Нил Дракманн рассказал о разработке The Last of Us

Нил Дракманн рассказал о разработке The Last of Us
Опубликовано 09 Янв, 2023 0 likes

В ходе разработки оригинальной The Last of Us команда Naughty Dog во многом вдохновлялась франшизой Resident Evil.

Но как объяснил геймдиректор Нил Дракманн, его студия двигались в противоположном направлении от формата, выбранного Capcom и его долгоиграющим сериалом.

В частности, создавая The Last of Us, разработчики пытались фокусироваться не на чудовищах и декорациях, а на повествовательных линиях и органичном развитии характеров центральных персонажей.

"Мы старались создать обратную версию Resident Evil, франшизы, которую я сильно люблю. В этой серии фокус смещен на безумный масштаб, сражения с гигантскими пауками, разнообразие монстров.

Мы же задумывались о нюансах человеческой близости, безграничности родительской любви, о прекрасных и ужасных вещах, которые могут быть ею рождены", - рассказал Нил Дракманн в беседе с журналистами.

Напомним, что сейчас Naughty Dog работает над двумя новыми играми. Первая — многопользовательская игра во вселенной The Last of Us.

Вторая разработка держится в строжайшем секрете.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Экшен