Всем привет! Мы с гордостью представляем вам наш девятый клан, клан Орла, который привносит в Нортгард несколько новых захватывающих механик и юнитов.
Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, что делает клан Хресвелг таким уникальным.
Добавьте в список желаний Нортгард - Хресвелг, Клан Орловстратегия и симуляции 15 сентября 2022 г. Уносимые ветрами, проворным исследователям Хресвелга не нужно занимать большую территорию, поскольку они с готовностью выйдут наружу, чтобы собрать ресурсы.
Их глубокое знание местности и способность использовать ее в полной мере позволяют им выживать в самых пустынных районах.
Добавьте в корзину 4, 49€ Уносимые ветрами, проворным исследователям Хресвелга не нужно занимать большую территорию, поскольку они с готовностью выйдут на улицу, чтобы собрать ресурсы.
Их глубокое знание местности и способность использовать ее в полной мере позволяют им выживать в самых пустынных районах. Их возглавляет Гриф, единственный выживший из вымершего клана.
Осиротевший после падения клана своих родителей, Гриф был усыновлен в юном возрасте последователями Хресвелга. Эта демонстрация приспособляемости сделала их идеальными лидерами для клана Орла.
Вольеры заменяют Скаутские лагеря. Они обучают Сокольничих и со временем обнаруживают Скрытые тайники на карте.
Сокольничие приобретают знания, исследуя неизведанные земли. Они могут исследовать Руины, места кораблекрушений и закрывать Волчьи Логова и Гробницы Драугров даже за пределами своей территории.
Вы начинаете с 1 Ястреба. Они превращают очищенную зону в Кладбище костей, предоставляя природные ресурсы из зоны и исцеляя ваших юнитов.
Ресурсы сбрасываются в сумку с добычей в зоне. Он может быть востребован кланом Орла или оставлен для сбора клану союзников.
Вольеры не требуют места для постройки и увеличивают максимальное количество ястребов, которых вы можете отправить на Кладбище. Клан не получает известности за колонизацию новых зон.
Слава | | Отряды кочевых племен за пределами территории потребляют -30% продовольствия и дров.
Зоны могут быть улучшены с помощью продуктов питания. Дома и военные лагеря в улучшенных зонах содержат +1 Pop и +1 Warband.
Слава 500 | Волчьи логова, Гробницы Драугров, Руины и места кораблекрушений можно исследовать во второй раз. Предоставление дополнительных ресурсов, кроме Славы.
SentinelReplace: Эффект колонизации: Сокольничие могут быть назначены в качестве часовых в зону, чтобы увеличить ее производство и силу атаки юнитов в зоне.
Blood EagleReplace: Оборонительная стратегияэффект: Когда отряд подвергается нападению в зоне, содержащей Ястребов, они ослепляют вражеский отряд на 3 секунды.
Тренировочное поле: Ощущение безопасности Эффект: За каждую зону без леса, граничащую с территорией клана, клан получает +1 Счастье.
Место нападения: Легендарные герои Эффект: Деколонизация вражеской территории превращает зону в кладбище костей. Ястребы собирают ресурсы из производственных зданий в дополнение к природным ресурсам.
Место сбора пищи: Эффективность добычи полезных ископаемых Эффект: Ресурсы, полученные от колонизации специальных зон, закрытия Волчьих логовищ и Гробниц Драугров, увеличиваются на 60%.
Реликвия раскрывает Запретный Тайник, содержащий редкие ресурсы, охраняемые мифическими существами. За каждый открытый Тайник военные юниты постоянно получают +2% Силы атаки (максимум: +10%).
Каждый раз, когда открывается Запрещенный Тайник, все текущие военные юниты получают +10% силы атаки, пока не умрут (максимальное количество комбинированных бонусов: 30%).
Примечание: Клан доступен во всех игровых режимах и будет доступен в ранговом мультиплеере через две недели.
На сервере Northgard открыт специальный канал, по которому вы можете оставлять отзывы о балансе кланов, чтобы мы могли максимально приблизить баланс к идеальному, когда клан станет доступен в рейтинге.
Клан может использовать Украденное поле в своих зонах, чтобы временно увеличить добычу за счет последующего снижения добычи. Клан может копировать знания любого клана, с которым они сталкиваются.
Застрельщики Застрельщиков можно использовать для нападения на вражеские территории, но они сами по себе не деколонизируют зоны. Знак 16: Поднятый волком, Синьи получает скрытую способность.
Когда юниты скрываются среди диких существ, они нейтрализуют свою агрессивность по отношению к клану и увеличивают свою агрессивность по отношению к вражеским кланам.
Когда существа начинают атаку, они показывают зону, которую они атакуют. Возраст 17: Тень Дикой природы Все воинские подразделения получают способность маскироваться.
Торговцы на Черном рынке производят на 20% больше крунов. Клан может торговать даже с Фракциями и Кланами, находящимися в состоянии войны против них.
Будучи скрытыми в нейтральной зоне фракции, юниты ухудшают отношения между фракцией и вражескими кланами.
Хищническая эксплуатация Каждая зона, затронутая полем Swidden, дает +1 Счастье клану (максимум: +3).
Под давлением стрелков они могут атаковать производственные здания противника, чтобы украсть содержащиеся в них ресурсы.
Партизанская тактика Каждое подразделение, убитое или потерянное на вражеской территории, постоянно увеличивает силу атаки всех военных подразделений на +1% (Максимум: 20%).
Этот бонус удваивается в течение первых 5 секунд боя. Стена щита (обновление кузницы щитоносца) Защита юнита увеличивается на 40% при получении первой атаки в бою (а не при вступлении в бой в зоне).
Замаскированные юниты, скрывающиеся среди диких существ, потребляют на 50% меньше пищи. Торговая площадка Теперь можно купить наименьшее количество каждого ресурса на Торговой площадке.
Добыча руды в шахтах теперь осуществляется с помощью калибровочной системы.
Шахтеры увеличивают калибр, когда он заполнен, 1 Руда извлекается сразу из месторождения и добавляется к ресурсам клана (это делается для того, чтобы избежать проблемы с извлечением 0,5 руды из месторождений, а месторождения дают всего 14 руд вместо 15, например).
Гномы Гномы, находящиеся в хороших отношениях с кланом, теперь дают только один тип Руды (Камень или Железо) - выбирается случайным образом в начале каждой игры -
Те, которые они отправили игрокам, извлекаются из депозитов на их территории. Ликвидация фракции позволит клану колонизировать зону, чтобы использовать оставшиеся ресурсы.
Разведка Теперь существует максимальное время разведки для зоны. Таким образом, на больших картах время, необходимое для разведки самых отдаленных зон, сокращается.
Производительность Оптимизированы различные игровые системы для улучшения многопользовательских характеристик.
Творческий режим Имена игроков можно настроить в редакторе карт Статистика юнитов теперь отображается без учета фактора в редакторе Northgard.
UI улучшил систему шрифтов для мониторов 4k, поэтому все тексты отображаются красиво (они четкие! ). В лобби многопользовательской игры ELO игроков отображаются правильно.
Уведомления о войне теперь доступны для кликабельности, и они перемещают камеру туда, где происходит сражение.
Элементы управления Добавьте специальную комбинацию клавиш (ctrl-e), чтобы выбрать все военные подразделения, которые могут выходить за пределы территории игрока.
Локализация улучшены различные тексты Исправлена ошибка, из-за которой иногда размещение FFA в конце игры было неправильным Исправлен темно-синий цвет на миникарте Исправлена утечка памяти в создателе карты Исправлена ошибка, из-за которой не запускались рейды myrkalfar Исправлен сбой пользовательского интерфейса с модифицированными играми в многопользовательском лобби Исправлена остановка Overwork SFX перед концом Исправлена ошибка IA Squirrel cook Meals Исправлены достижения “Великий исследователь” больше не подтверждается запуском кампании Исправлены некоторые локализацииconquest Kraken : второй бонус теперь работает на Dystopia battleConquest Squirrel : больше не может производить кроунов за счет еды по цене Жадности battleKrown productions от Скальда может получать бонусы за производство, такие как пир. Герои и компаньоны больше не потребляют древесину, находясь за пределами своей территорииокно соревновательных событий больше не сдвигается, когда событие заканчивается. Когда вы играете за клан белок, ИИ теперь может готовить еду "Оперативный гном" теперь мой их руда правильна, когда вы пишете что-то в многопользовательском чате, кнопка “/" больше не открывает консоль.
Сбросьте масштаб пользовательского интерфейса до 1x при выключении 4k.
Проблема с передачей P2P, если Ведущий покидает игру и есть несколько игроков, не обладающих искусственным интеллектом, некоторые французские предложения не переводятся Завоевание КООП: нет повторного подключения buttonF Алконеры не могут разведать вражеские таунхаусы в соответствии со списком желаний Севергард - Хресвелг, Клан Иглстратегические симуляции 15 сентября 2022 года, переНосимые ветрами, проворным исследователям Хресвелга не нужно занимать большая территория, поскольку они с готовностью выйдут наружу, чтобы собрать ресурсы.
Их глубокое знание местности и способность использовать ее в полной мере позволяют им выживать в самых пустынных районах.
0 Комментарии:
оставьте ответ