Технология апскейлинга FSR 3 от AMD обеспечит до двух раз большую производительность в играх

Технология апскейлинга FSR 3 от AMD обеспечит до двух раз большую производительность в играх
Опубликовано 04 Ноя, 2022 0 likes

Компания AMD официально анонсировала третье поколение технологии масштабирования изображения FiedlityFX Super Resolution.

amd-s-fsr-3-upscaling-technology-will-provide-up-to-twice-the-performance-in-games_3.jpg

Апскейлер выйдет в 2023 году и обещает предложить повышенную производительность благодаря использованию Fluid Motion Frame.

amd-s-fsr-3-upscaling-technology-will-provide-up-to-twice-the-performance-in-games_2.jpg

Согласно AMD, FSR 3 обеспечит до двух раз большую производительность в сравнении с FSR 2 при разрешении 4K. Компания показал демоверсию движка Unreal Engine 5, в которой частота кадров увеличилась с 60 FPS (FSR 2) до 112 FPS (FSR 3).

amd-s-fsr-3-upscaling-technology-will-provide-up-to-twice-the-performance-in-games_0.jpg

В настоящий момент нет информации о режимах и о том, как будет работать Fluid Motion Frame, но ожидается, что компания раскроет больше деталей в ближайшие недели.

Кроме того, AMD объявила о выпуске FSR 2. 2.

Первой игрой с её поддержкой станет Forza Horizon 5. Соответствующее обновление появится 8 ноября.

Ещё AMD анонсировала новую технологию под названием HYPR-RX, которая позволит геймерам одним кликом мыши повысить частоту кадров и снизить задержку.

В демонстрационной версии  на примере Dying Light 2 было показано улучшение FPS на 85% при снижении задержки на одну треть.

На слайде со сравнения также видно, что при выключенном HYPR-RX игра выдает 90 FPS (30 мс), а с включенной технологией - уже 166 FPS (11 мс). Релиз HYPR-RX ожидается в первой половине следующего года.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории announcements