Trailmakers Обновление 1.6: Крылья и оружие доступны 🛩️

Trailmakers Обновление 1.6: Крылья и оружие доступны 🛩️
Опубликовано 27 Апр, 2023 0 likes

Привет, следопыты!

1-6-update-wings-and-weapons-is-live-trailmakers_4.png

Сегодня мы очень горды и рады представить наше последнее обновление для Trailmakers — Wings and Weapons (1. 6) вместе с выпуском нашего нового дополнения — Trailmakers: Airborne!

1-6-update-wings-and-weapons-is-live-trailmakers_0.png

У нас есть множество новых функций, блоков и исправлений ошибок, которые совершенно бесплатно добавляются в вашу игру в рамках обновления 1.6. Новый и улучшенный пользовательский интерфейс главного меню.

1-6-update-wings-and-weapons-is-live-trailmakers_1.png

Теперь намного проще найти контент, в который вы хотите играть, будь то кампания, песочница или гонки! Прицельная сетка.

1-6-update-wings-and-weapons-is-live-trailmakers_2.png

Теперь, когда вы используете структуру с оружием, вы заметите прицельную сетку, чтобы вы могли видеть, куда будут приземляться ваши удары.

Вдобавок к этому он имеет встроенный пользовательский интерфейс магазина боеприпасов, который показывает вам, как долго вы можете продолжать стрелять из своего оружия, прежде чем нужно будет ждать перезарядки.

При попадании в цель также будет сочный, приятный звук маркера попадания для вашего удовольствия от звуковой обратной связи. Авто цель.

Smart Cannon, Tiny Cannon, Mini Gun и Rocket Launcher имеют новую функцию автоматического прицеливания. Это не аим-бот, а аим-ассист.

Он будет смутно предсказывать, где находится ваш враг и куда он направляется. Но опытный пилот сможет увернуться без проблем.

В конфигураторе для этих блоков вы также можете настроить масштаб автоматического прицеливания или полностью отключить его, если вы являетесь хардкорным элитным бойцом.

(Только для Steam и Win GDK) — Мы включили возможность привязать левую кнопку мыши к вводу блока.

Новые вводы по умолчанию. Мы выполнили проход по вводу по умолчанию для всех блоков в игре как с помощью клавиатуры, мыши, так и контроллера для более согласованного взаимодействия с различными блоками и различными методами ввода.

Это также означает, что гораздо меньше конфликтов с точки зрения таких вещей, как динамит и бомбовые отсеки, привязанные к тому же ключу, что и ваши реактивные самолеты Dragon.

Это изменение не должно затронуть какие-либо существующие структуры, для которых были изменены привязки по умолчанию. Существующие структуры, которые использовали привязку по умолчанию, будут обновлены до новой привязки по умолчанию.

Кнопка New Spawn in Builder в мастерской и галерее -

Эта новая кнопка означает, что после того, как вы подписались на загруженный Blueprint, вы можете просто нажать эту кнопку, чтобы создать его прямо в вашем Builder. Новые эффекты дрожания камеры и повреждения экрана.

Когда ваша структура получает удар, вы можете заметить, что благодаря им все кажется немного более физическим. Встряхивание камеры можно включать и выключать в настройках.

Новая визуализация повреждений блока. Теперь, когда блоки в ваших строениях повреждаются, вы получаете четкое сообщение с новыми визуальными эффектами, которые мы добавили.

Когда детали отваливаются, вы также заметите, как они загораются и оставляют после себя дымящиеся обломки. Новый вид от первого лица Оглянитесь на сиденье!

При использовании камеры от первого лица в кресле теперь вы можете свободно осматриваться с помощью мыши/правого джойстика. Новый ползунок поля зрения от первого лица.

0 Комментарии:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Смотрите также в категории Гонки