War Thunder Команда разработчиков отвечает на отзывы сообщества об обновлении Sky Guardians

War Thunder Команда разработчиков отвечает на отзывы сообщества об обновлении Sky Guardians
Опубликовано 06 Мар, 2023 0 likes

Команда разработчиков War Thunder реагирует на самые горячие темы обсуждения предстоящего обновления Sky Guardians.

"Панцирь-С1" и другие ЗРК Мы обратили внимание на опасения игроков по поводу возможного дисбаланса из-за введения в игру зенитно-ракетного комплекса "Панцирь-С1" и попытаемся ответить на некоторые вопросы о деталях его режимов работы.

dev-team-replies-to-community-feedback-on-the-sky-guardians-updatewar-thunder_5.jpg

Внедрение "Панциря-С1" было запланировано в связи с тем, что 2S6/2S6M1 Tunguska SPAAG значительно уступает конкурентам по сочетанию ракетной и радиолокационной эффективности и имеет одни из худших статистических показателей среди всех SPAAG высшего уровня в игре.

Некоторые игроки также считают, что вместо внедрения "Панциря-С1" стоило ввести системы "ТОР-М1" или "ТОР-М2".

dev-team-replies-to-community-feedback-on-the-sky-guardians-updatewar-thunder_7.jpg

Однако, согласно игровой статистике, ТОР-М1 также является одним из аутсайдеров по эффективности и просто не может помочь решить проблему позднесоветской линейки зенитных средств.

dev-team-replies-to-community-feedback-on-the-sky-guardians-updatewar-thunder_3.png

"ТОР-М2" как по количеству ракет, так и, согласно нашим исследованиям, по маневренности ракет превосходит "Панцирь-С1" на большинстве дистанций.

Его ракеты, оснащенные двухрежимными твердотопливными ракетными двигателями, поддерживают крейсерскую скорость в течение длительного периода времени и обеспечивают устойчивость к перегрузкам до 35G. В то же время ракета 95Я6 "Панциря" движется по инерции

на протяжении большей части своей траектории.

dev-team-replies-to-community-feedback-on-the-sky-guardians-updatewar-thunder_8.jpg

На расстоянии 8 км ракета уступает ракете 9М331 ТОР-М1 по G-допуску, а на экстремальных расстояниях перегрузка 95Ya6 падает до слабых 5G, что может обеспечить уверенное поражение только неманеврирующих целей, таких как беспилотники.

Скоростные характеристики и время полета на дистанциях до 10 км ракеты 95Ya6 в целом идентичны ракете VT-1, при значительно меньшей допускаемой перегрузке.

 

dev-team-replies-to-community-feedback-on-the-sky-guardians-updatewar-thunder_4.jpg

Игроки также обеспокоены возможностью азимутального радара работать в некоторых режимах радара при больших углах возвышения, что, безусловно, является неоспоримым преимуществом.

dev-team-replies-to-community-feedback-on-the-sky-guardians-updatewar-thunder_6.jpg

Но радар TOR-M1, который уже присутствует в игре, имеет угол обзора до 64 градусов!

Кроме того, мы проводим дополнительные исследования возможностей радаров других зенитных систем, представленных в игре, и если будет найдена дополнительная информация, мы уточним их возможности в игре.

dev-team-replies-to-community-feedback-on-the-sky-guardians-updatewar-thunder_10.jpg

Мы были озадачены опасениями игроков по поводу радара слежения "Панциря", работающего в микроволновом диапазоне, который в настоящее время не может быть обнаружен системами предупреждения о радиации.

 

dev-team-replies-to-community-feedback-on-the-sky-guardians-updatewar-thunder_2.png

Однако, как показывает практика, устройства телетермического поиска и слежения являются наиболее эффективной системой слежения в высших эшелонах, и большинство машин SAM в игре уже способны скрытно наводиться на цель.

dev-team-replies-to-community-feedback-on-the-sky-guardians-updatewar-thunder_0.jpg

 

dev-team-replies-to-community-feedback-on-the-sky-guardians-updatewar-thunder_1.jpg

Кроме того, микроволновый радар слежения за целями TOR-M1 статистически не обеспечивает никакого превосходства над конкурентами в игре.

Также мы отслеживаем опасения по поводу возможности противодействия SAM SPAAG такими ракетами большой дальности, но мы считаем, что перевод ракет на скорректированную физику

SACLOS решит проблему, ограничивающую способность поражать высокоскоростные цели при высоком параметре курса или высоте.

Кроме того, зенитные управляемые ракеты с полуавтоматическим наведением на линию визирования очень чувствительны к маневру, и незначительного изменения траектории на высокой скорости может быть достаточно любому самолету для выполнения противоракетного маневра.

Зоны поражения "Панцирь-С1": вертикально-горизонтальные (высота цели 100 м)F-16AJ: экипировка и вооружение Проект F-16AJ был разработан для экспорта в Японию после завершения программы испытаний F-16.

Прототипы самолета не имели полного комплекта радиооборудования, такого как радар, и должны были иметь ракеты AIM-7 не только на подкрыльевых пилонах, но и на дверях шасси и законцовках

крыла, что иллюстрируется фотографиями самолета во время испытаний. Однако в последующих сериях F-16, включая серийные модификации, было решено отказаться от упоров на дверцах шасси.

Очевидно, у конструкторов были причины для этого, вот почему мы ограничили F-16AJ наличием 2 ракет AIM-7 на стандартных подкрыльевых пилонах.

В игре также есть технические ограничения для реализации таких хардпоинтов, например, в случае поломки шасси отделение дверей с установленными ракетами AIM-7 привело бы к потере оружия.

Или обратная ситуация, когда было бы невозможно уничтожить шасси с установленными ракетами.

Что касается радара, системы радиолокационного предупреждения и ракет AGM-65, то это оборудование соответствует программе, описанной в промо-материалах проекта.

Экспортные версии F-16 были стандартно оснащены этими системами и вооружением, поэтому мы не видим причин не оснастить японский проект соответствующим образом.

Кроме того, мы предполагаем, что без необходимого оборудования, особенно такого, как радар, истребитель не соответствовал бы требованиям своего времени и не обладал

бы достаточными боевыми характеристиками.

Таким образом, F-16AJ в игре выглядит так, как, скорее всего, выглядел бы японский F-16, если бы он был принят на вооружение - самолет, скорее всего, имел бы минимальные отличия от других экспортных модификаций этой серии.

Як-141: оснащение и вооружение Несмотря на то, что Як-141 не дошел до серийного производства и

не был принят на вооружение, летные прототипы уже достигли высоких летно-технических характеристик в ходе испытаний - самолет даже установил несколько рекордов.

Однако имеющиеся летные модели не несли боевого вооружения, а только их макеты.

Некоторые датчики, включая радар, по нашей информации, были заменены во время тестирования на такие макеты, IRST также не был установлен на прототипах.

Игра, однако, требует боевого самолета с полным набором бортового оборудования и вооружения, поэтому мы реализовали их в том виде, в котором самолет, скорее всего, был бы принят на вооружение.

Для игровой модели мы установили радар, который был запланирован и существовал в то время, а также первый, стандартный для советских истребителей.

Як-141 также оснащен контейнерами противодействия, которые установлены аналогично компоновке других советских самолетов.

Мы понимаем, что в некотором смысле это “бумажный” самолет, однако вся его авионика действительно существовала и работала, как и вооружение.

Что касается ракет Р-73, то их программная реализация все еще продолжается, поэтому говорить о ее внедрении в игру пока рано, но в будущем она вполне может появиться на Як-141, так же как и ракеты Р-77, которые также проектировались в качестве основного вооружения этот самолет.

Ariete AMV и комплекты брони WAR и PSO В обновлении Sky Guardians основной боевой танк Ariete AMV появится в игре в модификации PT1, отличающейся улучшенной мобильностью и долговечностью шасси.

Танк имеет более мощный двигатель по сравнению с базовыми версиями.

Основываясь на отзывах игроков, модель будет улучшена за счет добавления дымовых гранат.

Кроме того, APFSDS CL3142, который заменит DM33, будет сохранен в качестве варианта боеприпасов вместе с патроном DM53.

Версия Ariete AMV с комплектами PSO и боевой брони будет реализована позже как отдельное транспортное средство, чтобы сформировать эффективную конфигурацию транспортного средства высшего уровня.

Противорадиационные ракеты (ARM) в качестве контрмеры против SAMWe уже прокомментировали проблему ARM в недавних вопросах и ответах.

Это довольно сложный вид оружия и, на наш взгляд, довольно переоцененный в глазах наших игроков.

Учитывая высокий уровень реалистичности оружия в игре, это оружие может не дать желаемого эффекта баланса с внутриигровыми ЗРК по нескольким причинам.

Во-первых, подавляющее большинство вооружений предназначено для уничтожения "больших” зенитно-ракетных систем, таких как советские С-75 и С-300 или американские

Patriot и Hawk - они считаются главной угрозой для тактической авиации из-за их большой дальности действия.

Фактически, следовательно, частотные диапазоны искателей ARM совпадают с частотными диапазонами таких противовоздушных систем, в то время как ЗРК малой дальности game могут работать в диапазонах частот, находящихся вне зоны действия радаров ARM.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Экшен