War Thunder Починили! №54

War Thunder Починили! №54
Опубликовано 29 Июн, 2022 0 likes

В этом дайджесте мы хотели бы рассказать вам о нашей постоянной работе над улучшениями и исправлениями в игре. Изменение времени активации ракет с инфракрасным искателемОружие с инфракрасным искателем появилось в игре, их временем активации была обычность, предназначенная для лучшего баланса этого оружия.

В связи с появлением более современных машин, вооружений и контрмер мы решили вернуться к этому аспекту и сделать его более реалистичным. Если вспомнить реальные прототипы, то есть ракеты типа ПЗРК 9М39 «Игла», время работы которых в режиме готовности к запуску сильно ограничено количеством теплоносителя.

Тем не менее, большинство прототипов ракет класса «воздух-воздух», которые появляются в War Thunder, могут оставаться в режиме готовности к запуску в течение длительных периодов времени, до нескольких часов. Время активации этих ракет в игре будет изменено на 1 секунду, а время их работы в режиме захвата будет установлено на 20 секунд.

Ракеты, время работы которых в режиме готовности к запуску сильно ограничено количеством теплоносителя, сохранят предыдущее время активации и время работы в режиме готовности к запуску .Перечня ракет, у которых время активации было пересмотрено:: Matra R530E, Matra R550 Magic, Matra R550 Magic 2, AIM-9B, AIM-9 FGW.2, AIM-9D, AIM-9E, AIM-9G, AIM-9J, AIM-9P, AIM-9H, AIM-9L, RB24, RB24J, RB74, Р-3С, Р-13М1, Р-60, Р-60М, Р-23Т, Р-24Т, PL-2, PL-5B, SRAAM, Firestreak, Redtop, Shafrir 1, Shafrir 2.Revising максимальную перегрузку транспортных средств при пуске ракеты .При введении ракет класса «воздух-воздух» были добавлены пределы перегрузки ВС на момент пуска, указанные в документации по ракетам.

Однако со временем мы получили дополнительную информацию, которая позволяет нам сделать вывод о том, что пределы перегрузки в большинстве случаев являются рекомендациями, предоставленными для обеспечения требуемой вероятности попадания в цель. Здесь вы можете найти информацию от «AIM-9B Управляемая ракета.

Описание и эксплуатация»с указанием причины, по которой запуск не рекомендуется, но и не запрещается, в случае перегрузки свыше 2g. Для более поздних ракет перегрузка часто ограничивается маневренными возможностями самолета.

its-fixed-54war-thunder_0.jpg

Вот пример для F-14 из “F-14 Tomcat Pilot 's Flight Operation Manual”. Проанализировав доступные источники, мы решили снять строгий лимит на перегрузку самолета при запуске ракет класса «воздух-воздух», так как эти лимиты просто рекомендуются и в игре служат для ограничения возможностей использования ракет в конкретных ближних боевых случаях .Дополнительная информация о навыке «Скорость перезарядки» Как вы знаете, навык «Скорость перезарядки» логистических служб сократил время, необходимое для перезарядки оружия самолета в воздухе или на земле.

Это время отличается для пулеметов, пушек, ракет и бомб, но в карточке экипажа для выбранного автомобиля изменения скорости перезарядки для ААМ, дополнительные пушки и прецизионные управляемые боеприпасы не были отражены. Ну, теперь они есть.

Вы можете проверить, как навык «Скорость перезарядки» влияет на различные подвесные и дополнительные виды оружия .Исправление звуков в игреМы завершили сложную переработку звуков, отчасти основанную на ваших отзывах. Взрывы теперь будут звучать ниже, а их эхо будет слабее.

Когда части вашего самолета, такие как шасси или крылья, ломаются, будет играть новый звуковой эффект, который не будет похож на взрыв. Мы исправили доплеровский эффект: теперь он будет более выражен для быстро летающих объектов, таких как самолеты, ракеты или ПТУР. И мы также исправили несколько небольших ошибок.

Запустите War Thunder, чтобы ознакомиться с результатами нашей работы!В опасной зоне обновляются иконки, показывающие наличие бомб, торпед и ракет, которые были добавлены в морские сражения; их можно найти в окне статистики возле псевдонима игрока и названия его судна.

its-fixed-54war-thunder_5.jpg

Теперь вы можете заранее знать, чем вооружен враг, и принимать своевременные решения, которые помогут вам достичь победы .Больше улучшенийДля этого дайджеста мы подготовили большой набор полезных исправлений и улучшений игры.

Обязательно прочитайте полный список ниже - есть много интересных вещей. Снова большое спасибо за все ваши сообщения об ошибках, которые вы отправили с помощью нашего .Update 2.17.0.42 Наземные транспортные средства Исправлена ошибка, при которой в тест-драйве в советских транспортных средствах при уничтожении SPAA Sd.Kfz. 6/2 экипаж мог быть потерян ().

Исправлена ошибка, из-за которой тип гильзы вторичного орудия не переключался на «Следующий тип гильзы» через элемент управления, если для первичного орудия был выбран только один тип гильзы (). Исправлена ошибка, которая позволяла активировать прицел командира, когда танк находился под водой, если он был назначен отдельному ключу ().

Кромвель V (РП-3) — фиксированный пропущенный взрыв ракеты РП-3 при попадании в членов экипажа. Т-72М2 «Модерна» — исправлен баг с зависающими в воздухе динамическими элементами защиты, показанный при повреждении основных блоков динамической защиты в передней части турели ().

Тип-10 — исправлена ошибка с висящими в воздухе резиновыми тканевыми щитами, показанная при повреждении стальных боковых щитов .Самолет добавил информацию о максимально возможной скорости при сбросе бомб на карту авиационных бомб. В карточку авиационных ракет добавлена информация о типе боеголовки.

its-fixed-54war-thunder_4.jpg

Время срабатывания и время работы ИК некоторых ракет класса «воздух-воздух» с инфракрасной ИК-областью снижено до 1с и 20с.

соответственно, перечень ракет: Matra R530E, Matra R550 Magic, Matra R550 Magic 2, AIM-9B, AIM-9 FGW.2, AIM-9D, AIM-9E, AIM-9G, AIM-9J, AIM-9P, AIM-9H, AIM-9L, RB24, RB24J, RB74, R-3S, R-13М1, R-60, R-60М, R-23Т, R-24Т, PL-2, PL-5B, SRAAM, Firestreak, Redtop, Shafrir 1, Shafrir 2.

Снято ограничение на максимальную перегрузку ракеты-носителя при запуске ракеты класса "воздух-воздух". AIM-9D — снял ИК-разряд перед пуском ракеты.

() Х-25, Х-25МЛ, Х-29Л, С-25Л, АС-30Л - добавлено прицеливание ИК от системы прицеливания самолета и снятие с прицеливания ИК до пуска ракеты. Милан — исправлена ошибка с ограничением максимальной скорости запуска AIM-9B.

Некорректно работает исправный штурмовой взрыватель, в котором сбрасываемая бомба взрывается, даже если с момента сброса прошло меньше секунды (). AH-1G (Израиль) — исправлена ошибка, которая привела к дрейфу прицельного маркера после запуска половины неуправляемых ракет, установленных на подвесном оружии в пазах 6 или 8 (, ).

its-fixed-54war-thunder_1.jpg

F-4J — исправлена ошибка, из-за которой IRCM неправильно стрелял вперед по самолету (). A-4N — исправлена ошибка, из-за которой в комплекте подвесного вооружения AIM-9D + 5 x 1000 фунтов использовался неправильный пилон для ракет AIM-9D.

Су-22УМ3К — исправлена ошибка, которая приводила к отображению пилона на другой стороне при подвешивании ракет Х-25МЛ, Х-29Л и С-24Б на правой точке крепления подфюзеляжа (). F-105D — откорректированное количество иконок в меню подвесного вооружения для БЛУ-27.

F-14A досрочно — исправлены взлетные характеристики и снижена скорость взлета, добавлена возможность складывания крыльев на стоянке .Naval RN Comandanti medaglie d'Oro — исправлена работа и отображение бомб, установленных на борту. Скорректированное количество боеприпасов, отображаемое в подвале вспомогательного калибра.

Pr.50, SKR Yenot, Karl Marx — скорректированный тип глубинных бомб и стрельбищ. Состав и вес взрывчатых веществ в боеприпасах калибра 12,7 мм < < Бреда-САФАТ > > был изменен с 1,1 г тротила на 0,6 г ПЭТН.

Итальянский 305-мм снаряд AP задержка взрыва увеличена с 0,01s. до 0,035s.Game механики Исправлена ошибка, которая не вызвала штраф за уничтожение союзных транспортных средств в режимах с системой наград за полезные действия .Интерфейс Исправлена ошибка, где в окне экипажа всплывающая подсказка навыка "Скорость перезарядки" для оружия не полностью соответствовала оружию, доступному на выбранном самолете.

its-fixed-54war-thunder_3.jpg

В морских боях в окне статистики в бою или повторе были улучшены дополнительные иконки вооружения кораблей (при наличии): значок бомбы самолета изменен на иконку заряда глубины; добавлена иконка мины .Локации Закрыт выход за пределы игровой зоны в локации «Сталинград - танковый бой» .График Исправлены недостающие тени в ангаре на минимальной предустановке графики при использовании встроенной или слабой видеокарты, такой как HD Graphics 630 или GeForce GT 1030 .Звуки звука взрыва были скорректированы в соответствии с обратной связью игрока: добавлены низкие частоты, эхо было частично удалено.

Баланс звуковых элементов наземных транспортных средств игрока слегка отрегулирован: двигатели, гусеницы, поверхности под транспортными средствами. Созданы новые механические звуки для вышедших из строя частей самолета.

Они заменяют старые и больше похожи на взрывы. Их можно услышать, например, при отсоединении незатянутого шасси или крыльев на высокой скорости.

Исправлен расчет эффекта доплеровского режима, теперь он более выражен для объектов, движущихся быстро относительно игрока - самолетов, вертолетов, ракет и систем ПТУР.

Исправлена ошибка, из-за которой звук треков, трясущихся о землю под автомобилем, будет продолжаться, если трек был поврежден или произошла внезапная остановка. Текущий журнал изменений отражает основные изменения в игре в рамках этого обновления. Некоторые обновления, дополнения и исправления могут быть не перечислены в предоставленных примечаниях.

its-fixed-54war-thunder_2.jpg

War Thunder постоянно совершенствуется, и конкретные исправления могут быть реализованы без обновления клиента.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Экшен