Microsoft Flight Simulator Game of the Year Edition ОБНОВЛЕНИЕ SIM-карты X теперь доступно!

Microsoft Flight Simulator Game of the Year Edition ОБНОВЛЕНИЕ SIM-карты X теперь доступно!
Опубликовано 21 Сен, 2022 0 likes

ПРИМЕЧАНИЯ К ВЫПУСКУ 1. 27. 21. 0

Если вы играете на ПК, некоторые пакеты в вашей папке сообщества, возможно, не были обновлены и, как следствие, могут оказать неожиданное влияние на производительность и поведение игры.

Пожалуйста, переместите ваши пакеты сообщества в другую папку перед повторным запуском title, если у вас проблемы со стабильностью или длительное время загрузки.

Новые функции* Для DX12 были разработаны различные улучшения, касающиеся стабильности, производительности и использования памяти, пока мы продолжаем работать над этой функцией. *

Пожалуйста, обратите внимание, что наш новый распределитель памяти для DX12 на ПК будет активирован только для пользователей графических карт Nvidia, как только будет доступен следующий драйвер (улучшит производительность).

Другие графические карты уже извлекают выгоду из нового распределителя. *

Поддержка DirectX 12 в настоящее время находится в разработке и может показывать регрессии производительности и использования памяти графического процессора по сравнению с DirectX 11.

Из-за более высокого потребления памяти графическим процессором в симуляторе может быть избыточная подписка на память, что негативно сказывается на производительности.

Снижение настроек графики может помочь избежать этой ситуации в DX12. *

Теперь вы можете добавить дополнительные окна слева и справа от главного окна, чтобы увеличить поле зрения, особенно при использовании нескольких мониторов.

Эта опция может быть активирована через меню экспериментальных опций в игре. *

Nvidia DLSS теперь доступна в качестве опции сглаживания и увеличения масштаба на ПК. *

Мы внедрили новую систему облачных слоев, которая обеспечит большую точность по вертикали на малых высотах, чтобы лучше отражать различные высоты и толщину облаков вблизи земли. *

Мы исправили несколько систем, связанных с поездками в буш, включая улучшения системы сохранения (кроссплатформенное / облачное сохранение + автосохранение с последней путевой точки / poi), улучшения общей системы продвижения и обеспечение дозаправки после завершения каждого этапа.

 

Карта VFR была обновлена, чтобы включить ряд новых функций, улучшающих качество жизни, благодаря рабочему названию, а также добавить совместимость с системой внешнего планирования полета G1000 NXi. *

G1000 NXi теперь является G1000 по умолчанию в симуляторе!

Это привносит в G1000 ряд функций, приближающих его к реальному устройству NXi, в том числе: VNAV, процедурные повороты, удержания, дуговые опоры, визуальные подходы, точный автопилот / режимы, полный RNAV и многое, многое другое.

* Новые опции сопоставления клавиш теперь доступны для визуальных помощников на ленте такси и навигации, а также для отображения шильдиков многопользовательской игры.

* Все игровые движущиеся лодки теперь имеют эффект пробуждения на ПК.

Обратите внимание, что не все лодки в мире движутся. *

Режим низкого энергопотребления теперь доступен для пользователей ПК через меню экспериментальных опций в игре.

Находясь в меню, эта опция теперь отображает размытое изображение вместо ангара на заднем плане.

Доступны другие опции и способы поведения для снижения энергопотребления sim-карты: вы можете включить VSync, частота кадров ограничена 20 кадрами в секунду при сворачивании окна и делится на 2 при запуске загрузки.

* Шифрование файлов cfg для самолетов премиум-класса и делюкс было удалено, поэтому поведение этих самолетов может быть изменено.

* Новая система заказа пакетов также доступна на ПК через Экспериментальное меню опций в игре.

Способ содержания. xml-файл, используемый для работы, изменился, и это может повлиять на поведение ваших дополнений, если они записывались непосредственно в этот файл.

Подробную информацию об изменениях можно найти на домашней странице [DevSupport здесь](https://devsupport . симулятор полета.

com/articles/9407/изменения в поведении contentxml. html).

* Для вас доступна новая программа Spotlight Event landing challenge, включающая посадку Cessna Citation CJ4 в международном аэропорту Энтеббе в Уганде.

Из-за низкой облачности эта задача требует использования ILS для успешной посадки. Стабильность*

В названии было исправлено несколько сбоев* Текущая работа по оптимизации производительности, включая исправления нескольких утечек памяти*

Исправлено падение производительности при установке более 4 пакетов фотограмметрии World update* Более быстрая последовательность загрузки после нажатия любой кнопки на экране*

Исправлена ошибка, из-за которой веб-узлы Javascript не закрывались и не освобождались должным образом при сбое соединения*

На Xbox появился новый процесс обновления пакета essential package: чтобы снизить риски сбоев, обновление теперь будет происходить в процессе загрузки*

Исправлена потенциальная проблема с производительностью с течением времени, вызванная полетами на некоторых самолетах сторонних производителей * Исправлена интенсивная операция записи, возникающая во время первоначального полета в Steam, поскольку система сохранения в облаке делала слишком много запросов * Исправлена низкая частота кадров при сворачивании любого окна, кроме основного oneNavigation / Traffic * Исправлено сообщение ATIS о скорости ветра в футах в секунду. Секунды вместо узлов* Simvar НА ЛЮБОЙ взлетно-посадочной полосе теперь будет работать даже без соблюдения процедур УВД*

Планировщик полетов теперь попытается сохранить переходы процедур при загрузке внешнего плана полета Погода * Добавлена интерполяция из данных METAR при отклонении от данных METAR (расстояние, высота или время)*

Добавлены порывы в live weather: Добавлен канал передачи данных между live weather (meteo blue & METAR) и sim для получения данных о порывах, так что sim отображает порывы в реальном времени в режиме реального времени * Добавлены дополнительные данные отладки динамического давления и плотности воздуха * Увеличены пределы экстремальных температур расчета плотности на 10%, чтобы обеспечить экстремальные температуры на высоте для получения правильных значений плотности * Согласно обратной связи, турбулентность и сквозняки были уменьшены на 90% при скорости ветра 0 км/ч и на 50% при скорости ветра 1 км/ч (без изменений выше скорости ветра 3 км/ч).

Турбулентность и сквозняки также были уменьшены на 50% на больших высотах * Различные исправления и улучшения в работе панели погоды * Исправлены потенциальные проблемы во время воспроизведения (глюки)*

Исправлена загрузка плоских файлов из облачного хранилища* Исправлен обратный отсчет, оставшийся на экране, когда анимация отключена при выполнении действий на малой высоте (Maverick)*

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые статистические данные не обновлялись на карте VFR * Добавлена панель поиска идентификатора navaid для поиска данных navaid и аэропорта * Добавлена возможность нажимать на navaid и аэропорты, чтобы получить данные navaid и аэропорта*

Доступ к navaid и данным аэропорта теперь откроет панель со следующими сведениями:

* Пересечение: Идентификатор и местоположение * NDB: Идентификатор, местоположение, название и частота * VOR: Идентификатор, местоположение, название, частота и изменение магнитного поля * Аэропорт: Идентификатор, название, регион, местоположение, взлетно-посадочные полосы с типом поверхности и длиной, доступные частоты COM, доступные частоты ILS, METAR * Исправлена ошибка, из-за которой полоса прокрутки ошибочно не отображалась, когда панель сведений об объекте была длиннее отображения * Исправлена ошибка, из-за которой уровень масштабирования карты не запоминался при повторном открытии карты * Исправлена ошибка, из-за которой значки путевых точек не отображались при использовании внешней системы планирования полета * Исправлена ошибка, из-за которой значок собственного самолета мог отображаться под навигационной системой значки и надписи вместо того, чтобы находиться над ними*

Добавлена легенда текущего диапазона в нижний левый угол карты* Добавлен идентификатор радиостанции и курс локализатора для сведений об аэропорте ILS/LOC на панели сведений об объекте Planesgeneral*

Автоматическая экспозиция камеры теперь адаптируется к уменьшенной области в центре экрана в виртуальной реальности.

Это позволяет избежать слишком темных приборов в кабине пилота при взгляде на них или чрезмерно яркого внешнего вида при взгляде через окно*

Искусственный интеллект против сваливания больше не глушит двигатель* Самолеты будут сохранены не только в плоских локальных файлах, которые были изменены с момента загрузки самолета.

Окно отладки поведения также теперь может переключаться между отображением всех локальных переменных или только тех, которые были изменены с момента загрузки плоскости*

Добавлены символы следующие символы для чтения параметров cfg: SIMVAR_MAX_EGT, SIMVAR_RECIP_MAX_CHT, SIMVAR_MAX_OIL_TEMPERATURESIMVAR_TURB_MAX_ITT*

Исправлена ошибка, из-за которой иногда по ошибке включался FBW в начале некоторых миссий* Исправлено, что инверсионные следы больше не видны на многопользовательских самолетах*

Исправлено ключевое событие ANTI_ICE_GRADUAL_SET для установки значения на всех управляемых движках* Положение анимации теперь можно использовать в звуке.

xml-файл для запуска звуков и для RTPCS* Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою, когда Топливная система была спроектирована с насосом, не имеющим правильной линии*

Добавлен параметр PropellerPct к параметрам SimVarForSpawningInTheAir FLT* Исправлена ошибка, из-за которой Ярмо могло оставаться интерактивным, когда оно было скрыто в виртуальной реальности*

Добавление недостающих параметров ПОДГОНКИ для установки значения Nav 3 и 4* Исправило проблему, из-за которой давление топлива неправильно снижалось при соединении.

Также добавлена система управления версиями топливной системы, которая должна гарантировать, что поведение самолетов не изменится, если номер их версии не будет изменен в их cfg. *

Измените угол луча метеорологического радара авиалайнера на 180°*

Исправлена ошибка, из-за которой нога OBS не отображалась при прямой отправке в аэропорт * Добавлена поддержка виртуальной реальности для отображения Vcockpit на экране *

Исправлены отсутствующие фоули взаимодействия с кабиной пилота*

Исправлена поддержка перетаскивания отрицательных закрылков, включая CTSL * Измените управление курсором с помощью графического интерфейса и поведения модели, чтобы исправить исчезновение курсора после наведения курсора на графический интерфейс devmode * Добавлен новый раздел в cameras.

cfg для настройки новой системы столкновения лучей камеры.

Эта система должна иметь возможность определять, когда луч камеры пересекается с настроенными узлами (см. SDK для получения дополнительной информации).*

Автопилот больше не должен выполнять обратный полет при активации захода на посадку*

Улучшен выбор навигационных систем GNS 430 и 530 * Улучшены параметры существующей физики камеры кабины пилотов, так что вертикальное дрожание камеры при приземлении более важно * Уменьшен эффект земли на всех 3 авиалайнерах с 25% до 10% * Добавлен новый параметр itt_maxcorrection, позволяющий регулировать максимальную скорость изменения itt турбины и достигать более быстрое изменение itt при высоком значении itt_tc

* Добавлен новый параметр для управления столкновением между CFD и землей и настройки создаваемого CFD эффекта заземления.* Очистка кода глиссады.

Согласованы верхняя и нижняя границы коррекции наклона скольжения с интегральным накоплением, чтобы избежать переполнения и превышения скорости и упростить настройку.

Добавлено сглаживание ошибок наклона скольжения, чтобы избежать скачков PID при турбулентности*

Точка отладки теперь отображает PID глиссады * Добавлены новые параметры в раздел [FLIGHT_TUNING] для управления статическим трением на высоких скоростях и настройки того, насколько липкими должны быть колеса при качении на более высоких скоростях.

Эти параметры пока не используются ни на одном самолете*

Ограничитель максимальной тяги теперь имеет TC, и ему требуется 5 секунд, чтобы перейти от 100% к 0% при уменьшении дроссельной заслонки, исправляет звук реактивного двигателя при полной дроссельной заслонке, слишком резко прекращающийся при быстром снижении мощности*

Исправлено увеличение / уменьшение всей частоты навигации с десятичной частью * Исправлена ошибка, из-за которой кнопка VNAV некоторых glasscockpits не обновляла свое состояние при нажатии другой кнопки VNAV*

Исправлена ошибка, из-за которой Вес и баланс устанавливались примерно на четверть от выбранного значения при использовании гибридной / метрической системы*

Погодный радар теперь исправно обновляется на Xbox * Исправлена ошибка, из-за которой режим CDI не менялся на самолетах 2-го и 3-го производителей с GNS430 и GNS530* Исправлена ошибка, из-за которой COM-радио могло отключаться после настройки на недопустимый канал 8,33 кГц через окно ATC*

Исправлены проблемы с отображением погодного радара на Xbox* Исправлена ошибка, из-за которой звуковая панель не выдавала азбуку Морзе навигационных частот * Изменено поведение VarSet SIMVAR_FUELSYSTEM_TANK_WEIGHT и SIMVAR_FUELSYSTEM_TANK_QUANTITY, так что, когда версия топлива установлена на 2+, они используют индекс бака, а не значения TANK_XXXXX g1000 NXi Список изменений (из текущей версии Marketplace): ** Дополнения к функциям: *** Добавлен метеорологический радар на самолет с включенной функцией * Добавлен радиовысотомер на самолет с включенной функцией * Добавлена опция RA mins на самолет с радиовысотомером

* Добавлена поддержка обратного курса для автопилота*

Добавлено текущее оставшееся расстояние активного этапа на страницу FPL для активного этапа * Добавлена возможность редактировать все ограничения по высоте плана полета, а не только процедуры прибытия / захода на посадку*

Добавлена поддержка управления регуляторами громкости NAV / COM * Добавлена поддержка режима поворота; прибор приостанавливается при повороте, чтобы предотвратить сумасшедшие чертежи траектории полета или ошибочное перемещение опор * Добавлена поддержка наведения VNAV в аэропорт, когда не выбран заход на посадку (что позволяет пользователям использовать VNAV при полетах по ПВП)*

Исправлена ошибка, из-за которой VPATH не мог повторно включить при достижении нижней точки спуска или ровного участка * Исправлена ошибка, из-за которой отредактированная высота VNAV игнорировалась, если она была определена на участке аэропорта назначения * Исправлены проблемы с отображением указателей пеленга при выборе при запуске

* Исправлена неправильная установка флага "в / из" на основе заголовка при использовании MANSEQ leg * Указатели направления теперь должны правильно скрываться при отображении LOC или выключении указателей*

Указатели пеленга не должны скрывать стрелку при переключении частот на недопустимый навигационный источник * Исправлена ошибка, из-за которой метки пеленга и CDI неправильно переключались при изменении частоты*

Исправлены различные другие крайние случаи, когда стрелки / метки отображались / не отображались при смене частоты * Исправлена ошибка, из-за которой при запуске редактирования высоты, а затем при выходе со страницы или отключении курсора редактирование оставалось в неопределенном состоянии*

Исправлены многочисленные проблемы, из-за которых в плане полета активировался неправильный отрезок при использовании поездки В * Исправлено неудачное условие гонки, которое могло привести к тому, что прямой переход приводил к активации отрезка, а не к прямому переходу в*

После получения отзывов сообщества планы полетов теперь будут загружаться во время поездок по кустарникам в G1000 NXi ** Исправления ошибок: *** Улучшен расчет участков перехвата.*

Улучшена визуализация границ воздушного пространства * Скорректирован максимальный угол крена для некоторых самолетов * Добавлено векторное упреждение поворота LNAV для устранения избыточной поворачиваемости, особенно при выходе из поворота*

Слой дальности карты дорожного движения Garmin теперь всегда будет отображать дальности в морских милях*

Исправлено, что flight director не отключался в C208 * Исправлена ошибка, из-за которой OBS не работал на плане полета только с указанием источника или пункта назначения * Исправлено отсутствие маркеров TOD / BOD на карте * Исправлена ошибка, из-за которой TAS / TIS не переходил в рабочий режим при запуске полета в воздухе * Исправлена ошибка, из-за которой привязки Bravo по умолчанию не выполнялись не изменять выбранную высоту на самолете G1000, оснащенном KAP140* Исправлена ошибка с перевооружением траектории из-за изменений в последовательности LNAV * Исправлена ошибка, из-за которой активация GS / GP не полностью деактивировала vnav * Исправлена ошибка, из-за которой загрузка визуального захода на посадку добавляла дискотечный участок к плану полета*

Исправлена ошибка, из-за которой сообщение "VNAV НЕДОСТУПЕН" отображалось после FAF * Исправлено усечение передачи частоты при использовании 8.

интервал 33 кГц * Исправлена медленная реакция регулятора высоты тона AP на события кнопки pitch inc / dec*

Исправлены неполные всплывающие подсказки CDI * Исправлено отсутствие NEXRAD на ЕГО карте * Исправлена ошибка, из-за которой в map range compasslayer могли отсутствовать метки заголовков после изменения размера карты*

Исправлена ошибка взаимодействия с экранной клавиатурой на Xbox * Исправлена ошибка, из-за которой добавление дублирующих элементов после элемента перехвата могло привести к неправильному перемещению траектории полета * Удалена вспышка экрана при входе или выходе из режима возврата на основе привязки к реальной единице измерения*

Выноска высоты теперь учитывает шасси Airbus A320neo*

Исправлена ошибка, из-за которой Автотормоз не отключался должным образом после переключения передач * Режим TRK больше не изменяет привязку карты к северу*

Измените обработку путевой точки JS в FlightPlanManager, чтобы избежать вызова функции для нулевых объектов, которые вызывали зависания в режиме ограничений и на карте VFR* Выбор звезды CDU теперь по умолчанию не выполняется * Исправлено некорректное отображение значков TCAS на Cessna 172 Skyhawk G1000* Скорректированы новые параметры столкновения с землей для улучшения управляемости при боковом ветре и на высоких скоростях* Добавлены новые параметры в раздел [FLIGHT_TUNING], чтобы контролировать, если и на каких скоростях эффект бокового ветра отменяется на земле.

Устранено все подавление бокового ветра на самолете * Отклонен руль направления еще на 1 ° вправо, чтобы зафиксировать тенденцию к левому крену самолета во время круиза * CDIS в классической версии теперь полностью независимы для отображения GPS или источника VLOC*

Исправлен режим подачи AP по умолчанию * Тормоза с носком теперь анимируются при торможении * Исправлена ошибка, которая препятствовала проверке шага контрольного списка, связанного с состоянием батареи в режиме ожидания * Исправлены проблемы с индикаторами NAV, VLOC и GPS при освещении CDI в неправильных условиях: индикаторы и флаги теперь должны соответствовать соответствующим GNS CDI stateDarkstar*

Коррекция угла освещения при посадке* Улучшены рисунки и текстуры планера. Некоторых картин не хватало*

Добавлен некоторый износ в кабине пилота * Корректировка положения фонаря планера* Улучшенное освещение кабины Beechcraft King Air 350i*

Исправлен PID наклона глиссады для лучшего отслеживания глиссады * Наземное питание теперь может подключаться визуально*

Добавлена секция "Земля" / "Тонкая дроссельная заслонка", чтобы самолет можно было настроить так, чтобы он не двигался без стояночного торможения на TBM 930 * Исправлен PID глиссады для лучшего следования глиссаде * Ручка подсветки панели больше не изменяет яркость экранов, независимо от долготы цитирования * Исправлена ошибка, из-за которой не работала подсветка такси при запуске на перроне * Изменен отображать логику обратного перехода заголовка на дисплее EICAS, чтобы убрать мерцание заголовка во время перехода Cub Crafter X Cub * Добавлена кнопка отключения AP на A5*

Сенсорная кнопка возврата в этой области больше не удерживает курсор геймпада Beechcraft Bonanza G36*

Часть шасси не была анимирована и зацеплялась за фюзеляж Robin DR400/100 Cadet* Тормоза с носком теперь анимируются при нажатии на педаль тормоза Aviat Pitts Special S2S* Исправлен звук, не издаваемый ручкой радиоприемника Extra 330LT* Скорректированы новые параметры столкновения с землей для улучшения управляемости при встречном ветре и на высоких скоростях

* Исправлен мир выбора топливного бака * Удалены деревья перед взлетно-посадочной полосой 25R в EDDF * Убран слайдер прогулочной лодки, поскольку он не был актуален на Xbox * Исправлено мерцание текстуры здания, которое могло возникнуть на Xbox * Исправлена проблема с высотой на мосту в аэропорту KDFW, из-за которой разбился самолет*

Исправлены скачки данных о высоте в нескольких точках для Patagonia bush tripUI * Общая отладка торговой площадки * Исправлена ошибка, из-за которой курсор действовал как в режиме перемещения панели в меню паузы*

Исправлены некоторые вводимые данные, которые не распознавались при активном курсоре* Исправлено, что виджет карты ПВП на боковом экране не мог масштабироваться*

Создайте вкладку "Экспериментальный" для экспериментальных функций - доступно только на ПК * Измените описание параметра частоты кадров, чтобы лучше объяснить, что на самом деле делает этот параметр, когда частота обновления экрана отличается от 60 Гц * Добавлены опции для настройки субтитров*

Различные улучшения в экранном повествовании во всех меню, установке, посадке на борт, приборах кабины пилотов и уведомлениях во время полета.

Для получения более подробной информации см. [www. flightsimulator.

симулятор полета. com/доступность)

* Добавлена опция удаления друга в игровых периферийных устройствах * Исправлены проблемы со вторичной привязкой клавиатуры * Исправлено действие, срабатывающее при использовании hatswitch в комбинации с кнопкой * Добавлена новая предустановка “Короткая клавиатура”, предназначенная для поддержки 60% клавиатур*

Добавлена поддержка LED и SIP для TurtleBeach Velocity One на XboxVR * Добавлена опция перепроектирования глубины для более плавного просмотра*

Добавление ползунка параметра восприятия в мировом масштабе в настройках графики виртуальной реальности* Поддержка отбраковки усеченного конуса для наклонных дисплеев*

Исправлена позиция открытия по умолчанию в виртуальной реальности*

Положение окон панели управления в режиме полета теперь сохраняется после закрытия и повторного открытия с панели инструментов в виртуальной реальности * Исправлено, что панели инструментов, открытые в виртуальной реальности, по-прежнему открываются при переключении в обычный режим*

Исправлено, что raycast не выравнивался со стрелкой и белой точкой при перемещении контроллеров движения в виртуальной реальности * Исправлена ошибка, из-за которой изменение масштаба мира не сохранялось в SDK * Добавлена поддержка 3DS Max 2023 в glTF exporter

* Добавлен образец для пользовательских анимаций RTC*

Добавлена поддержка Visual Studio 2022 в наборе инструментов платформы MSFS* PackageTool: исправлены ошибки компиляции с текстурами, содержащими символы UTF-8 * SDK: добавлен образец KALO airport* SDK: реорганизованы образцы * Исправлены проблемы с совместимостью инструментов*

Исправлена поддержка набора инструментов платформы для Visual Studio 2022* Исправлен сбой при выходе с размещением вектора* Исправлены проверки расширения ASOBO_material_disable_motion_blur glTF*

Изменения, внесенные в редакторе материалов, теперь немедленно применяются к уже созданным экземплярам визуальных эффектов* Менеджер локализации MSFS теперь включен в SDK * ВАЖНО!

Способ обработки локализации был изменен, и все файлы локализации теперь должны быть включены в определенную папку внутри проекта.

Это потенциально критическое изменение для локализации, поэтому вам следует внимательно прочитать страницу локализации в документации и убедиться, что ваши проекты соответствуют новым требованиям.

Режим разработки* НОВАЯ ФУНКЦИЯ: Доступна интеллектуальная система стыковки!

Игра встроена в окно ImGui при использовании devmode. Скоро будут доступны макеты по умолчанию для каждого редактора.

* * NanoVG теперь является методом рендеринга по умолчанию (вместо GDI) для XML-датчиков на ПК (все еще может быть изменен в настройках devmode-> Использовать NanoVG для XML-датчиков)*

Уточнено поле Типа группы активов, переименовав его в Тип группы активов* Исправлено наложение элементов пользовательского интерфейса фильтра консольной группы на другие элементы*

Окно отладки Was m теперь показывает полный путь к dll вместо CRC * Отладочные отрисовки (например, "Отображение кадров в секунду") теперь отображаются поверх ImGui * Улучшено окно телепорта и добавлен camcode * Добавлена отладка дорожных транспортных средств*

Добавлено предупреждение, когда полигон имеет недопустимую форму и его не удалось разделить в компиляторе BGL * Окно телепорта: исправлена телепортация в ЭХАМ*

Улучшенная камера разработчика (орбита вокруг цели)* Исправлен редкий сбой при анализе XML-модели поведения* Новая опция прозрачности окна в Devmode-> Меню Управление окнами*

Переработана система непрозрачности Windows, чтобы сделать ее более согласованной * Исправлено отсутствие входных данных после выхода из режима разработки при открытии редактора декораций*

Отображение всплывающего окна предупреждения о запуске только по завершении загрузки*

Исправлено, что селектор данных не закрывается при нажатии кнопки Отмена * Сохранение настроек при установке / снятии флажка "Не показывать снова" * Скроллеры и ползунки данных Marketplace теперь ограничены 15 носителями (изображениями) каждый * Фоны данных Marketplace теперь ограничены 5 носителями (изображениями) каждый * Исправлена проблема с отображением эллипса при использовании NanoVG или GDI + поверх NanoVG* Проект самолета по умолчанию теперь включает миниатюру с правильными размерами* Удалены ContentInfo и MarketplaceData из доступных типов при создании новой группы активов * Исправлена опция редактора проекта "Сохранить как" * Исправлено расположение суперэлементов при создание предустановки погоды в SDK * Исправлены случайные сбои при удалении материалов через редактор материалов*

Возможность закрепления консоли при использовании devmode, а также заставить ее соблюдать настройку непрозрачности Windows devmode * Исправлены недопустимые предупреждающие сообщения о альфа-значениях для невидимых материалов столкновения * Удален инструмент редактирования камеры.

Камеры теперь можно редактировать с помощью редактора воздушных судов* Отображение названий групп сообщений при наведении курсора мыши на консоль*

Переработайте порядок заказа пакетов декораций, содержание. xml больше не будет хранить список всех пакетов.

Теперь это позволит установить приоритеты для некоторых пакетов. Пользователь может редактировать эти приоритеты с помощью нового инструмента, доступного в экспериментальном меню*

Исправлена программная блокировка игры инструментами скриншотов при подключении экрана HDR и активации HDR внутри ОС * Исправлен сбой при закрытии окна ImGui с панели задач Windows * Исправлена перезагрузка библиотек в диспетчере материалов * Улучшен рендеринг XML-датчиков при использовании NanoVG: * Маска изображения теперь работает должным образом * Исправлены эллиптические рисунки (дуги и пироги) *

Поддерживается форматирование строк (\t, {md}, {lsp} и т.д.) * Общий рендеринг строки улучшен, чтобы лучше соответствовать редактору визуальных эффектов рендеринга GDI*

Свойства параметра Graph Parameternode имеют более короткие имена на графике*

Исправлен сбой при открытии эффекта в редакторе после удаления другого эффекта * Улучшения пользовательского интерфейса для всплывающих окон редактора (Создание, клонирование, переименование и удаление эффекта): клавиши Enter и Escape можно использовать для отмены / проверки всплывающих окон, а текстовые поля автоматически захватывают фокус.*

Исправлено, что узел setScale всегда отображал неизвестный тип ввода* Исправлено, что узлы Get Particle Attribute & GetGroundAttribute & Color не отображали правильный тип вывода*

Подключение графика к свойству, охватывающему весь эффект, больше не приводит к кэшированию статических недопустимых значений для вычислений, специфичных для частиц ([см. Здесь](https://devsupport . симулятор полета.

com/questions/5674/strange-vfx-problem-in-su8. html?

childToView=6401#ответ-6401))

* Исправлена двойная вертикальная полоса прокрутки в выпадающем меню единиц измерения SimVar* В блоке вывода частиц теперь доступны цвета рассеивания материала и излучения.

Они заменяют цвета форсажа 1 и 2 для блока StaticMesh* Свойства, относящиеся к определенным кодам материалов, скрыты, если используемый материал не соответствует*

Исправлены случайные сбои в рендеринге FXs на основе ленты*

Исправлен сбой при подключении графика с использованием узла GetInstanceAttribute к блоку StaticMesh inputSimConnect* Добавлено SimConnect_AddToFacilityDefinition для создания facilityDataDefinition и SimConnect_RequestFacilityData для его запроса* simconnect_close теперь очищает события, несвязанные входные данные…*

SIMCONNECT_STATE_OFF теперь отключает событие* SIMCONNECT_WAYPOINT_FLAGS теперь можно удалить* Добавлена функция SimConnect_TransmitClientEvent_EX1, которая может запускать Key_Event с несколькими аргументами*

VR: вид гарнитуры теперь повторно центрируется при записи 1 в CAMERA_REQUEST_ACTION simvar* Точка такси (а также данные о рулежной дорожке) теперь доступны через NavData API*

Исправлена ошибка, из-за которой изменялись последние поля возвращаемой структуры*

Теперь можно запросить конечный этап захода на посадку, пропущенный этап захода на посадку и несколько индикаторов при запросе типа захода на посадку с помощью NavData API*

Некоторые ключи, используемые NavData API, были переписаны* SimConnect_SubscribeToFacilities теперь отправляет более одного сообщения в случае перед, ndb и путевой точки* Добавлены SimConnect_SubscribeToFacilities_ex1, SimConnect_UnsubscribeToFacilities_ex1 и SimConnect_RequestFacilitesList_ex1.

Проверьте документацию для получения дополнительной информации * SimConnect_RequestFacilityData теперь использует регион для идентификации vor, NDB и WAYPOINTSIMVARS * Исправлена ошибка, из-за которой стрелка навигационного GSI сообщала о боковом, а не вертикальном отклонении, когда в GPS ПРИВОДАХ NAV1JS API * Исправлена ошибка, из-за которой имя VOR / NDB не возвращалось при поиске объекта*

Добавлен вызов SET_NEAREST_EXTENDED_AIRPORT_FILTERS, позволяющий фильтровать аэропорты по типу поверхности, длине взлетно-посадочной полосы, типу захода на посадку и по высоте / без высоты* API-интерфейсы карты местности и погоды обновлены в соответствии с новыми API-интерфейсами карты WASM, включая расширенные определения цветов и редактор точек останова.*

Аэропорты теперь корректно обновляются после их скрытия*

При отображении объекта теперь отображаются и его родители* Окно Скрытия /блокировки по типу отсортировано в алфавитном порядке * Список объектов и список фильтров по типу теперь отсортированы в алфавитном порядке * Добавлен цилиндр для визуализации положения диспетчерской вышки + разрешена съемка башен без декораций*

Автоматически соединять взлетно-посадочные полосы и пути следования такси* Только один тип ворот и пандусов для стоянок такси* Легко используйте декорации по умолчанию для реактивных трасс*

Исправлена привязка к земле для диспетчерской вышки без декораций*

Исправлена возможность перемещения парковок по воздуху* Исправлено пользовательское отображаемое имя для vectorplacement, приводящее к повреждению xml*

Добавлена функция "настроить масштабирование по контуру" для размещения вектора* Исправлен заголовок сетки в светлых строках*

Исправлен конфликт между полигонами и перронами для исключения растительности * Добавлена подсветка края такси по умолчанию и центра такси для светлых рядов * Исправлено обновление парковки автомобилей*

Знак такси: Сокращение выбросов на 50% * Добавлено "исключить проектируемую сетку" в прямоугольники исключения * Удалено исключение taxisigns из прямоугольников исключения*

Переименовать удалить все взрывные ограждения в deleteAllVectorPlacement* Исправлено обновление растительности после загрузки пакета, содержащего materialLib или файлы biome*

Исправлено падение частоты кадров из-за автономного воздушного движения * Добавлен параметр интервала для PAPI * SimObjects теперь можно скрыть * Исправлено, что аэропорт не загружается при закрытии независимой проецируемой сетки * Исправлено, что Sim-объекты не учитывают заданный масштаб*

Исправлено несогласованное обновление аэропорта при скрытии / нескрытии объектов*

Скрытие/блокировка разметки взлетно-посадочных полос и рулежных дорожек теперь применяет ту же операцию к их дочерним элементам*

Объекты декораций (scenery /simobjects /worldscripts /fx / etc), которые являются дочерними элементами проектируемой сетки / диспетчерской вышки / взлетно-посадочной полосы, теперь игнорируются фильтром по типу и параметрами скрыть / заблокировать по типу, чтобы избежать путаницы с другими объектами декораций * Улучшена согласованность фильтра по типу и фильтра поиска с рекурсивной иерархией*

Удалить ненужную опцию "Рисовать до" из независимых проецируемых сеток * Исправлена версия длины взлетно-посадочной полосы, которая не перемещает начало взлетно-посадочной полосы * Исправлено предупреждение взлетно-посадочной полосы "несоответствие курса" * Исправлена отмена / повтор поворота перрона UV * Улучшена команда отмены / повтора* Добавлена возможность создания пути между парковкой и пунктом такси*

Исправлена высота размещения вектора * Исправлен ориентир POI, который перемещается при возврате в главное меню * Объекты FX устарели, невозможно разместить новые * Исправлено, что редактор неправильно отображал элементы из других пакетов (фартуки, нарисованные линии, диспетчерские вышки ... )

* Оптимизированное дерево сцен для крупного аэропорта*

Версия в реальном времени для прямоугольников исключения * Исправлены ошибки с высотами точек полигона * Исправлен полигон с визуализацией материала, когда материал еще не загружен * Исправлена фокусировка объекта * Исправлены ссылки на jetway, которые исчезают во время выпуска * Исправлена коррекция цвета TIN, неправильно примененная во время выпуска * Исправлена кнопка "добавить jetway", которая создает недопустимый jetway* Исправлено обновление парковки автомобилей и оптимизация рендеринга транспортных средств * Исправлены здания, которые никогда не возвращаются при редактировании взлетно-посадочных полос*

Исправлена ошибка добавления точки парковки и возобновления выпуска* Исправлено закрытие аэропорта и добавление только при замене флагов на карте мира*

Исправлен дублированный объект в списке объектов декораций*

Исправлена команда Удалить все ФАЙЛЫ, DeleteAllTerminalWaypoints и DeleteAllTerminalNDB, которые не используют правильный редактор координат самолетов * Создание нового редактора самолетов с улучшенной обработкой файлов cfg и полным списком параметров.

Это больше не развращает вас. файлы cfg, и он синхронизируется с параметрами, доступными в игре.

* Загрузка проекта для доступа к окнам отладки самолета больше не требуется.

Теперь они доступны в меню режима разработки в разделе "Параметры/Отладочный чертеж /Самолет/"## Редактор проекта*

Исправлена перезагрузка аэропорта после создания пакета * Принудительная перезагрузка игровых аэропортов после создания пакета BGL* Больше не копируйте исходный код.

файлы loc из папок SimObject во встроенный packageWASM* Добавлен новый пример использования Terrain/Weather API* Реализован Terrain/Weather API*

[Бета-версия] Добавлено расширение Visual Studio Debugger, которое улучшает отладку Wasm (особенно проверку обратных вызовов)*

Реализован trigger_key_event_EX1 для запуска ключевых событий с несколькими аргументами (см. Документацию для получения дополнительной информации)*

Исправлена перезагрузка автономных модулей WASM после выхода из системы / входа в систему

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Экшен