематографических выхода для выполнения сюжетных квестов.

Добавлено визуальное представление "неорганизованного" состояния на табличках с именами участников и добавлена продолжительность этого состояния во всплывающую подсказку мобильной партии.

Включен щелчок правой кнопкой мыши, чтобы открыть страницу энциклопедии во всплывающем окне "Собери армию" для лидеров партии, которое позволяет игрокам увидеть их черты характера, прежде чем призвать их в свою армию.

Добавлено новое действие "Управление войсками" во всплывающее окно наложения армии для сторон, которые принадлежат к тому же клану, что и игрок.

Улучшена обратная связь NPC о требованиях к заказу крафта. Добавлены новые учебные пособия по энциклопедии.

Изменены тексты уведомлений о роликах с настоящего совершенного ("На СВИДАНИИ XXX сделал это") на прошедшее время ("На СВИДАНИИ XXX сделал это").

Объединил меню ”встреча с поселением в осаде“ и ”встреча с осаждающей стороной" в одно.

Исправления Исправлена ошибка с наложением управления армией, которая позволяла игрокам общаться с лидерами партий, которые находились слишком далеко.

Исправлена ошибка с экраном вечеринки, из-за которой всплывающие окна обновления и набора открывались с помощью ярлыков, даже если они отключены.

Исправлена ошибка с учебным экраном, из-за которой броня ребенка отображалась неправильными цветами.

Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала во время загрузки, если страница энциклопедии открывалась непосредственно перед началом миссии.

Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала на экране инвентаря. Исправлена ошибка, из-за которой баннеры на табличках с названиями поселений в некоторых случаях не обновлялись.

Исправлена ошибка, из-за которой в кортежах инвентаря для необорудованных предметов отображалась кнопка "Экипировать".

Исправлена ошибка, из-за которой кнопка поддержки на экране королевства была неправильно отключена.

Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли создавать оружие, даже если ни у одного из их персонажей не было достаточной выносливости для крафта.

Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли приглашать сторонников в свою армию, даже если у них не было достаточного влияния.

Исправлена ошибка, из-за которой предупреждение "Вы оставляете бесплатную добычу позади" отображалось в неправильных случаях.

Исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы с локализацией, связанные с пользовательской битвой и запросом "Оставить битву".

Исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы с масштабированием, связанные с экранами создания персонажа и генерации лица.

Исправлена ошибка, из-за которой тексты приказов в миссиях казались неполными. Исправлена ошибка, из-за которой предложение мира в королевстве не работало корректно при нажатии на уведомление.

Исправлена визуальная ошибка, из-за которой карта кампании была видна во время переходов по экрану. В битвах и осадах добавлены баннеры и функция "Знаменосцы".

Знамена - это предметы экипировки для героев, которые могут обеспечить различные боевые бонусы для формирования героя.

Они доступны и могут быть экипированы через новый слот для предметов инвентаря (как для игрового персонажа, так и для членов клана).

Игроки могут получать баннеры в качестве награды за выполнение различных внутриигровых заданий, победу над вражеской знатью, расчистку укрытий или достижение определенных этапов кампании.

Дворяне с искусственным интеллектом могут экипироваться и использовать знамена. Дворяне с искусственным интеллектом могут использовать баннеры уровня 1.

Лидеры кланов ИИ могут использовать баннеры уровня 2. Лидеры фракций ИИ могут использовать баннеры 3-го уровня.

Персонаж игрока и члены его клана могут экипировать все уровни. Всего было добавлено 45 баннеров с разными уровнями и различными эффектами.

Знаменосцы Знаменосцы - это специальные войска, которые могут нести знамя на поле боя и предоставлять различные бонусы другим войскам в их формировании.

У каждого формирования может быть знаменосец, повышенный из регулярных войск, путем назначения героев, экипированных знаменами, в формирование во время фазы боевого порядка. .

В случае смерти знаменосца его знамя будет прикреплено к земле под углом 60 градусов.

Другой отряд в том же строю в пределах определенного радиуса поднимет знамя и продолжит сражаться (включая кавалерию).

Игрок может забрать любое знамя своих союзных войск и предоставить бонус за формирование этого знамени.

Если боевая миссия не решена из-за размера сражения и количества волн, игра теперь возвращается в меню encounter.

Если между сторонами существует огромная разница в силах, даже если с обеих сторон есть оставшиеся войска, сражение автоматически разрешается.

Добавлена возможность установки количества волн усиления (может быть установлено значение 3, 4, 5 или неограниченное). Опция по умолчанию - "Неограниченно".

Увеличено разнообразие предметов, получаемых за счет добычи. Штраф за дезорганизованное государство больше не применяется к партиям, насчитывающим менее 10 военнослужащих.

Улучшена система создания подкреплений. Новые войска теперь больше не появляются, если все союзные войска отступают.

Войска усиления теперь распределяются по наиболее подходящим им формированиям (пехота, дальнобойщики, кавалерия и дальнобойная кавалерия).

Если существует несколько наиболее подходящих формирований, выбирается то, в котором наименьшее количество войск.

Исправлена ошибка, из-за которой игрок перемещался и поворачивался во время фазы "Порядок боя".

Исправлена ошибка, из-за которой войска не атаковали после фазы боевого порядка, даже если во время нее им был отдан приказ атаковать.

Исправлена ошибка, из-за которой генерал искусственного интеллекта не отступал, в то время как все его войска отступали.

Исправлена ошибка, из-за которой командиры вели себя не так, как предполагалось, из-за неустановленного поведения командиров.

Исправлена ошибка, из-за которой формирования телепортировались во время фазы боевого порядка, если у них не было действительных позиций в порядке.

Исправлена ошибка, из-за которой новые подразделения, назначенные (через систему усиления или перевода) в формирование с приказом о движении “Отступление”, не могли отступать.

Аналогичным образом, отступающие подразделения (из-за приказа, а не из-за паники), переведенные в формирование с приказом о движении без отступления, теперь правильно принимают этот новый приказ.

Исправлена ошибка, из-за которой не заканчивались полевые и осадные сражения. Отступление во время наступательной осады теперь удаляет таран и осадные башни.

Точки попадания осадной техники между картой кампании и миссией теперь синхронизируются.

Если вы отступите во время наступательной осады, где ваше снаряжение было повреждено, оно останется поврежденным на карте кампании.

Улучшена система реорганизации, чтобы сделать движения формирования более осмысленными при уничтожении осадной машины, приближающейся к стенам.

Исправлена ошибка, из-за которой приказ о вступлении в бой порождал войска защитников за стенами замка.

Исправлена ошибка, из-за которой войска защитников появлялись за стенами замка при выборе нескольких формирований и отдаче им приказа.

Исправлена ошибка, из-за которой атакующие с искусственным интеллектом использовали осадные орудия во время осады, даже если их численность была слишком мала.

Исправлена ошибка, из-за которой нападавшие не могли открыть ворота замка изнутри после уничтожения защитников, которые просто закрыли их.

Исправлена ошибка, из-за которой не отображались значки правильного порядка и формированиям не приказывалось следовать за осадными орудиями во время развертывания.

Исправлена ошибка, из-за которой конные войска не могли правильно атаковать осадные орудия. Исправлена ошибка, из-за которой агенты формирования не использовали осадные башни или тараны.

Исправлена ошибка, из-за которой обороняющиеся войска, стоявшие на стенах во время осады, получали удары от атакующих лучников из-за неправильного использования щита.

Исправлена ошибка, из-за которой войска неправильно направляли свои атаки в ближнем бою на такие объекты, как осадные тараны.

Исправлена ошибка, из-за которой вместо сцены осады открывалась сцена полевого сражения, когда игрок защищал поселение от осаждающих.

Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог войти в осажденное поселение союзников, не жертвуя войсками.

Система развития персонажа изменила привилегированную роль Ремесленника-кузнеца на лидера партии. Уменьшен дополнительный бонус к эффективности участника кампании до 15%.

Уменьшен основной бонус к навыкам Master of Warcraft до 15%. Увеличена цена лимита навыков лояльности до 250.

Исправлена ошибка, из-за которой навык верховой езды / легкой атлетики увеличивался, даже если он не перемещался по карте кампании.

Исправлена ошибка, из-за которой функции, связанные со смертью, не работали должным образом при отключении параметров рождения и старения.

Например, известные люди не исчезают при низкой мощности, повстанцы не теряются после окончания восстания, а казни не работают.

Клан и партия Штраф за моральный дух за разнообразие еды больше не применяется, если группа голодает. Увеличен базовый лимит заключенных в подземельях.

Добавлен журнал энциклопедии для уничтоженных кланов. Исправлена ошибка, из-за которой при повышении компаньона до дворянина требовалось более 500 единиц влияния.

Исправлена ошибка, из-за которой второстепенные фракции снова и снова нападали на одну и ту же деревню и застревали в процессе.

Исправлена ошибка, из-за которой появлялись несовершеннолетние братья и сестры главного героя. Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог изгнать товарища во время разговора “спасение после боя”.

Исправлена ошибка, из-за которой компаньоны, оставленные игроком в поселении, перемещались в другое поселение.

Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение мертвого главного героя дублировалось после его выбора.

Исправлена ошибка, из-за которой благородные партии ИИ не могли оставлять героев-пленников в поселениях.

Армии Королевства теперь рассматривают восстания как угрозу и формируют армии, даже если их единственным врагом является мятежный клан.

Королевства и дипломатия Уменьшили вероятность дезертирства из королевств игрока и искусственного интеллекта.

Исправлена ошибка, из-за которой политика королевства гражданства не работала должным образом.

Экономика и торговля Добавлены новые типы лошадей и изменены характеристики лошадей: добавлены 2 самптера, 1 нейтральный и 7 боевых коней (по 1 для каждой фракции и 1 нейтральный).

Добавлена новая категория лошадей под названием “Благородный скакун”. Обновлены имена маунтов и военных маунтов.

Увеличен максимальный уровень лошадей с 3 до 6 и улучшено распределение уровней лошадей.

Обновлена формула расчета цены на лошадь, чтобы более осмысленно отразить соотношение стартов лошадей к ценам на лошадей.

Увеличена базовая цена вьючного верблюда со 140 до 220 долларов, а вес переноски - со 100 до 150 долларов.

Обновлена статистика верховой езды всех скакунов, чтобы подчеркнуть характеристики разных лошадей. Увеличен урон от заряда всех маунтов.

Уменьшена статистика сложности всех маунтов. Модифицированные товары теперь можно найти и в магазинах.

Обновлена система модификаторов предметов, чтобы увеличить количество положительно модифицированных предметов. У вас все еще больше шансов найти отрицательно измененные предметы из боевой добычи.

Вы с большей вероятностью найдете в магазинах немодифицированные и положительно модифицированные товары. Исправлена ошибка, из-за которой караваны давали торговые советы из одного и того же города.

Крафт Исправлена ошибка, из-за которой недавно разблокированный индикатор не отображался после разблокировки нового предмета для крафта.

Действия по заселению (Город, деревня, замок и убежище) Заменили старых наемников таверны тремя новыми деревьями отрядов наемников (Западные наемники, Восточные наемники и Сестры Меча).

Увеличил дневную заработную плату наемников на 50%. Льготы, которые снижают заработную плату наемников, теперь делают это напрямую, а не сокращают долю, основанную на количестве наемников в партии.

Теперь вы можете увидеть пункт меню "нанять наемника" в тавернах, даже если у вас недостаточно динаров, чтобы нанять наемников.

Исправлена ошибка, из-за которой заключенный появлялся в недоступном месте во время миссии по побегу из тюрьмы. Исправлена ошибка, из-за которой известные игроки могли участвовать в турнирах.

Исправлена ошибка, из-за которой заключенные, находящиеся в поселениях основного клана, продавались случайным образом, даже если количество заключенных было ниже предельного размера тюрьмы.

Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог сделать ход во время игры в Mu Torere в замке Фракторае.

Исправлена ошибка, из-за которой не появлялись выбранные войска в укрытиях и боях в зале лорда, если параметр приоритизации появления юнитов не был установлен по умолчанию.

Квесты и проблемы Переработаны беседы и журналы квестов основной сюжетной линии.

Войска, отправленные для решения заданий вместе с компаньонами, теперь получают общую заработную плату за время выполнения задания авансом.

Следы теперь удаляются после завершения задания "Сопровождение торгового каравана".

Исправлена ошибка, из-за которой кнопка "Перевести все" не работала корректно на экране перевода войск квеста "Арендодателю нужны чернорабочие".

Скорректированы условия появления квеста "Доставить стадо".

Исправлена ошибка, из-за которой требуемое количество войск на экране партии изменялось при выборе войск для отправки их для решения проблемы.

Исправлена ошибка, из-за которой заговорщиков можно было брать в плен.

Исправлена ошибка, из-за которой не вступали в силу некоторые эффекты провала квестов для завышенных цен на сырье, Захваченных охотниками за головами, "Деревне нужны инструменты", "Нотабль хочет найти дочь", "Шпионская вечеринка", "Блудный сын", "Семейная вражда" и "Нужна помощь с квестами "Разбойники".

Исправлена ошибка, которая препятствовала успешному убеждению во время квеста "Благородное восстание".

Исправлена ошибка с основной сюжетной линией разговора, из-за которой поддерживаемые стороны переключались в тексте диалога. Исправлена ошибка, из-за которой караван не попадал в засаду

провал квеста из-за объявления войны. Беседы и встречи Обновили условия участия в событии карты.

Чтобы участвовать в продолжающемся событии map, все стороны на одной стороне должны быть недружелюбными, а все стороны на другой стороне должны быть враждебными.

Например, вражеские армии в непосредственной близости больше не помогут вам в борьбе с бандитами.

Исправлена ошибка, из-за которой отображалось предупреждение о том, что вы оставляете добычу, даже если вся добыча уже была взята.

Исправлена ошибка, из-за которой жители деревни не могли пытаться подкупить игрока или сдаваться в меньшинстве.

Исправлена ошибка, из-за которой известные люди носили разные наборы снаряжения в разных сценариях разговора. Другой мародер больше не использует Кузнечный молот.

Ветеран милиции Веландии, лучник, теперь использует арбалет. Чемпион Кабана теперь использует арбалет из гикори.

Клаудия Леви, арбалетчица, ветеран охоты на кабанов и новичок в охоте на кабанов, теперь использует тяжелый арбалет. Немного скорректированы цены на легкие арбалеты.

Охрана караванов Империи теперь - конные лучники с легкими арбалетами. Теперь у них есть 110 навыков стрельбы из арбалета (было 15).

Вландийский охранник каравана теперь имеет 60 навыков стрельбы из арбалета (было 15). Следующие виды оружия теперь являются легкими арбалетами: "Простой арбалет", "Легкий арбалет", "Изящный арбалет".

Изменена статистика тяжелого арбалета (скорость снаряда теперь 80, точность теперь 96, урон от удара теперь 82). Изменено описание, относящееся к вландийскому оружию пехоты дальнего боя.

Теперь вы можете разблокировать все предметы для крафта через консоль с помощью команды “Кампания. разблокируйте все детали для изготовления”.

Исправлена ошибка, из-за которой чит “add_building_level” не работал для некоторых типов зданий.

Сбои в многопользовательской игре Исправлен сбой клиента, который происходил при выборе команды во время окончания битвы.

Исправлен сбой клиента, который происходил при смене языка во время просмотра игрока. Исправлен сбой клиента, который происходил при выходе из игры.

Исправлена ошибка, возникавшая, когда кто-то подключался к серверу. Art Исправлена ошибка, из-за которой физика ткани предварительного просмотра предметов приводила к сбоям в инвентаре и настройке.

Анимация Исправлена ошибка анимации, которая возникала, когда цепная атака блокировалась или отскакивала. Дизайн и баланс Исправлена ошибка, которая влияла на скорость и точность метания дротиков.

Другое - Разное Исправлена ошибка, из-за которой игрок указывал неправильное имя / информацию в лобби. Сервер и сеть Увеличили скорость лобби-сервера при входе в систему.

Увеличено теоретическое ограничение для одновременных игроков на пользовательском сервере примерно до 1000. Исправлена ошибка, из-за которой игрок отключался от лобби.

Пользовательский интерфейс Исправлена ошибка, из-за которой дублированные перки появлялись в списке перков легионеров Империи.

Исправлена ошибка, из-за которой в окне последних игр отображалась неправильная статистика K/ D/A. Оба сбоя исправили сбой, возникший из-за загрузки анимации.

Арт скорректировал алгоритм, отвечающий за изменение размеров шлемов, чтобы они правильно соответствовали различным формам головы, устранив ошибку, из-за которой шлемы были слишком большими.

Лошади теперь создают правильную пыль при движении по травянистой местности. Исправлена ошибка, из-за которой надписи на крови вызывали визуальные сбои с синим оттенком на флоре.

Изменения пользовательского интерфейса Добавили возможность включать / отключать окно чата в SP или MP. Отключена анимация голоса и зубов во время рандомизации на экране генерации лица.

Добавлены 2 недостающих символа в корейский шрифт. Добавлен номер версии игры в игре.

Он виден в главном меню и на экране настроек. Исправления Исправлена ошибка, из-за которой кнопки "Сброс" и "Сбросить все" не работали должным образом при создании персонажа.

Производительность Улучшена производительность, связанная со звуками движения агента. Исправлено множество утечек памяти.

Уменьшено общее использование памяти в игре. Анимация Добавлена новая анимация холостого хода для скакунов без всадников.

Combat переработал систему передвижения ИИ с помощью ряда физических настроек, лучшего понимания ситуации и манер (ожидание союзников впереди), а также внедрил частичный 360-градусный ввод для ИИ.

Это заметно устраняет проблемы с перегруженностью войск (дрожание), помогает ИИ справляться со сложной местностью и избегать осадных машин. Увеличено расстояние между агентами, стоящими в строю.

Улучшено поведение агентов дальнего боя в ближнем бою. Они больше не будут игнорировать ближайших врагов.

Улучшил поведение кавалерийских войск с копьем, сделав их более склонными к его использованию. Сделать коня сзади теперь можно, только атакуя его спереди.

Исправлена ошибка, из-за которой арбалетчики не могли перезаряжать свое оружие. Исправлена ошибка, из-за которой конные лучники не могли встретиться лицом к лицу с врагом, удерживая позиции в строю.

Исправлена ошибка, из-за которой конные арбалетчики застревали, когда заканчивались патроны. Другие уменьшили размеры будущих патчей.

Исправлена ошибка, из-за которой большие участки экрана становились черными при включении одного из параметров масштабирования разрешения.

Моддинг Для получения дальнейших объяснений и дополнительной информации об изменениях в моддинге проверьте следующую тему: e1. 9. 0 Настройки моддинга.

Изменен официальный узел в подмодуле. xml к типу модуля, который имеет возможные значения "Официальный", "OfficialOptional" и "Сообщество".

Значение по умолчанию - “Сообщество”. Увеличено количество костей, определенных в монстрах.

xml для расширения поддержки моддинга анимационной системы. Герой. Функция SetSkillValue() теперь является общедоступной.

Моддеры теперь могут напрямую изменять значение навыка героя. Добавлена опция "Быстрое сохранение сцены" в редакторе.

Уменьшено значение минимальной ширины генерации дороги до 0,1 метра.

Ограничение уровня обновления для добровольцев теперь рассчитывается на основе модели, что позволяет моддерам изменять значение в соответствии со своими потребностями.

Вскрытые и удаленные внутренности из некоторых классов и методов, связанных с боевыми действиями. Удалено неиспользуемое поведение выбора игрового меню.

Исправлена визуальная ошибка в отношении деревьев tree_farm. Исправлен сбой, который происходил при загрузке, если из игры было удалено проблемное поведение.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории RPG