Новый драйвер NVIDIA протестировали в играх: Прирост FPS есть, но не везде

Новый драйвер NVIDIA протестировали в играх: Прирост FPS есть, но не везде
Опубликовано 14 Окт, 2022 0 likes

12 октября NVIDIA выпустила драйвер Game Ready версии 522.

25, основным назначением которого было добавление поддержки нового графического ускорителя GeForce RTX 4090 и оптимизация для предстоящих игровых релизов, как Scorn, A Plague Tale: Requiem, Uncharted: Legacy of Thieves Collection и Gotham Knights.

Однако производитель также приготовил сюрприз владельцам GeForce RTX 30-й серии, обеспечив, по собственным словам, прибавку скорости работы в ряде игр при использовании DirectX 12.

NVIDIA заявила о следующем повышении производительности:Assassin's Creed: Valhalla - до 24% в 1080pBattlefield 2042 - до 7% в 1080pBorderlands 3 - до 8% в 1080pCall of Duty: Vanguard - до 12% в 4KControl - до 6% в 4KCyberpunk 2077 - до 20% в 1080pF1 22 - до 17% в 4KFar Cry 6 - до 5% в 1440pForza Horizon 5 - до 8% в 1080pHorizon: Zero Dawn Complete Edition - до 8% в 4KRed Dead Redemption 2 - до 7% в 1080pShadow of the Tomb Raider - до 5% в 1080pTom Clancy's The Division 2 - до 5% в 1080pWatch Dogs: Legion - до 9% в 1440pСпустя сутки в сети начали появляться первые пользовательские результаты запуска игр с новым драйвером.

Блогер MxBenchmarkPC сравнил производительности драйверов 517. 48 и 522.

25 в пяти играх при разрешении 1440p с DLSS 2. 4.

12 в режимах Quality / Balanced, включенной трассировкой лучей и ультра-настройками. Тест проводился на Core i7-10700F и GeForce RTX 3080.

В Cyberpunk 2077, Spider-Man: Remastered и Tiny Tina's Wonderlands частота кадров практически не изменилась.

Dying Light 2: Stay Human показала прирост где-то на 5 FPS, а в Battlefield 2042 частота кадров выросла примерно на те же 5 FPS или чуть больше.

Еще один канал, Games Choices, также протестировал драйвер 522. 25, но уже на GeForce RTX 3060.

Все игры запускались в 1080p. В большинстве случаев улучшений в работе с новым драйвером не произошло.

Самый заметный прирост показала Assassin's Creed: Valhalla, где фреймрейт стал примерно на 5-10 FPS выше.

Forza Horizon 4 прибавила порядка 5 FPS, тогда как в Far Cry 6 производительность наоборот несколько снизилась, хоть разница и составила меньше 5 FPS.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории announcements