Stellaris 3.7 Краткое описание бесплатных функций "Canis Minor"

Stellaris 3.7 Краткое описание бесплатных функций "Canis Minor"
Опубликовано 09 Мар, 2023 0 likes

Привет сообществу Stellaris! Осталось меньше недели до выхода сюжетного пакета "Первый контакт"!

Для тех из вас, кто не хочет читать это резюме, у нас есть менеджер сообщества Мордред Викинг на YouTube Stellaris, так что вам не обязательно это делать!

Сегодня мы здесь для того, чтобы “покопаться” в том, чем занимались хранители, пока команда расширения работала над First Contact.

Как многие из вас знают, команда Custodian работает над исправлением ошибок, улучшением пользовательского интерфейса, повышением производительности, добавлением новой поддержки моддинга, работой над искусственным интеллектом и добавлением нового контента к ранее выпущенному DLC.

Несмотря на то, что в Canis Minor есть дополнения к множеству DLC, одна из самых больших новых функций включена в сюжетный пакет Ancient Relicies: archaeotechnologies.

Археотехника - это древние технологии, переделанные для соответствия и усиления ваших текущих технологий, и обычно их находят при раскопках

на местах раскопок или при завершении цепочки предшествующих событий и выполнении специального проекта “Секреты”.

Изучение технологии археостудий (или начиная с источника остатков) даст вашей империи возможность построить (или начать с) объект археостудий, который производит постоянный поток мелких артефактов для удовлетворения всех ваших археологических потребностей, а также увеличит скорость, с которой ваши исследователи могут открывать археотехнологии.

Чтобы помочь покрыть расходы на новые компоненты archaeo, завершенные раскопки теперь имеют возможность пассивно генерировать небольшое количество второстепенных артефактов ежемесячно, что, в свою очередь, приводит к увеличению затрат на определенные действия с второстепенными артефактами.

Кроме того, для первого контакта команда хранителей работала над улучшением взаимодействия с обществами, находящимися до сверхсветовой связи.

Бесплатный патч включает в себя новые дипломатические опции, такие как предоставление технологий, улучшение отношений и нанесение им вреда, а также создание шпионской сети.

Также были добавлены шпионские действия, позволяющие вам распространять передовые знания на планете или проникать в предсветовое правительство или разум улья.

Возвышенные виды теперь получат в буквальном смысле неиграбельное Просвещенное происхождение, дающее возвышенным видам +10% к скорости исследования и +0. 5 Лояльности в месяц по отношению к своему Сюзерену.

Повелители возвышенных предметов теперь также могут выбирать для себя специальные типы предметов (требуется Повелитель).

Другие старые цепочки событий были переработаны и улучшены, в том числе добавлена возможность для предсветовых игр появляться в виде нескольких Origins, привязанных к другим механистам DLC (требуется Utopia).

Засеянный жизнью (требуется Апокалипсис) Океанский рай (требуются водные виды спорта) Подземный мир (требуется Повелитель) Обитатели пустоты (для сверхсветовых игр в уникальной системе "Конец Федерации") Разрушенное кольцо (требуются федерации)

Для Canis Minor мы также снизили готовность ИИ к мирному подчинению самих себя.

Кроме того, искусственный интеллект учитывает экономический эффект сделок при расчете приемлемости сделки, а также множество других исправлений ошибок и улучшений искусственного интеллекта.

Мы также исправили несколько крайних случаев, когда вы могли застрять в качестве вассала из-за войн за независимость и федераций, и участие в войнах за независимость вместе с другими

вашими друзьями-вассалами теперь приведет к освобождению всех вас, а не только вассала, объявившего войну. Инопланетные зоопарки были переработаны и теперь предоставляют работу смотрителя зоопарка.

Как вы, возможно, догадались, для строительства инопланетных зоопарков также больше не требуется специальный депозит для домашних животных-пришельцев.

Пресапиенты, настроенные на сохранение, или соз для домашнего скота, могут получить работу, “работающую” в Инопланетном зоопарке, и производительность смотрителя зоопарка зависит от количества соз, “работающих” в зоопарке.

Но это еще не все! Хранители накопили страницы изменений, и хотя мы не можем опубликовать их все здесь, вот некоторые избранные другие изменения: скорректированы предпочтения и требования нескольких

других

поп-фракций, восстановлен баланс некоторых планетарных обозначений, включая колониальное обозначение мест обитания., увеличена скорость Джаггернаута, чтобы быть наравне с линкорами и титанами изменения в путешествии с помощью квантовой катапульты дают +33% скорострельности после прыжка из рогатки

к звездам увеличивают бонус до 50% и повышают точность при использовании квантовой катапульты Рогатка Origins также больше не теряет гарантированный пригодный для жизни мир из-за своей квантовой катапульты благодаря за игру

в Stellaris, и мы надеемся, что увидимся с вами

на презентации Stellaris 3. 7 “Canis Minor” и сюжетного пакета First Contact 14 марта!

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Симуляторы