Перед разработчиками космического хоррора The Callisto Protocol из студии Striking Distance не стояла цель создать Dead Space 4.
Об этом в интервью порталу TrueTrophies рассказал технический директор Марк Джеймс, отвечая на вопрос о частых сравнениях обоих ужастиков.
При этом команде нравятся подобные сравнения, поскольку у руля проекта стоит Глен Скофилд, являющийся автором Dead Space. "Мы не разрабатывали The Callisto Protocol как Dead Space 4.
Мы создавали ее как новую научно-фантастическую хоррор-игру, использующую некоторые элементы, которые были успешными в этой франшизе, но также были успешными и в других играх", — говорит технический директор игры.
Во многих других играх есть возможность давить монстров; многие другие игры имеют диегетический пользовательский интерфейс; во многих других играх есть гравитационное оружие.
Dead Space была лишь одной из первых игр, в которых это использовалось". Релиз The Callisto Protocol состоится 2 декабря 2022 года на ПК, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 и PlayStation 4.
0 Комментарии:
оставьте ответ