Call of Duty: Modern Warfare II Обзор многопользовательской игры — Все, что доступно при запуске

Call of Duty: Modern Warfare II Обзор многопользовательской игры — Все, что доступно при запуске
Опубликовано 26 Окт, 2022 0 likes

Infinity Ward разработала тонко настроенный инновационный многопользовательский режим для Call of Duty ® : Modern Warfare ® II.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_17.jpg

Продолжая наследие серии Call of Duty ® : Modern Warfare ® , Modern Warfare ® На момент запуска II будет иметь мощное многопользовательское предложение, от классических режимов 6 на 6 и новых фаворитов до добавления карт сражений с большим количеством игроков и боев на транспортных средствах.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_3.jpg

Все, что содержится в этом руководстве, - это то, чего вы можете ожидать в первый день.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_13.jpg

Это включает в себя режимы и списки воспроизведения, которые вы увидите, регионы, в которых вы будете развернуты на основных картах и картах сражений, а также обзоры трех эксклюзивных для многопользовательской игры концепций: возможность выбора пакета перков, обновление поля и серии убийств.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_33.jpg

Все это построено на движке Modern Warfare II, что делает мультиплеер отличным местом для изучения новых тактик.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_9.jpg

Вот что вы можете сделать в мультиплеере при запуске, начиная с списков воспроизведения, которые вы можете увидеть в главном меню:Режимы игры Modern Warfare II Multiplayer предлагает две различные категории режимов при запуске, в зависимости от типа карты, на которой они воспроизводятся: режимы основной карты и режимы боевой карты.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_22.jpg

Основные режимы карты (6 на 6) Бесплатно для всех: Уничтожайте всех подряд. Первый игрок, набравший 30 выбываний, заканчивает матч, а три лучших исполнителя претендуют на победу.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_21.jpg

Team Deathmatch: Call of Duty ® в чистом виде. Используйте командную работу, чтобы уничтожить вражеских игроков и достичь предела очков.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_26.jpg

Первая команда, получившая 75 выбываний, выигрывает матч.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_42.jpg

Доминирование: Соревнуйтесь за контроль над тремя зонами, отмеченными флагами — A, B и C. Захваченные зоны начисляют очки в течение одного раунда. Первая команда, набравшая 200 очков, выигрывает матч.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_20.jpg

Жесткая точка: Захватите жесткую точку и удерживайте ее от атаки.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_18.jpg

Местоположение точки привязки меняется каждую минуту, при этом положение следующей точки привязки указывается в последние 10 секунд предыдущей зоны.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_32.jpg

Первая команда, набравшая 250 очков, выигрывает матч. Штаб-квартира: Работайте над захватом штаб-квартиры, затем окопайтесь и обороняйтесь.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_0.jpg

Возрождения отключены для команды, которая удерживает штаб-квартиру. Как только штаб-квартира переводится в автономный режим, для следующей назначается новая зона.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_40.jpg

Первая команда, набравшая 200 очков, выигрывает матч. Контроль:

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_10.jpg

По очереди атакуйте и защищайте две цели. Каждая команда делит пул из 30 жизней.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_5.jpg

Если атакующая команда успешно справится с одной задачей, они получат больше времени для выполнения второй.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_19.jpg

Защищающаяся команда может выиграть раунд, позволив времени истечь до того, как будут забиты голы. Любая команда может дополнительно выиграть, уничтожив все 30 жизней другой команды.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_25.jpg

Первая команда, выигравшая три раунда, выигрывает матч. Спасение заключенных: Найдите заложников и выведите их живыми или предотвратите их извлечение любой ценой.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_41.jpg

Никаких возрождений. Включены командные возрождения.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_29.jpg

Нападающие должны найти двух заложников и либо вывести их, либо защитить в точке извлечения – каждый заложник стоит 100 очков.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_39.jpg

Защитники должны любой ценой предотвратить их извлечение и удерживать их вместе в зоне их появления, пока не истечет таймер раунда – каждый заложник, не захваченный нападающими, стоит 50 очков.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_35.jpg

Первая команда, набравшая 500 очков, выигрывает матч. Нокаут: Обе команды сражаются за мешок с деньгами, расположенный в середине карты.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_8.jpg

Никаких возрождений. Включены командные возрождения.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_6.jpg

Беги за деньгами, чтобы забрать их. Команда, которая удержит мешок в конце раунда или которая уничтожит всю вражескую команду, выигрывает раунд.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_34.jpg

Первая команда, прошедшая пять раундов, выигрывает матч. Искать и уничтожать:

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_31.jpg

Команды по очереди защищают и уничтожают цель. Никакого возрождения.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_7.jpg

Атакующие выигрывают раунд, устраняя всех защитников до или после установки бомбы, или успешно устанавливая бомбу и заставляя ее взорваться.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_15.jpg

Защитники выигрывают раунд, устраняя всех нападающих до того, как бомба будет заложена, не позволяя заложить бомбу в течение установленного времени раунда или обезвреживая бомбу после ее установки.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_27.jpg

Первая команда, прошедшая шесть раундов, выигрывает матч.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_11.jpg

Режимы карты сражений (до 32 на 32) Наземная война: Две команды, каждая из которых состоит из 32 игроков, сражаются в квадрате, чтобы захватить нечетное количество целей на большой карте.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_24.jpg

Это увеличенная версия Domination, включающая транспортные средства для эпических драк. Первая команда, набравшая 250 очков, выигрывает матч.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_16.jpg

Наземное военное вторжение: масштабная хаотическая битва, в которой игроки и искусственный интеллект сражаются бок о бок друг с другом.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_1.jpg

Используйте транспортные средства, ящики с серией убийств и бронированных агентов, чтобы получить преимущество над своим противником. Первая команда, набравшая 2 000 очков, выигрывает матч.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_28.jpg

Примечания к общему режиму и списку воспроизведения Некоторые режимы заканчиваются по истечении лимита очков, в то время как другие заканчиваются по истечении таймера матча.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_12.jpg

В этих случаях команда, набравшая больше очков, выигрывает матч.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_2.jpg

Другие соображения о режиме игры включают следующее: Рекомендуемые: Рекомендуемые режимы игры регулярно меняются, а плейлисты часто посвящены новым картам и режимам.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_36.jpg

Здесь также могут применяться вариации стандартных карт и режимов. Быстрая игра: быстро участвуйте в матче с вашим собственным персонализированным плейлистом.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_4.jpg

Используйте фильтр быстрого воспроизведения, чтобы выбрать ваши любимые режимы игры. С этого момента Quick Play будет искать все доступные совпадения в этих режимах.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_37.jpg

Измените свои настройки в любое время, чтобы добавить или удалить режимы из поиска.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_38.jpg

Уровень 1: Список воспроизведения уровня 1 обозначается в названии списка воспроизведения и предлагает более сложный опыт по сравнению с традиционным мультиплеером.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_23.jpg

У операторов меньше здоровья и ограниченные элементы HUD, а дружественный огонь включен. Эти элементы одинаковы во всех игровых режимах, поддерживающих вариант уровня 1.

multiplayer-overview-everything-available-at-launchcall-of-duty-r-modern-warfare-r-ii_30.jpg

Режим от третьего лица: Взгляните по-новому на плейлисты Modern Warfare II от третьего лица. В этом режиме камера устанавливается обратно за плечо вашего оператора.

Это дает больше перспективы для вашего общего окружения в обмен на меньшую глубину резкости перед вами.

Он отлично подходит для того, чтобы увидеть вашего оператора в действии и придать ему иное ощущение по сравнению со стандартным видом от первого лица.

Основные карты и карты сражений В Modern Warfare II есть два типа карт: Основные карты и карты сражений. Эти карты сгруппированы в одну из трех категорий: Аль-Мазра, Лас-Алмас и Остальной мир.

Аль Мазра: Карты этой категории основаны на местоположениях в Аль-Мазре, столичном регионе и его окрестностях в Республике Адаль, который служит основным регионом для Call of Duty ® : Warzone ™ 2.0.

Несколько основных карт и карт сражений будут основаны на локациях этого региона, что делает мультиплеер отличным режимом для ознакомления с их достопримечательностями и позициями власти.

Лас-Алмас: Основная область интереса в кампании Modern Warfare II, Лас-Алмас - это регион Центральной Америки, в котором будет размещено множество основных карт и карт сражений.

Остальной мир: Последняя категория карт представлена в районах за пределами Аль-Мазры и Лас-Алмаса, чтобы дать представление о том, что происходит в других регионах мира.

Основные карты поддерживают традиционную игру 6 на 6, в то время как боевые карты поддерживают до 32 на 32.

Пакеты перков Внедряя инновации в систему перков, Modern Warfare II представляет пакеты перков, которые предоставляются как часть многопользовательской загрузки.

Каждый пакет состоит из четырех привилегий: две базовые привилегии плюс одна Бонусная привилегия и одна Конечная привилегия.

Операторы начинают каждый матч со своими двумя базовыми привилегиями, открывая Бонусные и Конечные привилегии с течением времени, с выбываниями и голевыми передачами, а также объективными и тактическими действиями, которые помогают разблокировать их быстрее.

Чем активнее вы участвуете в матче, тем скорее получите полный стек из четырех перков.

Привилегии, которые вы увидите при запуске с их оригинальными эффектами (которые могут быть изменены после запуска), следующие: Базовые привилегии - убийство: Носите два основных вида оружия.

Двойное время: Удвоьте продолжительность тактического спринта. Увеличьте скорость движения приседания на 30%.

Закаленный в боях: Уменьшите эффект вражеской вспышки, оглушения, электромагнитного излучения, газовых гранат и шоковых палок. Невосприимчив к моментальным гранатам.

Мусорщик: Пополняйте запасы боеприпасов и метательных ножей у мертвых игроков.

Саперы. : Получает уменьшенный урон от взрывчатых веществ, не вызывающих серий убийств. Сбрасывайте таймеры предохранителей при подборе боевых гранат.

Трекер: Враги оставляют за собой след, и видны метки смерти врага.

Маркеры убийств скрыты от вражеской команды. Сильная рука: Бросьте снаряжение дальше и посмотрите предварительный просмотр траектории.

Дополнительный тактический: Появляется с дополнительным тактическим. Бонусное пополнение: Появляйтесь с дополнительным смертельным оружием.

Оборудование заряжается в течение 25 секунд. Корректировщик: Обнаруживайте вражескую технику, полевые улучшения и серии убийств через стены.

Наведение прицела вниз выделяет их для команды. Взламывайте вражеские Клейморы, бесконтактные мины, C4s и трофейные системы.

Хладнокровный: не обнаруживается системами наведения ИИ и тепловизионной оптикой. Не вызывает предупреждения о высокой степени готовности.

Не подсвечивается вражескими тактическими камерами, разведывательными дронами и прицелами корректировщиков. Быстрые руки: быстрее перезаряжайте оружие, используйте снаряжение и меняйте его местами.

Жесткая линия: Сократите стоимость серии убийств на одно устранение. Сократите стоимость записи на 125.

Сосредоточить: Уменьшите вздрагивание при наведении прицела вниз и увеличьте продолжительность задержки дыхания.

Конечные преимущества Высокая боеготовность: зрение пульсирует, когда вражеский игрок замечен вне поля зрения.

Призрак: Не обнаруживается беспилотниками, портативными радарами и датчиками сердцебиения. Быстрое решение: Устранение игроков немедленно запускает регенерацию здоровья.

Захват и удержание целей увеличивает скорость восстановления здоровья. Разгон: Накопите дополнительный заряд для обновления поля и увеличьте скорость заряда для обновления поля на 40%.

ON-EARN: Получите плату за обновление поля. Уцелевший:

После смерти войдите в Last Stand со способностью к самовосстановлению один раз за жизнь. Товарищи по команде могут быстрее оживлять поверженных игроков.

С высоты птичьего полета: миникарта уменьшена. Сигналы БПЛА и радара показывают направление движения противника.

ON-EARN: активирует одну локальную зачистку БПЛА.

Попробуйте некоторые из готовых пакетов перков игры, чтобы попробовать различные комбинации перков, или создайте свои собственные после повышения уровня до 4 ранга для более персонализированного выбора.

Модернизация на местах Модернизация на местах - это бесценные инструменты, которые предлагают целый ряд стратегических преимуществ.

Они заряжаются с течением времени на протяжении всего матча, причем некоторые заряжаются быстрее или медленнее в зависимости от их полезности и мощности.

На 45-м ранге вы получите возможность экипировать два полевых апгрейдов за счет низкой скорости перезарядки на каждом. Тактическая камера: камера с дистанционным управлением, которая отмечает врагов.

Подключитесь к нему напрямую или установите его самостоятельно, чтобы он издавал предупреждающий звук при обнаружении поблизости врагов. Надувная приманка: мина-приманка, активируемая близостью.

После активации приманка быстро развертывается, чтобы сбить с толку и отвлечь вражеских операторов. Его также можно активировать вручную, чтобы обмануть врагов и заставить их атаковать его на месте.

DDoS-атаки: DDoS-атака выводит из строя электронику и на короткое время выводит из строя вражеские датчики в непосредственной близости.

Солидный в объективных режимах, где тонны полевых улучшений будут размещены вокруг ключевых зон. Отличная синергия с бонусным бонусом Spotter.

Развертываемое прикрытие: Портативное, быстро развертываемое баллистическое прикрытие. Когда вы застряли в глуши, и вам не за чем спрятаться, этот щит может спасти вам жизнь.

Отлично подходит для стрельбы по открытым целям или всякий раз, когда требуется установить более тяжелое оружие, например LMG, для точного ведения огня.

Система трофеев: Развертываемая автономная система обороны, которая уничтожает до трех входящих единиц техники и снарядов. Некоторым более крупным целям может потребоваться несколько выстрелов.

Спасательный круг на объектах и во внутренних помещениях, где гранаты могут массово вылетать через отверстия.

Может также устанавливаться на транспортные средства, чтобы он служил сдерживающим фактором для ракет и другого оборудования. Мертвая тишина: временно делает ваши шаги бесшумными.

Оружие, рукопашный бой и метательный нож убивают продолжительность обновления. Идеально подходит для скрытной загрузки.

Ящик с боеприпасами: Разверните коробку с боеприпасами и снаряжением для себя и своих товарищей по команде.

Идеально использовать на безопасной территории для пополнения запасов товарищами по отряду. Однако, в крайнем случае, это бесценно в любом сценарии, когда у вас заканчиваются патроны и снаряжение.

Сброс загрузки: Вызовите командный ящик для загрузки с ограниченным использованием. Каждый игрок может использовать его только один раз.

Идеально подходит для обмена снаряжением в середине жизни, получения дополнительного основного оружия без потери базового перка за излишество или просто для того, чтобы быть добрым к операторам.

Отлично подходит для наземной войны, когда ожидается, что операторы будут жить дольше и менять роли по мере необходимости.

Портативный радар: издает периодический сигнал радара для обнаружения ближайших врагов.

Повышенная полезность на небольших картах или в объективных игровых режимах, где небольшой охват радара позволяет отслеживать важные зоны. Хорошо сочетается с перком Bird's Eye Ultimate.

Тактическая вставка: помечает местоположение в качестве вашей следующей точки возрождения.

Это благо на картах наземной войны, где районы развертывания находятся далеко от цели, или на других картах, чтобы шокировать врагов из-за их линий.

Обратите внимание, что тактическая вставка не работает в режимах с одной жизнью. Боевая ярость: Экспериментальный стимулятор, который дает операторам прилив адреналина.

Здоровье быстро восстанавливается, тактическому снаряжению сопротивляются, а тактический спринт постоянно обновляется.

Отлично подходит для агрессивных операторов, которые хотят броситься в бой с головой.

Разведывательный дрон: беспилотный летательный аппарат с дистанционным управлением, который имеет возможности ручной и автоматической маркировки. Еще один отличный инструмент для операторов связи.

Попробуйте привязать к нему C4 для самодельного дрона-бомбовоза. Выброска дыма с воздуха: вызовите линию дронов, чтобы развернуть дымовую завесу в заданном месте.

Кошмар снайпера, если только у него нет средств видеть его насквозь.

Мина подавления: мина отключения, которая при срабатывании испускает постоянную звуковую волну, которая нарушает зрение противника и замедляет его движение.

Сильны вокруг целей, в длинных коридорах и в режимах только для пехоты. Бронебойные снаряды:

Предоставляет боеприпасы к оружию, которые наносят дополнительный урон бронированным целям; это включает транспортные средства, снаряжение, бронежилеты и цели за проницаемым укрытием.

Феноменально в наземной войне, где транспортные средства перемещаются бок о бок с операторами.

Отличная синергия с бонусным перком Spotter и с любым оружием среднего и дальнего действия, таким как боевая винтовка, LMG или снайперская винтовка.

Серии убийств В мультиплеере, отдельно от загрузки, вы также можете выбрать три серии убийств для участия в матче, каждая из которых требует определенной серии выбываний для развертывания.

Выбывание возвращает вашу серию к нулю.

Modern Warfare II дополнительно предлагает вместо этого использовать систему подсчета очков, используя заработанные очки вместо выбываний для отслеживания вашего прогресса.

Опять же, при выбывании ваш прогресс в набранных очках обнуляется. Можно выбрать только одну серию убийств/рекордов в пределах одной категории (требующую одинакового количества выбываний или очков).

4 Убийства / 500 очков БПЛА: После активации БПЛА летит высоко над игровым пространством, каждые несколько секунд показывая местоположение врага на миникарте для всех членов отряда, пока ему не потребуется дозаправка.

Затем он перестает подметать локации и быстро улетает. Беспилотный летательный аппарат-бомба: беспилотный летательный аппарат с дистанционным управлением и прикрепленным зарядом C4.

После активации дрона-бомбы его можно запустить в любую точку игровой зоны.

Его заряд C4 может быть взорван вручную или автоматически, если у дрона заканчивается топливо, если в него стреляют или если он попадает в воду.

Беспилотные летательные аппараты-бомбовозы наиболее эффективны против плотно упакованных групп или в качестве сдерживающего средства вблизи целей.

Его вторичный вариант использования - это инструмент сбора информации, поскольку встроенная камера позволяет пользователю вызывать врагов в поле зрения.

5 убийств / 625 очков Счетчик БПЛА: беспилотник, который скремблирует все вражеские миникарты.

Как следует из названия, этот беспилотник является прямым аналогом БПЛА, а также других инструментов, которые используют миникарту для отображения информации.

Как и беспилотный летательный аппарат, встречный беспилотник летает над игровой зоной и может быть сбит во время его действия.

Кластерная мина: Бросьте устройство, которое запускает группу мин меньшего размера в непосредственной близости. После установки он автоматически обнаружит вражеских игроков в небольшом радиусе.

Взрыв немного больше, чем взрыв смертоносного оборудования, что позволяет уничтожить небольшую группу плотно сбитых врагов.

Пакет ухода: После активации этой серии убийств ваш оператор получает маркер пакета ухода, который можно выбросить или поместить вниз.

Как только он будет установлен, вертолет пролетит над ним и сбросит посылку в отмеченное место.

Пакеты помощи содержат один из стандартных пакетов убийств, который не является другим пакетом помощи или экстренным десантированием.

Шансы перевешиваются в сторону “менее дорогих” средств поражения, таких как БПЛА и беспилотные летательные аппараты-бомбовозы, но можно достать боевые корабли, усовершенствованные БПЛА и даже скафандры Джаггернаутов из комплекта ухода.

Любая серия убийств, заработанная с помощью пакета помощи, будет сохранена в “четвертом слоте серии убийств” для вашего оператора.

6 убийств / 750 очков точности авиаудара: Используйте оптический прицел, чтобы обозначить целевую зону для бомбардировки.

Отметьте область, и два реактивных самолета будут пикировать последовательно, обрушивая на вас артиллерийский огонь, используя наилучшую доступную траекторию.

Траектория точного авиаудара определяется путем покрытия наиболее играбельной области, избегая при этом всего, что могло бы помешать полету, например здания.

Эти реактивные самолеты пролетают достаточно быстро, чтобы избежать большинства технологий защиты от серии убийств, таких как пусковые установки.

Крылатая ракета: После активации ваш оператор запустит крылатую ракету с помощью планшета и выпустит ее из своего воздушного носителя.

Находясь в воздухе, ракета может управляться и ускоряться с помощью встроенной функции наддува. Вражеские операторы без перка "Хладнокровный" появятся с красным значком для помощи в наведении на цель.

Минометный удар: отметьте местоположение цели с помощью лазерной указки, чтобы подать сигнал нескольким волнам минометов атаковать этот район.

Минометный удар отлично подходит для зачистки и подавления небольшой зоны, такой как объект или важный путь на карте. Не попадите под обстрел.

7 убийств / 875 очков Сторожевое ружье: Управляемое искусственным интеллектом оружие, Сторожевое ружье сканирует близлежащих врагов, как только оно установлено, стреляя зажигательными снарядами в любого, кто находится в пределах 90 градусов влево или вправо от его первоначального положения.

Как только он развернут, его развертыватель может забрать его – в этом состоянии, если развертыватель умирает, часовой теряется. SAE:

SAE подобен сверхточному авиаудару, поскольку у него есть дополнительный реактивный двигатель и возможность контролировать траекторию каждого удара.

Существует небольшая задержка между моментом вызова реактивных двигателей и моментом их удара, но даже при таком маленьком окне SAE обеспечивает относительно точный тройной удар.

8 убийств / 1000 очков Реактивный самолет: выпускает бомбы в линию в выбранной точке, прежде чем вернуться и охранять местоположение по выбору игрока.

Как только он возвращается, его скорострельная крупнокалиберная башня может легко уничтожать врагов, что делает его настоящей оборонительной электростанцией или сильным наступательным инструментом, который можно задействовать перед продвижением в определенную область.

Реактивный самолет VTOL может переместиться в другой район, если этого пожелает его оператор; ищите на экране подсказку, чтобы перенаправить его зону патрулирования.

Вертолет Overwatch: Этот беспилотник разделяет наступательные элементы с ударным вертолетом из предыдущих игр, за исключением того, что он следует относительно близко за вашим оператором и отслеживает местоположение противника.

Рассматривайте Overwatch Hello как приятеля сверху; он будет полезен при вызове ближайших врагов и даже может уничтожить нескольких, как только сделает это.

Wheelson-HS: Дистанционно управляемая машина-амфибия с возможностью автоматического дозора. Модель HS Wheels on обновлена и включает в себя более мощную мини-башню и возможность плавать по воде.

Его можно либо пилотировать вручную, либо, предварительно запустив управление с помощью планшета, перевести в стационарный режим автопилота.

10 убийств / 1, 250 очков Бомбардировщик-невидимка: Вызовите бомбардировщика, который без предупреждения выпускает большую очередь взрывчатки вдоль своего пути.

Одного только количества огневой мощи достаточно, чтобы покрыть большинство карт взрывами, что делает поиск существенного внутреннего укрытия единственным способом избежать этой серии убийств.

Стрелок вертолета: Управляйте штурмовым вертолетом, вооруженным башней и ракетами класса "воздух-земля".

Контролируя движение стрелка вертолета, отстреливайтесь от него снарядами из крупнокалиберной пушки и несколькими ракетами.

Что касается защиты, корпус вертолета-наводчика может выдержать несколько ракет и оснащен сигнальными ракетами для предотвращения угроз автоматического наведения.

Встроенная система видения может быть переключена в тепловой режим, выделяя врагов по их тепловой сигнатуре.

Аварийная высадка с воздуха: сбрасывается с помощью веревочной системы, привязанной к тому же вертолету, что и обычный пакет медицинской помощи.

Три ящика будут доставлены вместе одним и тем же вертолетом. Эти пакеты ухода функционально во всех отношениях аналогичны обычным пакетам ухода.

Действуйте быстро и будьте щедры со своей командой, чтобы собрать все случайные серии убийств внутри этих пакетов, чтобы они не попали в чужие руки.

12 убийств / 1 500 очков Боевой корабль: тяжелый штурмовой боевой корабль, оснащенный лазерной ракетой слежения, а также 40-мм и 25-мм пушками.

Лазерная ракета слежения может уничтожать другие серии убийств, транспортные средства или большие группы врагов.

40-мм пушка идеально подходит для нанесения точечных ударов по объектам, транспортным средствам и целям, если ракета недоступна, а 25-мм пушка лучше всего подходит для поражения отдельных целей.

Используйте встроенный тепловизионный прицел для обнаружения вражеских операторов по их тепловым сигнатурам.

Усовершенствованный беспилотный летательный аппарат: неуправляемый орбитальный беспилотник, который показывает направление противника на миникарте в режиме реального времени для вас и ваших союзников.

Это действует до тех пор, пока работает стандартный беспилотник. Поскольку эта серия убийств имеет высокую ценность, ее, возможно, стоит использовать после смерти в течение последующей жизни.

Таким образом, информация может быть использована для повторного заработка этой серии убийств и других.

15 убийств / 1,875 балла Джаггернаут: После получения маркера пакета помощи Джаггернаута его можно поместить в любое место на карте, как стандартный пакет помощи.

Захватите его, чтобы стать Джаггернаутом, суперсолдатом с невероятным здоровьем и броней, которые можно уничтожить только тоннами выстрелов в голову или непрерывными взрывными заграждениями.

К костюму прилагается миниган, который становится доступным для использования после гибели Джаггернаута, верное энергетическое оружие в руках любого человека.

Новая тактика: Изучайте водные маневры, подвешивание на выступах и многое другое в мультиплеере Мультиплеер - отличная тренировочная площадка для изучения некоторых новых механик в Modern Warfare II, включая следующие.

Водные маневры: Modern Warfare II представляет движение и бой на водной основе, добавляя новый уровень стратегии по мере включения водной среды на карту.

Ныряйте и подплывайте к ничего не подозревающему врагу или ныряйте, когда у вас на хвосте вражеские операторы. Если сражение происходит под водой, вам несказанно повезло.

Операторы могут стрелять из своего ручного оружия и использовать определенное оборудование, находясь под водой, но учтите, что плотность воды будет влиять на снаряд вашего оружия, поэтому соответствующим образом корректируйте прицел.

Подвешивание на выступе: При подъеме на определенные выступы вашему оператору будет предоставлена возможность использовать новую способность подвешивания на выступе.

Это позволяет вам заглянуть за край, не раскрывая полностью свою позицию.

Ваш оператор может стрелять из своего пистолета, выглядывая, пока у него не кончатся патроны; с этого момента вы можете либо завершить действие мантии, чтобы подняться и перелезть через выступ, либо спуститься обратно, чтобы изменить положение.

Modern Warfare II стартует 28 октября, время для получения наград за предварительный заказ Modern Warfare II истекает.

Игроки, оформившие предварительный цифровой заказ Call of Duty: Modern Warfare II, по-прежнему могут получить ранний доступ к кампании и сыграть в нее прямо сейчас, до запуска игры 28 октября*.

Игроки, сделавшие предварительный заказ на издание хранилища Modern Warfare II, получат это преимущество, а также набор операторов Red Team 141, хранилище оружия FJX Cinder**, боевой пропуск 01 сезона и пропуск 50 уровней ***.

Оставайся холодным.

Добавить в список желаний Call of Duty ® : Modern Warfare ® iifpsactionshootermultiplayer First-PersonSingleplayerStory Богатый тактико-насильственный кооператив в атмосфере онлайн-кооперативный шутер от третьего лица 28 октября 2022 года Call of Duty ® : Modern Warfare ® II погружает игроков в беспрецедентный глобальный конфликт, в котором участвуют культовые операторы Task Force 141.

Добавить в корзину Предварительная покупка 69, 99€** Дизайн хранилища оружия ограничен содержимым хранилища оружия при запуске.

Боевой пропуск и пропуск уровней или эквивалентные версии будут доступны в Modern Warfare II, как только в игре появится боевой пропуск 1 сезона или эквивалентная система.Выкуп боевого пропуска распространяется только на один сезон боевого пропуска Modern Warfare II или эквивалентной системы.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Шутеры