Выручка Diablo Immortal за пять месяцев с момента релиза превысила 300 миллионов долларов. Данными поделились сотрудники сайта Mobilegamer.
biz, получившие информацию от Appmagic. Для сравнения, Raid: Shadow Legends за весь прошлый год заработала только 370 миллионов.
Diablo Immortal вышла 2 июня в 60 странах и принесла Blizzard Entertainment более 155, 6 миллиона долларов.
25 июля с подачи NetEase игра добралась до Китая, увеличив общих доход ещё на 144, 7 миллиона долларов.
Пик ежедневной выручки в стране пришелся на 30 июля, когда Diablo Immortal принесла издателю 4, 13 миллиона долларов за сутки. Условно-бесплатная ролевая игра был загружена 21, 4 миллиона раз.
По количеству установок на первом месте опять оказался Китай с 4, 15 миллиона скачиваний.
Следом идут США (4, 12 миллиона), Южная Корея (1, 4 миллиона), Бразилия (1, 36 миллиона) и Германия (753 тысячи).
Вторым по доходности рынком являются США (66, 5 миллиона долларов), затем идут Южная Корея (23, 8 миллиона долларов), Япония (8, 2 миллиона долларов) и Германия (7 миллионов долларов).
Diablo Immortal доступна на ПК и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.
0 Комментарии:
оставьте ответ