Бывший художник Starfield раскритиковал движок и полёты в игре

Бывший художник Starfield раскритиковал движок и полёты в игре
Опубликовано 28 Апр, 2022 0 likes

Вчера пользователь под ником Hevy008 опубликовал (а позже удалил, как и свой аккаунт) комментарий на ResetEra, где представился художником персонажей Starfield и поведал любопытную информацию.

По его словам, разработка в целом продвигается хорошо — команда регулярно проводит тесты, а Тодда Говарда он описал как действительно «харизматичного человека». При этом без проблем всё равно не обошлось: полёты он назвал ужасными, а движок — куском известной субстанции. Хотя стрельба ощущается довольно неплохо, да и освещение (и подобный визуал) становится всё лучше и лучше.

Также Starfield слишком перенасыщена контентом, от части которого, возможно, придётся избавиться для того, чтобы выпустить игру в срок. Но главное — разработчикам нужно удалять многочисленные баги. Так или иначе, бета-версия Starfield будет актуальна этим летом, и это важный этап для разработки, после которого будет понятно, насколько готова будет игра к тому, чтобы выйти вовремя.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Анонсы