IXION Патч 1.0.2.2 - Исправления ошибок и планы на будущее

IXION Патч 1.0.2.2 - Исправления ошибок и планы на будущее
Опубликовано 19 Дек, 2022 0 likes

Здравствуйте Администраторы! Патч - 1.0.2. 2 жив!

И команды Bulwark, и Kasedo скоро закончат свою деятельность к Рождеству, и поэтому это будет последний патч в году.

Мы обрабатывали все ценные отзывы, которые мы получили до сих пор.

Это проинформировало нас о некоторых наших следующих шагах на 2023 год — вот предвкушение начала нового года и области, на которых мы сосредоточимся: Продолжение балансировки — мы страстно стремимся продолжать совершенствовать и обновлять балансировку IXION, чтобы предоставить вам лучшее возможен опыт.

Улучшения пользовательского интерфейса. Есть некоторые области пользовательского интерфейса, которые мы хотели бы пересмотреть и улучшить, чтобы обеспечить понимание и удовольствие игроков.

Параметры специальных возможностей — мы хотели бы добавить дополнительные параметры специальных возможностей для поддержки игроков IXION. Варианты сложности — самый большой.

IXION задумана как сложная игра. Мы планируем реализовать ряд опций и/или ползунков, чтобы повлиять на игровые системы и сложность.

Пока еще слишком рано подробно описывать, как это будет выглядеть, но мы предоставим дополнительные пресеты вместе с этим — чтобы определить предполагаемый опыт, предоставить вариант для (очень) жесткого режима и позволить игроку сосредоточиться и наслаждаться, история игры.

Мы небольшая команда, но увлеченная. Прием к игре был ошеломляющим в лучшем виде.

Пожалуйста, дайте нам время, чтобы продолжить отвечать и решать вопросы, поднимаемые нашим замечательным сообществом. Мы с нетерпением ждем нового года и будущего IXION.

Список изменений - 1. 0.

2. 219/12/2022Балансировка: Стабильность: Обновлен дебафф стабильности от хранящихся криокапсул - теперь вы получаете -1 в Секторе, в котором хранится больше криокапсул, чем общее активное население Сектора, а не на предыдущей станции. -Широкий дебафф -1 на группу из 250 хранимых криокапсул.

Внутренние события: внутреннее событие «Рост сектора» теперь срабатывает немного позже в игровом процессе.

Глава 1: Увеличено соотношение рабочих и нерабочих крионических капсул в главе 1. Учебные пособия: обновленный учебник по передаче ресурсов. Обновленный учебник по центру крионики. Добавлены подробности в учебник по погоде. Добавлены подробности в учебник по запросам. tutorialИсправления:Критический путь:

Исправлена ошибка, из-за которой событие завершения игры могло заменить финальный ролик. Исправлена проблема с застреванием цели в конечной игре на 99%. Исправлена проблема, из-за которой сохранение и загрузка во время диалога Эддена нарушали механику Главы 4. прогрессировать правильно Аварии: исправлена ошибка, из-за которой аварии срабатывали одновременно в разных секторах, имеющих один и тот же уровень перегрузки.

Исправлена ошибка, из-за которой аварии запускались мгновенно, когда игрок снова включал здания вручную.

Визуальные эффекты: исправлена ошибка, из-за которой значок научного корабля мог появляться над кат-сценой прибытия на планету. Исправлена проблема с отображением текстур во время строительства железнодорожного вокзала. Исправлены проблемы с визуальными эффектами во время строительства вспомогательного корабля. в меню настроек Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог использовать меню паузы во время роликов выхода из VOHLE. Исправлена проблема, из-за которой ролики автоматически пропускались. Установите клавишу «Пробел» в качестве кнопки для пропуска кат-сцен. неправильное распознавание сохранений: исправлена проблема, из-за которой стирание старого сохранения не стирало сохранение «перезапуск главы»; исправлена проблема, из-за которой «перезапуск главы» возвращал игроков к неправильному началу главы; исправлен ряд проблем с сохранениями, повреждением сохранений и бесконечной загрузкой; Достижения теперь должны работать правильно. Локализация: Исправлен ряд элементов пользовательского интерфейса, в которых локализованные тексты могли перекрываться. ieldsMining Ships: Шахтерские корабли уровня 3 теперь должны иметь правильную скорость извлечения Другие исправления: Исправлено: модификатор стабильности альтернативного жизненного центра не исчезал должным образом при деконструкции. Бонус стабильности купола Exo-fighting теперь должен работать правильно (с железнодорожными станциями) Технологические обновления купола Exo-fighting должны теперь правильно применяются Исправления для специализации населения, которая не работала должным образом с обновленной столовой. Исправлены некоторые проблемы с голоданием (мы действительно хотим подробнее изучить голод, его системы и связанный с ним пользовательский интерфейс). Исправлено, когда вспомогательные корабли, которые ранее были демонтированы, все еще возвращались. для обслуживания (жуткий) Дальнейшая оптимизация графического процессора Исправлена ошибка, из-за которой, если корабль, предназначенный для разборки, был уничтожен на обратном пути к Тиккуну, это могло помешать функционированию стыковочного отсека Крионические капсулы теперь должны правильно появляться в событии Главы 4 «Затонувшие корабли — Remnants'Исправлена проблема, из-за которой отмена разрушения здания могла удалить элементы пользовательского интерфейса. где воздушный шлюз EVA не будет разрушаться, если в середине ремонта Исправлены некоторые области текста, отображающие код вместо названий кораблей Исправлена ​​ошибка, чтобы цель «установить указ»ограничения по времени Исправлено событие «Пульсар — пробуждение монстра», в котором неправильно отображалась «технология»: {0} «Исправлена проблема, из-за которой отключение стыковочного отсека во время технического обслуживания нарушало некоторые элементы пользовательского интерфейса. Исправлена проблема с зависанием движения в игре (связанное с движением EKP) Грибная стена описание здания теперь должно быть правильным. Исправлена проблема, из-за которой происходило отключение электроэнергии, несмотря на наличие заряженных батарей. Обновление снижения стоимости электроники шлюза теперь должно работать правильно. дорожные техники, а также

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Симуляторы