PATH OF EXILE Часто задаваемые вопросы о Горниле

PATH OF EXILE Часто задаваемые вопросы о Горниле
Опубликовано 03 Апр, 2023 0 likes

Недавно мы анонсировали грядущее дополнение Path of Exile: Crucible, в котором игроки откроют для себя Тигель Титана и создадут мощные деревья пассивных навыков для своего оружия.

Мы получили ряд вопросов об этом расширении и подготовили ответы на многие из них в этом новостном посте.

После нашей прямой трансляции откровений Крис Уилсон и ZiggyD провели сессию вопросов и ответов, чтобы ответить на многие из ваших вопросов.

Посмотрите видео ниже! Ниже приведены в основном вопросы, которые были заданы вне вышеуказанных вопросов и ответов.

На любые вопросы, на которые мы ответим после этого поста, мы включим их в наш пост RAQ здесь. Станет ли Crucible основной игровой механикой?

Мы хотели бы посмотреть, как сообщество воспримет Crucible после запуска, прежде чем принимать решения о том, должна ли она стать основной игровой механикой.

Можем ли мы получить список пассивов Crucible и на каких типах оружия они могут появиться? Мы хотели бы понаблюдать, как

сообщество узнает о тонкостях пассивных деревьев Crucible, поэтому мы оставляем это на ваше усмотрение!

Сколько порталов есть в районе Кузницы титанов? Шесть.

Генерируются ли деревья тигля случайным образом каждый раз и являются ли навыки специфичными для типа оружия или щита?

Деревья тиглей генерируются случайным образом, хотя типы навыков, которые может получить оружие, будут зависеть от уровня и класса его предмета.

Например, луки будут иметь доступ к определенным пассивам лука и не будут иметь доступа к определенным пассивам скипетра.

Обратите внимание, что существующее дерево Crucible может быть удалено, если вы сможете получить доступ к специальному матчу Crucible Endgame и завершить его.

Существуют ли какие-либо ограничения на

то, сколько раз вы можете объединять деревья на оружии или щите? Нет никаких ограничений на количество раз, когда дерево тиглей одного элемента может быть объединено с другим.

Однако комбинировать друг с другом можно только оружие с раскрытыми деревьями. Вы забыли опубликовать изменения в мастерстве миньонов?

Нет, в этом дополнении не было никаких изменений в мастерствах миньонов. Мы знаем об отзывах с просьбой предоставить их в будущем.

Сможет ли экипировка Blood Price, новый шлем, который сохраняет жизнь ближайшим вражеским монстрам, исцелять врагов? (то есть.

не могли бы вы использовать его в качестве замены шлема для получения бесплатного 8% дополнительного урона от боссов)

Он соответствует тем же правилам бронирования, что и для игроков, поэтому он не будет лечить врагов. Будет

ли Master Distiller работать с Mageblood? Master Distiller расходует заряды для колб, поэтому вам все равно нужно будет пополнять заряды для колб, чтобы получить бонусы.

Не могли бы вы пояснить, как работает новая опция “10% пиявки мгновенно”? Восстанавливает ли пиявка 10% вашей максимальной общей жизни в секунду?

У каждой отдельной пиявки все еще есть максимальное количество. Если вы поставите пиявку в максимальном количестве на одну пиявку, вы получите 10% от этого количества мгновенно и 90% со временем.

Однако существует также максимальный показатель общей скорости восстановления всех пиявок. Быстрорастворимая пиявка к этому не относится, потому что у нее нет цены.

Что касается “Навыки стоят жизни вместо 30% от стоимости маны”.

Означает ли это, что навык, который стоит 10 маны, будет стоить только 3 жизни с этим узлом, или он просто переводит 30% стоимости в жизнь, как в случае 3 жизни + 7 маны?

Навык, который стоит 10 маны, вместо этого будет стоить 3 жизни и 7 маны при выделении этого мастерства. С введением нового навыка Life Mastery “

Максимальная жизнь увеличена на 15%, если на снаряженных бронежилетах нет модификаторов жизни”, получат ли уникальные модификаторы на предметах, которые в настоящее время

помечены как модификаторы жизни, пропуск, чтобы заставить больше юников работать с этим мастерством? В результате добавления этого мастерства в uniques не произошло никаких изменений.

Прирост адреналина на 1 секунду при смене мастерства в стойке кажется слишком сильным. Ты изменишь это?

Мы изучаем это и сообщим вам о результатах через сообщение RAQ. Вы не знаете, будут ли триггерботы работать с такими вещами, как вызов приспешников Священной реликвии?

Триггерные боты работают только с тем, что вы запускаете сами. Они не работают с вещами, которые запускают ваши приспешники.

Каковы последствия изменений в способе возврата снарядов как для Kinetic Blast, так и для Fireball при использовании с кольцом Nimis, соединенным с fork?

Они все еще взрываются на стенах и вашем персонаже, а также при соприкосновении с вилкой? Nimis меняется с "Снаряды возвращаются к вам в конце полета"

на "Снаряды возвращаются к вам".

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Экшен