Привет, следопыты!
Сегодня мы очень горды и рады представить наше последнее обновление для Trailmakers — Wings and Weapons (1. 6) вместе с выпуском нашего нового дополнения — Trailmakers: Airborne!
У нас есть множество новых функций, блоков и исправлений ошибок, которые совершенно бесплатно добавляются в вашу игру в рамках обновления 1.6. Новый и улучшенный пользовательский интерфейс главного меню.
Теперь намного проще найти контент, в который вы хотите играть, будь то кампания, песочница или гонки! Прицельная сетка.
Теперь, когда вы используете структуру с оружием, вы заметите прицельную сетку, чтобы вы могли видеть, куда будут приземляться ваши удары.
Вдобавок к этому он имеет встроенный пользовательский интерфейс магазина боеприпасов, который показывает вам, как долго вы можете продолжать стрелять из своего оружия, прежде чем нужно будет ждать перезарядки.
При попадании в цель также будет сочный, приятный звук маркера попадания для вашего удовольствия от звуковой обратной связи. Авто цель.
Smart Cannon, Tiny Cannon, Mini Gun и Rocket Launcher имеют новую функцию автоматического прицеливания. Это не аим-бот, а аим-ассист.
Он будет смутно предсказывать, где находится ваш враг и куда он направляется. Но опытный пилот сможет увернуться без проблем.
В конфигураторе для этих блоков вы также можете настроить масштаб автоматического прицеливания или полностью отключить его, если вы являетесь хардкорным элитным бойцом.
(Только для Steam и Win GDK) — Мы включили возможность привязать левую кнопку мыши к вводу блока.
Новые вводы по умолчанию. Мы выполнили проход по вводу по умолчанию для всех блоков в игре как с помощью клавиатуры, мыши, так и контроллера для более согласованного взаимодействия с различными блоками и различными методами ввода.
Это также означает, что гораздо меньше конфликтов с точки зрения таких вещей, как динамит и бомбовые отсеки, привязанные к тому же ключу, что и ваши реактивные самолеты Dragon.
Это изменение не должно затронуть какие-либо существующие структуры, для которых были изменены привязки по умолчанию. Существующие структуры, которые использовали привязку по умолчанию, будут обновлены до новой привязки по умолчанию.
Кнопка New Spawn in Builder в мастерской и галерее -
Эта новая кнопка означает, что после того, как вы подписались на загруженный Blueprint, вы можете просто нажать эту кнопку, чтобы создать его прямо в вашем Builder. Новые эффекты дрожания камеры и повреждения экрана.
Когда ваша структура получает удар, вы можете заметить, что благодаря им все кажется немного более физическим. Встряхивание камеры можно включать и выключать в настройках.
Новая визуализация повреждений блока. Теперь, когда блоки в ваших строениях повреждаются, вы получаете четкое сообщение с новыми визуальными эффектами, которые мы добавили.
Когда детали отваливаются, вы также заметите, как они загораются и оставляют после себя дымящиеся обломки. Новый вид от первого лица Оглянитесь на сиденье!
При использовании камеры от первого лица в кресле теперь вы можете свободно осматриваться с помощью мыши/правого джойстика. Новый ползунок поля зрения от первого лица.
0 Комментарии:
оставьте ответ