Cyberpunk 2077 сильно изменится с выпуском расширения "Призрачная свобода"

Cyberpunk 2077 сильно изменится с выпуском расширения "Призрачная свобода"
Опубликовано 13 Июн, 2023 0 likes

После выпуска масштабного сюжетного расширения "Призрачная свобода" практически ни одна система оригинальной Cyberpunk 2077 не останется в своем первозданном виде.

cyberpunk-2077-will-change-a-lot-with-the-release-of-the-phantom-freedom-expansion-details-from-cd-projekt-red_1.jpg

Об этом рассказал креативный директор проекта Павел Саско.

В свежем интервью изданию VGC разработчик заявил, что перед тем, как отправиться в "новое путешествие по США" и собрать команду, которая займется производством сиквела, он намерен привести оригинальную игру к своему наилучшему техническому состоянию, за что она была раскритикована на момент выхода.

Что изменится в Cyberpunk 2077 к выходу дополнения:Все основные и главные системы игры были переделаны или в значительной степени обновлены. Самые крупные из них — это перки и древо навыков.

Они были полностью перестроены. Появятся боевые средства передвижения и функция стрельбы из автомобиля, что заново переосмыслит погони.

Например, во время езды на мотоцикле можно будет орудовать катаной.

Разработчики также значительно расширили искусственный интеллект и полностью переработали систему полиции, которая была создана практически "с нуля" и теперь имеет несколько уровней розыска, а также противников нового типа.

В Пёсьем городе преследователи будут отличаться от тех, что живут в Найт-Сити. Переработана вся структура прогрессии игры.

Изменилась кривая сложности, система уровней, выпадение лута и многое другое. Архетипы врагов были переделаны для их большего разнообразия.

Пользовательский интерфейс и взаимодействие с ним были значительно улучшены. Учтена критика открытого мира, в том числе доработано поведение пешеходов и улучшен ИИ врагов.

Во время сражений между фракциями на улицах теперь можно будет наблюдать динамические автомобильные погони.

Улучшения, добавленные вместе с "Призрачной свободой", стали возможны благодаря отказу от поддержки "технически несовершенных" пастген-версий игры.

Это позволило разработчикам задействовать дополнительную память, доступную только на консолях текущего поколения. Полностью переработаны киберимпланты.

Новая система будет показывать, какую нагрузку от них сможет выдержать организм Ви, прежде чем он отправится в "киберпсихоз".

Все система скиллов была изменена, сфокусировавшись не на повышении цифр характеристик персонажа, а на предоставлении игрокам реальных способностей, которые они могут применить во время геймплея.

Например, один навык добавит новое движение в рывке, а другие позволят отражать пули или выполнять добивающие удары. Модификаторы для каждого навыка помогут игрокам еще больше усилить их свойства.

У транспортных средств также появятся слабые места, например, порты для зарядки. Мама Джеки Уэллса станет полноценным фиксером и будет отмечать для Ви места в Найт-Сити, где можно украсть машины.

К этому привяжут новые второстепенные задания, такие как угон автомобиля без повреждений, пока за вами гонится противник.

Появятся новые временные события под названием "Airdrop", в которых на карту будут "падать" ящики с рандомным содержимым и игрокам предстоит соревноваться с другими бандами за их захват.

По словам Саско, в настоящий момент CD Projekt RED еще обсуждает точные детали того, когда и как владельцы базовой Cyberpunk 2077 получат все вышеперечисленные нововведения, но отметил, что они точно будут внедрены в игру бесплатно.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Приключения