Forza Horizon 5 Forza Horizon 5 | Дорога В Мексику Обновление За Сентябрь

Forza Horizon 5 Forza Horizon 5 | Дорога В Мексику Обновление За Сентябрь
Опубликовано 29 Сен, 2021 0 likes

Ваше приключение Horizon в Мексике не будет похоже ни на что другое, поскольку Forza Horizon 5 предоставляет вам инструменты и свободу для создания собственного уникального путешествия по нашему крупнейшему игровому миру – и все это за счет использования контента по своему усмотрению. Поэтому вполне уместно, что в течение сентября мы сосредоточились на компонентах кампании и многопользовательской игры, которые составляют это окончательное приключение Horizon!

Пристегнитесь, когда мы расскажем о дороге в Мексику, как показано в нашем последнем "Поехали!" потоки. Если вам нужно узнать, где мы были до сентября, вот наши блоги за июнь, июль и август, которые помогут вам быть в курсе всех событий Forza Horizon 5. С этим покончено, давайте сразу погрузимся!

В Horizon Adventure, режиме кампании Forza Horizon 5, приключения каждого будут отличаться в зависимости от фестивальных аванпостов, которые они открывают, и расширений, созданных для них. Все это объединено с помощью художественно стильной карты, которая обобщает ваше приключение Horizon в одном месте.

Награды - это новая механика прогрессии в Forza Horizon 5, которая охватывает тысячи задач размером с укус в нескольких категориях игрового процесса, таких как гонки, трюки, исследования, фотография, живопись и многое другое. Переход к следующей главе вашего приключения Horizon требует, чтобы вы заработали определенное количество наград. Хотя мы не ожидаем, что игроки получат все индивидуальные награды в игре, они расширят ваш игровой процесс в областях Forza Horizon 5, которые вам нравятся больше всего.

Вот почему мы разработали Horizon Adventure как кампанию, которую можно “перекусить”. Вы можете зайти, сыграть небольшую часть игрового процесса, чтобы заработать награды, и уйти. В качестве альтернативы, возьмите на себя целую категорию наград и неуклонно продвигайтесь по ним за выходные. Forza Horizon 5, несомненно, является масштабной игрой, в которую вы можете погрузиться часами, но мы сделали ее столь же полезной, если вы можете потратить всего 15 минут на игровую сессию. Мы также знаем, что у каждого игрока Horizon свой особый стиль игры, поэтому у вас всегда будет выбор, за какие награды вы будете бороться дальше.

Один из лучших способов заработать награды на ранней стадии - это пройти гонки. Чтобы открыть следующий этап нашего приключения Horizon, Марко Конти, старший дизайнер по динамике автомобилей в игре, принял участие в кольцевой гонке Horizon Festival. Эта ранее заброшенная гоночная трасса оказалась идеальной демонстрацией инвестиций, которые мы вложили в игровой процесс на колесах. В Forza Horizon 5 полностью улучшена управляемость и обратная связь по усилию. Например, Conti смог “поймать” автомобиль после потери бэкэнда даже при включенном sim-управлении и отключенной тяге. Он также отметил, что вождение за рулем теперь заставляет вас чувствовать связь с дорогой и каждой деталью на земле, поскольку автомобиль, шины и местность - все это меняет впечатления.

С этого момента мы были готовы расширить наш фестиваль "Горизонт" и построить новый аванпост. У каждого из них есть своя специальность, так что вы можете выбрать то, что говорит вам громче всего:

Фестиваль "Горизонт" – Главная сцена
Horizon Apex – Шоссейные гонки
Horizon Wilds – Грязевые гонки
Horizon Baja – Гонки по пересеченной местности
Уличная сцена Horizon – Уличные гонки
Horizon Rush – ПИАР-трюки

 

 

Чтобы начать шоссейные гонки в Мексике, нам нужно было построить площадку Horizon Apex в Тулуме, что потребовало от нас предпринять экспедицию, чтобы добраться до нее. Эти сюжетные последовательности игрового процесса знакомят игроков с новыми районами Мексики, где вы узнаете больше об окружающей среде благодаря вашему гиду Рамиро. Для экспедиции в Тулум он проведет вас через тропический шторм со своего самолета, прежде чем отправиться в древние руины затерянного города Эк-Балам. Здесь вы можете выполнить дополнительные побочные задачи, чтобы заработать дополнительные награды и даже раскрыть ключ к поиску сарая!

Экспедиции также можно совершать со своими друзьями, как мы продемонстрировали в прямом эфире. На самом деле, мы полностью разработали Forza Horizon 5 для совместной игры - доступно, как только вы завершите первую миссию Horizon Story примерно за 20 минут. В игре используется гибкая модель входа и выхода, которая гарантирует сохранение всего прогресса, независимо от того, играете ли вы в одиночку или с другими.

Чтобы завершить наше приключение Horizon на данный момент, мы проверили недавно открытую кольцевую гонку Playa Azul - тропический рай на восточном побережье карты. Эта маленькая деревня является идеальным курортом для отдыха, а также предоставляет отличный набор уголков для нашего гоночного мероприятия! Марко воспользовался этой возможностью, чтобы продолжить обсуждение нашей обновленной физики и игрового процесса на колесах. Он отметил, как новая система обновлений в Forza Horizon 5 позволяет практически изменить ощущения от автомобилей – и все это при более приятном, аутентичном опыте за рулем.

Мы также проверили экран сбора автомобилей в Forza Horizon 5. Это похоже на виртуальную книгу автомобильных наклеек, которая отслеживает транспортные средства, приобретенные вами у каждого производителя. Вы можете приобрести новые автомобили одним нажатием кнопки и получить эксклюзивные награды, разблокировав общее количество автомобилей каждого производителя. Таким образом, всегда полезно добавлять новые автомобили в свой гараж и дополнять каждый комплект. Имея это в виду, мы также поделились постоянно обновляемым списком автомобилей, поступающих в Forza Horizon 5 в первый день.

Как всегда, мы закончили, пригласив креативного директора Майка Брауна и старшего дизайнера Бена Такера-Фелла ответить на некоторые из ваших вопросов Forza Horizon 5! Вы также можете нажать на любой из вопросов ниже, чтобы перейти к этому моменту в прямой трансляции.

Вопрос: Можете ли вы сказать нам, будут ли предметы одежды по-прежнему находиться в штопорах?

Ответ: Да, но теперь вы также можете приобретать как обычные, так и редкие предметы одежды с кредитами. Более редкие предметы одежды разблокируются с помощью Колес, плейлиста Фестиваля или других подобных мероприятий.

Вопрос: Какой ваш любимый автомобиль до сих пор ездил по вашей любимой дороге в Forza Horizon 5?


Майк и Бен передали микрофон Марко для этого, вот что он должен был сказать!

Ответ: Я думаю, что фестивальная трасса Horizon на самом деле феноменальна. Вы действительно можете взять с собой любую машину, особенно дорожную машину – я думаю, что это действительно хорошо, особенно когда вы садитесь за руль автомобилей класса S1 и S2. Это действительно весело, а также очень хорошо для дрифта. Вы действительно можете соединить все углы прямо там и на самом деле создать правильный дрейф – так что дерзайте!

Вопрос: Абрахам (актер озвучки) тоже работает над испанской версией игры?

Ответ: Отличный вопрос, да, это так! Абрахам предоставляет английскую версию персонажа, а также испанскую версию персонажа в мексиканско-испанской и испанской версиях игры.

Вопрос: Возвращаются ли еженедельные изменения погоды?

О: Да, времена года по-прежнему меняются каждую неделю, а вместе с этим изменится и погода, и мир вокруг вас.

Вопрос: Будут ли находки в Сарае более сложными или их будет труднее найти?

Ответ: Чтобы ответить, сложнее ли найти находки в Сарае, вам нужно будет спросить человека, насколько это для него сложно в первую очередь. Находки в сарае - действительно приятная особенность, и мы никогда не планируем усложнять ее в красоте поиска удивительного старого автомобиля, спрятанного в мире.

Небольшой поворот на этот раз заключается в том, что некоторые из них открываются по-разному. Один из них вы открываете в истории Horizon, другой – в экспедиции в Тулум - когда вы перепрыгиваете через храм и замечаете сарай. Это будет добавлено на вашу карту, так что, когда вы закончите эту экспедицию, вы сможете вернуться и найти ее. Есть еще пара других, у которых есть интересные критерии обнаружения – если использовать термин, звучащий как разработка.

В целом, в некотором смысле сложнее, веселее и интереснее. Есть много находок в сарае, мы не будем раскрывать их все, чтобы сохранить их в секрете!

Вопрос: Насколько близко вы можете сделать игру похожей на симулятор? Или вы считаете, что он по-прежнему ездит как аркадная / симуляторная игра?


Идеальный вопрос для Марко! Мы рекомендуем использовать указанную выше метку времени для этого, чтобы вы могли следить за его ответом, когда он демонстрирует некоторые функции в игре.

Ответ: Именно так я и ехал. ABS все еще включен, но рулевое управление имитируется – для меня это намного приятнее. Вы чувствуете себя более привязанным, более отзывчивым и лучше управляете автомобилем. Контроль тяги отключен, потому что с ручным переключением это веселее.

Но давайте рассмотрим новые ползунки, которые мы добавили, чтобы вы могли настроить способ работы обратной связи по усилию на рулевом колесе. Итак, у нас всегда есть Шкала обратной связи по усилию, Шкала центральной пружины, Шкала амортизатора колеса – это совсем не изменилось, но мы изменили Механический след, так что этот позволяет вам настраивать компонент подвески с обратной связью по усилию, чтобы вы могли больше чувствовать бэкэнд или интерфейс - зависит от того, что вам нравится, зависит от того, что вы делаете. Если ты дрейфуешь, просто поднимайся.

А затем мы фактически добавили Минимальное усилие, которое в основном увеличивает боковое усилие от шин, так что вы чувствуете себя намного лучше – особенно в центральной точке рулевого колеса. Затем у нас есть чувствительность к нагрузке, так что вы можете настроить максимальную боковую силу, которая передается на силовую обратную связь, чтобы вы чувствовали больше силы, когда находитесь на пике сцепления.

В конечном счете, ощущение дороги делится на две части – есть ощущение дороги, когда вы находитесь на асфальте, и ощущение бездорожья, где бы вы ни находились. Таким образом, вы действительно можете спуститься и настроить каждый аспект вождения на рулевом колесе.

Вопрос: Сколько игроков на одном онлайн-сервере?

Ответ: Мы пересмотрели то, как работают серверы Horizon Life. Итак, в то время как в Forza Horizon 4 вы были подключены к серверу с 71 другим игроком (всего 72 игрока), сейчас все немного по-другому.

На самом деле вы подключены ко всем одновременно на одном сервере, и, путешествуя, вы все равно будете видеть на экране одновременно до одиннадцати других игроков, но везде кажется - или, в зависимости от обстоятельств, места кажутся более оживленными. Мы можем настроить вероятность того, что вы столкнетесь с другими людьми, исходя из того, должна ли область быть наполнена жизнью, как город, или если мы находимся в джунглях, где мы могли бы снизить плотность игроков.

Вы будете встречаться с разными людьми по всему миру и даже сможете объединиться в Конвой, как мы делали раньше, когда играли в кооперативе.

Следующая серия вопросов была отправлена нам в Твиттере с использованием #Dearforza.

Вопрос: Есть ли радиостанция на испанском языке? Как и в FH2, у нас был один на итальянском, и, кстати, мне он понравился.

Ответ: У нас огромное мексиканское влияние на все радиостанции. У нас нет полностью выделенной мексиканской радиостанции, но у нас есть музыка мексиканской диаспоры, наполняющая каждую станцию – блестящее представление повсюду, и у нас также есть артистка, мексиканский диджей. Анжелика Гарсия, она одна из артистов на Horizon XS, и она также диджей этой станции.

Вопрос: Сможем ли мы окунуться в разнообразную атмосферу Мексики с помощью демо-версии?

Ответ: Мы знаем, что вы невероятно рады получить в свои руки Forza Horizon 5, и хотели бы сообщить вам, что, хотя мы не будем выпускать демо-версию, вы можете ожидать услышать и увидеть больше о новых функциях игры в этих Let's ¡ Go! прямые трансляции.

Playground выпускает самую большую и лучшую игру Horizon 9 ноября, и мы рады в ближайшее время рассказать больше о том, как FH5 выглядит и играет на разных платформах – Xbox Series X | S, Xbox One, ПК в магазине Microsoft и Steam, и Xbox Game Pass, включая консоли, ПК и облачные игры (бета-версия).

И будете ли вы играть на консолях серии Xbox, Xbox One или ПК – для тех, кто хочет попробовать Forza Horizon 5, они могут проверить это в Xbox Game Pass в первый день.

Вопрос: В VIP-пропуске один из предметов, которые вы получаете, называется Предметами тщеславия. Что такое Предмет тщеславия? Могу ли я [Песня Дона Джоэвона] появиться на шоу и создавать события с помощью EventLab #Worthashot?

A: VIP поставляется с некоторыми предметами тщеславия, включая эксклюзивную одежду, эмоцию, а также автомобильный гудок – более подробная информация о том, что это такое, позже.

Кроме того, VIP предоставляет вам 2 награды за гонки в кредит, еженедельные бонусные Супер-колеса, 3 эксклюзивных автомобиля Forza Edition, корону для вашего игрового профиля и Дом игрока, подаренный вам.

Вы можете появиться на шоу? Да, наверное, так. Свяжитесь с нами – возможно, вам следует связаться, я чувствую, что это было бы действительно весело. Можете ли вы сделать свой материал в EventLab? Конечно, да. Очевидно, что каждый может создать что-нибудь в EventLab.

Одна из крутых вещей, которую мы сделаем на этот раз, - это возьмем некоторые из этих замечательных творений и доставим их всем игрокам через плейлист фестиваля. Поэтому, когда люди создают удивительные впечатления – гонки или игровые режимы, мы затем упаковываем их и доставляем всем остальным. Так что, помимо крутых вещей, которые мы делаем, крутые вещи, которые вы делаете, также могут быть доставлены всем, чтобы вы могли поделиться ими со всем миром.

Вопрос: Для чего будут использоваться престижные награды? Будет ли престижность похожа на очки Форзатона?

Ответ: Нет, очки Forzathon все еще существуют и зарабатываются за выполнение заданий Forzathon. Престижность - это социальная валюта, которую вы можете заработать за то, что являетесь одним из самых крутых и общительных людей в сообществе Forza. Существует множество возможностей, когда вы помогаете другим игрокам, и они хвалят вас, или кто-то помогает вам, и вы можете похвалить их.

Один из примеров находится в ссылке Forza – Если я ищу находку Сарая и нахожусь в этой области поиска сарая, пытаясь ее найти, тогда я могу подключиться и сказать: “Эй, кто-нибудь знает, где этот сарай?” Я могу нажать на это, и, возможно, Бен уже нашел сарай, и он скажет: “Да, я знаю, где это!” Это затем дает мне подсказку на моей карте о том, где это находится, и, поскольку он помог мне, я могу сказать “Спасибо”, используя ССЫЛКУ, и это даст Бену честь.

В связи с этой находкой в сарае, как только я обнаружил этот сарай, появилась новая функция - Подарочные капли. Итак, как только я пойду и соберу эту действительно классную Находку для сарая и буду ждать, когда ее восстановят, я смогу пойти и создать свою собственную Находку для Сарая, используя этот пустой сарай. Итак, я могу взять одну из машин из своего гаража, я могу покрасить ее, я могу применить предустановку обновления, а затем я могу упаковать ее и доставить в подарок другому игроку.

Может быть, кто–то, кто только что присоединился к игре, а затем, когда этот человек получит ее, может быть, он подумает: “Это было действительно круто, этот парень действительно хороший, я воздам ему должное” - и тогда я тоже получу одно очко похвалы. Таким образом, он действует как своего рода социальная валюта, которая вознаграждает игроков за то, что они делают действительно классные вещи друг для друга в сообществе.

Вопрос: Мой вопрос касается реквизита, который мы можем разместить в EventLab. Есть ли реквизит на гоночную тематику, например, бордюры или подобные вещи? Это было бы действительно здорово для нас, любителей гонок, которые хотят создавать хорошие трассы для дней трека.

А: Да, это так! Мы вроде как впервые попробовали это с Super7 в Forza Horizon 4, где весь реквизит, который мы вам дали, действительно ориентирован на выполнение больших прыжков и трюков. На этот раз мы значительно расширили наш реквизит – я не знаю точного числа, но он включает в себя все то, что внутри мы называем “расовая идентификация”. Это слово, которое мы придумали, чтобы описать все то, что делает гонку, гонку – все барьеры, флаги, шевроны, трибуны – все то, что превращает участок дороги в гонку, теперь будет там, где вы можете пойти и разместить себя, чтобы создавать крутые гонки по всему миру.

Вопрос: Будут ли в игре какие-либо вырезанные сцены, и будет ли окончательная концовка сюжетного режима игры?

О: Да, игра начинается с действительно классной заставки, которая знакомит вас с Мексикой. Когда вы впервые приезжаете на Фестиваль, есть ролик, который знакомит вас со всеми главными героями, такими как Рамиро, Хейли и Александрия. Когда вы играете в истории Horizon, Витрины и Экспедиции, их становится намного больше.

Нет, в игре нет такого пункта, который гласит: “бросьте кредиты, вы закончили!” Есть цель кампании, она входит в Зал славы, но когда вы дойдете до этого момента, вам еще многое предстоит сделать. Есть все награды, еще предстоит завершить множество контента, и это до того, как мы поговорим обо всех обновлениях и новых вещах, которые мы представим после запуска игры так, как мы делали в прошлом – все классные вещи, которые мы добавляем!

Короче говоря: Окончательный конец, нет.

Я бы повторил, мы не ожидаем, что кто-то один будет делать все это. Мы делаем, вероятно, тысячи часов работы, и вы должны выбрать свой путь через это – выбрать то, что вы любите делать. В плейлисте фестиваля на этот раз больше открытий, там есть сундуки с сокровищами. Так что, даже если вы не очень большой гонщик, там есть вещи, которые заставляют вас возвращаться неделю за неделей и дают вам возможность “исследовать” мир. Здесь есть что-то для каждого.

Впереди наш второй Поехали! прямая трансляция сентября Майк появился в ежемесячном выпуске Forza, чтобы рассказать о некоторых новых функциях настройки в Forza Horizon 5: от съемных боковых дверей на Jeep Gladiator Rubicon 2020 года до комплекта кузова Duke Dynamics для Porsche 911 GT2 RS 2018 года. Мы также внедрили внедорожную подвеску для каждого автомобиля в игре, а также составы для внедорожных, раллийных и снежных шин. Благодаря этим опциям и нашему новому рейтингу характеристик бездорожья Майк превратил 911 GT2 RS в внедорожного зверя, приспособленного для поездок по пустынным тропам.

Это также была отличная возможность продемонстрировать улучшенный редактор ливрей, который использует язык дизайна современного программного обеспечения для редактирования изображений. Это включает в себя вертикальную стопку, где слои краски расположены друг над другом, в то время как такие функции, как копирование / вставка, перемещение, вырезание и перекраска, теперь имеют свой собственный лоток для инструментов. Мы также сделали тормозные суппорты окрашиваемыми! Благодаря уже надежному редактору ливрей, Playground инвестировала в удобство использования инструментов и общее качество краски, увеличив разрешение ливрей на Xbox Series X | S для повышения точности воспроизведения.

А тем временем, поехали дальше! мы глубоко погрузились в многопользовательские функции Forza Horizon 5, когда 12 разработчиков игровых площадок вместе исследовали Мексику в колонне, участвующей в различных онлайн-мероприятиях. К Майку присоединились дизайнер уровней Эндрю Барановски и геймдизайнер Анна Полякова.

Horizon Arcade - это коллекция мини-игр, в которых может принять участие любой желающий по всему миру. Как только текущее мероприятие закончится, каждый может отправиться в новое назначенное место, чтобы сыграть в другую игру. В потоке мы сыграли 3 вариации, включая Пиньяту, Яблочко и Мини-миссии.


Пиньята Поп

поручите игрокам разбить пиньяты осла – но будьте осторожны, попадание в эти злые красные кактусы приведет к тому, что ваша машина станет призраком, что временно помешает вам зарабатывать очки!

В

Прямо в точку,

проедьте через как можно больше плавающих целей, насколько это возможно. Используйте удобно расположенные пандусы, чтобы добраться до них. Чем ближе к центру вы попадете, тем больше заработаете очков. Успешно уничтожьте цель, и появится следующая. Пропустите, и вам придется вернуться!


Мини-Миссии

это похоже на игру Саймона – каждый должен выполнить поставленную задачу в установленные сроки. Чем больше игроков успешно завершат его, тем больше наберется очков. Эти задачи варьируются от обучения навыкам до разбивания предметов и выполнения трюков.

 

Horizon Tour - это дружелюбный и непринужденный способ познакомиться с Forza Horizon 5 онлайн. Это случайный кооперативный гоночный режим, в котором вы будете объединяться с другими игроками, чтобы сразиться с командой легкомысленных гонщиков. Все едут в следующее место после каждой гонки, и тема меняется каждые пять минут, так что вы можете попробовать разные автомобили. Тур Horizon начинается на площадке фестиваля Horizon с его собственной великолепной фреской. Это отличное место для встреч и общения, будь то с новыми людьми или друзьями, а также для демонстрации вашей настроенной поездки. Здесь вы можете воспользоваться ссылкой Forza, чтобы предложить тур Horizon тем, кто находится поблизости – все, кто “согласится”, будут сгруппированы для участия в игре.

Horizon Open представляет четыре разновидности игрового процесса – Открытые гонки, Открытый дрифт, Игры на детской площадке и Элиминатор. В потоке мы подчеркнули, как масштаб и вертикальность Мексики делают ее отличным открытым миром для нашего режима королевской битвы. Например, крутящий момент является ключом к восхождению на вулкан Гран-Кальдера, в то время как город Гуанахуато проверяет ваши знания карты. Из-за его корней в мексиканской автомобильной культуре, мы выбрали Volkswagen Beetle 1963 года в качестве нового стартового автомобиля. Мы также разместили автомобильные стоянки вокруг достопримечательностей, что делает эти районы полезными, но рискованными для изучения. Посмотрите прямую трансляцию, чтобы увидеть игровой процесс своими глазами, в котором 50 разработчиков игровых площадок сражаются за то, чтобы стать Элиминатором!

Майк и наш конвой позже провели гонку нескольких классов на трассе Horizon Baja, которая объединяет овальную трассу с плоской трассой, трассу в форме восьмерки и прыжки с трюками в одном! Мы также воспользовались этой возможностью, чтобы обсудить усовершенствования Drivatars. Мы основательно переработали их, чтобы они лучше соответствовали вам и вашему автомобилю и обеспечивали максимально близкий и приятный гоночный опыт – поощряя тюнеров получать максимальную отдачу от своих поездок во время гонок на непревзойденных автомобилях!

Прежде чем перейти к нашим вопросам и ответам, мы еще раз взглянули на наши социальные функции, в том числе на ссылку Forza, Престиж и подарки.


ССЫЛКА НА Forza

– Умный инструмент, который отслеживает ваш прогресс наряду с прогрессом ближайших игроков, чтобы упростить и упростить “соединение” и совместное выполнение действий. В дополнение к общению в игре с товарищами по команде, соперниками и водителями в открытом мире, LINK можно даже использовать, чтобы помочь другим игрокам найти находки в Сарае, оставив подсказку на их карте.


Почет

– Социальная валюта, заработанная за положительные действия в игре, заметно выделенная на витрине вашего магазина. Возможно, вы помогли кому-то найти Сарай, отправили подарок или получили комплимент по поводу вашего мастерства вождения в онлайн-гонке.


Подарочные капли

– Выберите любую машину из своего гаража, настроенную или имеющуюся на складе, и отправьте ее другому игроку, чтобы он нашел ее в своем мире. Выберите сообщение, которое нужно прикрепить к подарку, и распишитесь, указав свое игровое имя или тег игрока. Как только вы отправляете машину, ее забирают из вашего гаража, потому что вы ее отдаете. Вы можете выбрать, хотите ли вы, чтобы подарок достался кому угодно: Новым игрокам, Возвращающимся Игрокам, Новым Членам Зала Славы или Участникам Сообщества.

Теперь давайте ответим на другие ваши животрепещущие вопросы по всему спектру всех вещей Forza Horizon 5!

Вопрос: Я слышал, что ссылка на Forza будет адаптирована к нашему статусу и статусу других игроков. Будет ли он также адаптироваться к сезонам, времени, расам, местам и чему-либо еще?

Ответ: Как работает ССЫЛКА, есть определенные условия, которые мы выбираем, которые будут определять, какие варианты доступны, и места являются абсолютно одним из них. Он смотрит на то, что находится поблизости, и будут доступны различные варианты. Например, когда вы находитесь рядом с Находкой Сарая, вы можете попросить кого-нибудь о помощи. Например, если вы играете в игры на детской площадке, он знает, в каком режиме вы находитесь, поэтому вы можете давать команды, чтобы обратиться за помощью. Вы можете сказать своим товарищам по команде, что за углом зомби, или зайти и обойти их с фланга! Это также подталкивает вас к сезонным событиям, если вы еще не сделали их, он смотрит на то, что доступно прямо сейчас, и вы можете предложить это другим игрокам.

Вопрос: Увидим ли мы функцию аукционного дома в Forza Horizon 5 или просто автосалон?

О: Да, Аукционный дом возвращается – он немного подкрашен и полностью модернизирован, как и Автосалон.

Вопрос: Можете ли вы рассказать нам больше о том, чего ожидать от уличной сцены?

Ответ: Итак, у Уличной сцены теперь есть свой собственный Фестиваль. В Мексике уже есть сцена уличных гонок, когда прибудет фестиваль Horizon, с которым вы познакомитесь как с частью истории, а затем между местной мексиканской уличной сценой и фестивалем Horizon есть небольшая коллаборация, чтобы провести некоторые мероприятия и установить аванпост. Это действительно потрясающе выглядящий фестиваль – отличное место, чтобы потусоваться и сфотографироваться ночью, потому что здесь повсюду неоны.

Плюс, новинка Forza Horizon 5, полностью настраивайте любое событие уличной сцены с помощью EventLab!

Вопрос: В предыдущих прямых трансляциях кратко упоминалась обновленная система ливрей. Можем ли мы взглянуть на возможности настройки обновленной системы ливреи?

Ответ: Мы посмотрели на улучшенный редактор ливрей в ежемесячнике Forza! Вы можете проверить это на Twitch или YouTube в качестве VoD – или просмотреть в этом блоге краткое описание.

Вопрос: Можем ли мы импортировать ливреи из прошлых игр Forza в Forza Horizon 5?

Ответ: Да, у нас есть такая функция. Вы абсолютно можете импортировать их!

Вопрос: Удивительно показывать работы мексиканских художников в игре. Что побудило вас сделать это и какова была их реакция на эту идею?

Ответ: Мы долго говорили о том, почему мы выбрали Мексику в качестве места проведения – она огромна, в ней удивительное разнообразие, есть большой список вещей. Одна из них - это культура. Внутри культуры - музыка, искусство, люди. Когда вы исследуете Мексику и начинаете собирать справочные и исследовательские материалы, вы замечаете, что культура и изобразительное искусство действительно повсюду в Мексике.

Эти красивые фрески, они не такие, как на каждом углу улицы, но вы видите их, когда проезжаете по мексиканским городам. И это было то, что мы хотели, чтобы люди могли открыть для себя в той версии Мексики, которую мы создавали.

Итак, мы обратились к нескольким художникам по всей Мексике, чтобы попытаться затронуть различные регионы, которые вы сможете посетить в игре, чтобы они были наполнены культурой этой конкретной области мира. Они были в восторге от того, что стали частью проекта, они были действительно взволнованы, как только мы с ними поговорили, и мы не могли быть более довольны конечными результатами. Я думаю, что игрокам действительно понравится ходить и охотиться за этими фресками в игре.

Вот вам и все. Все, чем мы делились в наших прямых трансляциях Forza Horizon 5 в течение сентября. Чтобы узнать еще больше о Мексике в своей жизни, посетите веб-сайт обоев Xbox, чтобы загрузить фрески от CIX, Рауля Уриаса, Сенко и Спайка. Нажмите на любое из их имен, чтобы узнать больше о художнике и его работах.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Гонки