Обновление студии: Guild Wars 2 в 2023 году

Обновление студии: Guild Wars 2 в 2023 году
Опубликовано 13 Фев, 2023 0 likes

Привет, Гильдия Сообщество Wars, перед нашими каникулами мы подвели итоги 2022 года, размышляя о том, каким фантастическим это был год для Guild Войны 2. За время между этим обновлением студии и

Новым годом Гильдия Wars 2 и команда ArenaNet получили несколько наград по итогам года от ведущих игровых изданий, в том числе

"Лучшая продолжающаяся игра для PC Gamer", "MMORPG года по версии Player's Choice" и "Лучшая студия MMO от MassivelyOP" (два года подряд!), "Лучшее расширение MMO" и "Лучший бизнес MMO". Модель.

Это были замечательные подарки, которые нужно было развернуть! Еще

раз сердечно благодарю вас нашему фантастическому сообществу за то, что помогли сделать прошлый год таким успешным, каким он был.

Давай сделаем это снова. Мы закрыли декабрьское студийное обновление, пообещав, что вернемся в начале 2023 года, чтобы рассказать о наших долгосрочных планах на Guild Войны 2.

Сегодня мы поговорим о некоторых серьезных изменениях, которые мы вносим в то, как мы разрабатываем и предоставляем новый контент и функции, включая наш подход к дополнениям, и мы поделимся нашей следующей дорожной картой развития.

Этот блог просто битком набит информацией, так что давайте углубимся в нее. Определяя проблему С 2021 года, мы вновь уделяем

особое внимание развитию Гильдии Wars 2 с подходом, ориентированным на игрока, где первым шагом в нашем процессе разработки является поиск и понимание проблем и разочарований, с которыми сталкиваются игроки MMO.

Этот подход был впервые применен в ArenaNet более 20 лет назад и лежит в основе дальнейшего успеха

Гильдии Франшиза Wars ® .

Завершение саги о Старшем драконе, истории, рассказываемой в течение десятилетия, стало для нашей команды возможностью поразмыслить о нашем прошлом, прежде чем двигаться вперед.

Мы оценили, что работало, а что нет, на протяжении многих лет, и использовали эти идеи, чтобы пересмотреть то, как мы разрабатываем и выпускаем контент для наших игроков.

Наши цели на следующем этапе развития Гильдии Wars 2 просты — мы хотим предоставлять обновления контента более своевременным и последовательным образом, и мы хотим обеспечить лучшую поддержку для широкого спектра систем и игровых режимов, составляющих Гильдию Опыт "Войн 2".

Для нас особенно важно иметь пропускную способность разработки, необходимую для итерации основных систем, и это то, в чем мы добились прогресса за

последний год благодаря нашей инициативе по улучшению качества жизни. В Гильдии так много систем Войны 2, у которых хорошие кости, и они могут быть еще лучше, если приложить немного любви.

Путь вперед Первым шагом к достижению этих целей было изменение баланса между тем, как мы распределяем наши ресурсы на разработку по всему проекту.

Исторически сложилось так, что, за редким исключением, сезоны "Живого мира" требовали сосредоточенности почти всей гильдии Команда разработчиков Wars 2 поставит их

в том размере, качестве и ритме, которые ожидают наши игроки. Это затрудняло одновременную разработку дополнений и

поддержку игры регулярными обновлениями контента. Это также означало, что многие области игры остались без поддержки.

На следующем этапе развития гильдии При разработке

Wars 2 мы придерживаемся более сбалансированного подхода, который позволит нам обеспечить большую поддержку популярных игровых режимов, часто улучшать качество жизни основных игровых систем, таких как профессии, предоставлять новые функции и расширять мир Tyria с помощью приятных, захватывающих сюжетных обновлений.

Что это значит для Вас Наши будущие расширения для Гильдии Wars 2 станет основой этого нового подхода. Вместо того, чтобы запускать дополнение каждые

два-четыре года с сезоном Living World между ними, мы будем чаще выпускать небольшие дополнения по несколько сниженной цене и добавлять

дополнительный контент для этих дополнений посредством ежеквартальных обновлений, а это означает, что до следующего крупного релиза осталось всего несколько месяцев.

Первый релиз в цикле расширения является отправной точкой для новой сюжетной арки, которая принесет с собой две новые карты открытого мира, две ударные миссии, новый игровой процесс и боевые возможности, новые мастер-классы и новые награды.

В следующих ежеквартальных обновлениях мы добавим еще одну карту открытого мира, дополнительные главы истории, режимы испытаний для миссий Strike, новое фрактальное подземелье и режим испытаний, новые награды и

дополнения к новым системам, представленным в этом дополнении.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории MMORPG